先诛苹果,再灭Meta?三星、谷歌、高通组“失败者联盟”,能否赢得XR领域终局之战?

/ VRAR星球 清月泠

上周,科技巨头谷歌发布了全新版本的Android XR操作系统,旨在为头显设备和智能眼镜提供多种自然交互方式,提升用户在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的体验。这一全新的操作系统将允许用户通过语音、动作控制和眼球追踪等方式,实现VR应用和现实世界的交互。

而第一款基于Android XR操作系统的头显设备代号为Project Moohan,取自韩语“无限”的意思,由三星制造。据早前消息,这款头显将配备高通Snapdragon XR2+ Gen 2 处理器,更多细节预计在2025年1月的S25系列发表会中公布。

由三星、谷歌和高通组成的“失败者联盟”正高调入场,旨在掀起XR领域一场新的大战。

蛰伏

三星的这款头显,我们等得也算比较久了。

最早曝出有这款设备,还要追溯到2023年2月。在当时的三星Galaxy S23系列发布会上,三星电子移动业务负责人,三星手机业务的一把手卢泰文在发布会上特别提到三星会联合高通、谷歌正在计划合作打造未来的XR(扩展现实)体验,高通CEO安蒙和谷歌平台和生态系统高级副总裁Hiroshi Lockheimer也来到发布会现场,共同宣布三家公司将在XR等领域展开合作。

虽然当时,三家并没有明确说要做XR头显,但经过业内的分析,这款潜在的头显几乎是板上钉钉了,只看官方什么时候放出消息。

不过,随之而来的,不是越发清晰的消息爆料,而是一而再、再而三的延迟发布传闻。

2023年6月6日,苹果Vision Pro在苹果全球开发者大会(WWDC2023)上正式发布,引发了业内震动,各大厂商纷纷投来目光。但2023年7月前后,就有消息传闻,三星在了解到苹果 Vision Pro 的规格后,将原本计划在2024年年初便要推出的一款新XR头显,推迟到2024年下半年发布,年末推出。

但2024年,我们并没有等到三星XR头显的发布。今年9月,韩媒ETNews爆料,随着苹果Vision Pro头显销量不佳等因素影响,三星又决定将这款设备的生产和销售时间推迟约6个月,即在2025年第二季度生产和发布‌。(当时还说三星的XR头显开发者版将于10月推出,后面没再有后续消息,也就不了了之了。)

今年11月,终于有了一些比较靠谱的积极的消息。有投资者曝光了三星第三季度的财报幻灯片,其中明确提到“Improve connectivity among products, including upcoming XR devices, to further elevate user experiences in the Galaxy ecosystem.(改善包括即将推出的 XR 设备在内的产品间的连接性,以进一步提升 Galaxy 生态系统中的用户体验。)”,这几乎表明三星的首款混合现实(XR)头显大概率已确认将在明年正式推出。

值得注意的是,这段英文中提到的“XR设备”是带有“s”的复数形式,这意味可能推出的 XR 设备不止一款——而当时的这一猜测目前也已得到证实,三星的AR眼镜也会在2025年初发布。

时间来到12月,也就是前不久,随着谷歌Android XR操作系统的发布,官方也终于官宣了这款三星联合谷歌与高通合作开发的XR头显Moohan。蛰伏近两年,三星对这款设备的保密工作一直都做得很好,甚少有规格方面的消息泄露,如今也终于要揭开庐山真面目了。

破茧

也许是因为从最开始,三星就秉持着一种与苹果打擂台的架势,就连延迟发布也瞄着苹果Vision Pro的动态,所以尽管一再的延迟让消费者感到些许失望,但同时也增加了他们对这款设备的期待值。

现在,Moohan的外观设计已正式揭晓,整个造型看起来酷似滑雪镜(Vision Pro看起来也有点像滑雪镜),但三星的头显看起来比Vision Pro更轻薄。此外,Moohan也具有一层玻璃幕墙,但不知道具不具备和Vision Pro的EyeSight类似的显示屏技术——这种外观也没准儿只是一种单纯的设计。

在硬件配置上,有传闻说Moohan会配备两个1.03英寸,分辨率2500 x 2500像素,像素密度达到3500 PPI,刷新率为90Hz的OLEDoS显示屏。同时,它可能会整合多个传感器,以实现眼+面追踪等功能。此外,三星还在此前的财报会议中提到,Galaxy Ring或许也会和未来的XR设备产生连接,即将推出的XR头显Moohan也许可以和三星的这款指环进行交互。

与此同时,谷歌和三星已确认该头显设备将采用高通骁龙XR2+ Gen 2芯片组。在性能方面,相比为Meta Quest 2提供动力的骁龙 XR1芯片,XR2+ Gen 2的CPU和GPU频率分别提升了3%和3%。从理论上来说,骁龙 XR2+ Gen 2将允许三星的VR头显输出比Meta Quest 3更高的单眼分辨率。

目前已有国外的媒体抢先体验到了这款设备。据Theverge介绍,Moohan看上去的感觉就像 Meta Quest 3 和 Vision Pro 的混合体。与这两款头显不同的是,Moohan的光密封是可选的,用户可以自行选择是否遮光。Moohan体感上很轻,固定在脸上不会觉得很紧——戴上以后也不会弄乱头发。最开始使用的时候,会感觉Moohan的分辨率不如 Vision Pro 那么清晰——但头显会自动校准到用户的瞳距,就会变得清晰起来——这个校准过程也和Vision Pro非常相似。

在消费者最关注的价格方面,有业内消息称Moohan的售价将“显著”低于苹果Vision Pro的3500美元。

当然还有不得不提到的Android XR操作系统。可以说,首发搭载Android XR是三星XR头显Moohan已透露的最大的亮点。

三星XR头显支持VR与AR模式的无缝切换,这得益于Android XR系统的优化和支持。用户可以在虚拟现实和增强现实之间自由切换,享受更加多样化的应用场景和体验。

在内容生态上,Android XR系统基于Android构建,兼容现有的平面Android应用。这意味着三星XR头显用户从一开始就能享受到一个庞大的应用库,包括谷歌自家的Chrome、Gmail、Calendar和Drive等应用,这些应用已经过更新并实现了“空间化”。

谷歌和三星还计划推出专为XR设备设计的专属应用,如定制版的YouTube、Google TV以及支持3D照片浏览功能的谷歌照片应用等。这些专属应用将进一步丰富三星XR头显的应用生态,提升用户体验。

在Android XR的支持下,Moohan可以很丝滑地实现调整窗口大小和移动窗口,所有这些操作都可以在无需眼睛校准的情况下进行。

在目前媒体所尝试的三星XR头显应用中,翻译和导航功能是最令人惊艳的。Uploadvr称,“微软飞行模拟器的世界地图似乎只有谷歌地图能超越,所在街道上的单个建筑在三维空间中清晰可见。”

和Gemini AI结合的Android XR给未来的三星头显Moohan带来了更多可能。在演示视频中,演示者佩戴Moohan头显,通过手势和Gemini语音命令轻松操控设备,界面上的指示器实时显示多模态对话的活动状态,可以让操作过程更加直观和流畅。

体验过设备的媒体表示,只要戴上三星Project Moohan,向Gemini说出「带我去首尔的JYP Entertainment」,便会自动打开Google地图并在眼前显示该建筑物。甚至能在Android XR上使用Google的Circle to Search圈选功能,让一切都变成3D物件。

这些体验意味着与Android XR和Gemini AI结合的Moohan有望将我们一直期望的某些场景变成现实——比如XR和AI助手在办公及生活上的更多应用。

唯一稍显不足的是,目前官方提供的演示中缺少逼真的虚拟化身或游戏,这给基于 Android 的差异化 VR 头显市场留下了巨大的空白。

有开发人员表示,将应用和游戏引入 Android XR 相当简单,它支持大多数 OpenXR 扩展,将原生 OpenXR 应用引入 Android XR 只花了几个小时,基本功能开箱即用。虽然现在我们还看不到实际效果,但可以想象,Android XR系统的发布也意味着用户将能够在XR设备上无缝使用Play Store中的海量Android应用,这将极大地丰富XR设备的应用生态。

但一直没有提到过的虚拟化身,可能就是三星头显在这方面还存在不足了。当然,这一点,即使是Meta和苹果,也仍在继续发展中。就像Meta可能正准备将其酝酿已久的Codec Avatar技术融入未来的Quest Pro 2中,而苹果则致力于完善其突破性的 Persona 技术一样。

总体来说,揭露了部分成果的三星头显Moohanh还是让人有眼前一亮的感觉。它不再是一个停留在理论或设计阶段的构想,在Android XR和Gemini AI的支持下,它展现出了强大的发展潜力。

经历了沉默的研发时期,积蓄了多年的能量,这款设备也终于迎来了“破茧”的时刻。

蝶变

其实,无论是这款头显的制作者三星,还是提供了运行系统的谷歌,或者高通,都已不是第一次入局XR领域。

2015年,三星曾与Oculus合作推出Gear VR,虽然也取得了一些成绩,但需要连接手机和电脑的设备终究没有Quest这样的独立头显更受欢迎,此后该产品便彻底退出了市场。

有外媒认为三星过度痴迷于可折叠智能手机技术,对XR领域减少了投入,从而逐渐失去了在这一领域的地位。此后,虽然三星还曾与微软合作开发消费级XR项目,不过该项目也早已被喊停。

而谷歌过去也曾多次尝试将Android系统拓展至XR领域。

谷歌在2012年推出了AR眼镜Google Glass,这是谷歌在XR领域的首次尝试。然而,由于高昂的价格、隐私问题和有限的实用性,Google Glass并未获得消费者的广泛接受。最终,谷歌在2015年停止了Google Glass的消费者版销售,并将其转型为企业版(Google Glass Enterprise Edition);

2016年,谷歌又推出了Daydream平台,旨在为用户提供VR体验。然而,由于VR硬件的普及度不高、应用生态的缺乏以及用户体验的不完善,Daydream并未取得预期的市场成功。谷歌在2018年宣布停止了Daydream平台的独立开发,并将其功能整合到了Android系统中。

高通在XR领域的失败尝试相对较少,但同样面临着一些挑战。尽管高通在移动芯片领域具有领先地位,但在XR领域,高通需要与其他硬件厂商合作,在XR领域的市场份额和影响力相对有限。

三星和谷歌在XR领域已经缺席了很长一段时间,而现在,携手高通,这三家公司的合作将使他们在该领域重获一些话语权。

此前,三星、谷歌和高通合作开发智能手机已久,三星制造手机硬件,高通提供处理器,谷歌则负责底层安卓操作系统。这一次在XR领域的合作,这几家公司也将扮演类似的角色。三个老伙伴的聚首,更像是一场“失败者的联盟”,准备一举打破Meta、苹果在XR领域的强势地位。

尤其是三星,看起来已经铆足劲准备“狙击”苹果了。不仅在内容生态上联合了谷歌,在性能上携手高通,三星自己也在努力加强XR业务的投入。今年8月,有消息称三星电子正内部自研 XR 设备专用芯片,由 MX 部门独立监督。再往前回顾,三星还在2023年收购了美国OLED显示屏制造商eMagin,而这家公司此前一直致力于开发和生产用于AR/VR设备的高分辨率OLED屏幕。

在与苹果、Meta的对垒中,三星、谷歌、与高通的联盟具备硬件、生态、性能多方面的优势,多年的合作也许能让他们有机会在XR市场份额的争夺上扳回一局。

现在,前期的孵化已经完成,只差最后的惊艳亮相。

结语

目前,XR仍是一个小众领域,据IDC预测,该领域在2024年的出货量预计为670万台,而到2028年,这一预估出货量将激增至2290万台。相比之下,全球智能手机市场在第三季度便实现了惊人的3.161亿部出货量,远远超过了AR/VR头显的市场规模。

很多厂商都面临从传统手机制造商向VR头显制造商转型的困境:XR技术的研发需要大量的资金投入,但消费者对于VR头显的接受度仍然有限,再加上Meta、索尼、苹果等具有显著优势的科技巨头,新进入者难以立足。

三星、谷歌和高通的“失败者联盟”此时入场,有望打破固有局面,使XR市场重新洗牌。

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2025-01-06
先诛苹果,再灭Meta?三星、谷歌、高通组“失败者联盟”,能否赢得XR领域终局之战?
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