文 / VRAR星球 特拉法尔加罗
距离2025年快到了,尽管关于Meta头显新品的消息不多,但是我们可以根据已知的情况,对其的特性进行猜想,本期的万花筒,我们就来汇总一下。
4k分辨率
Meta在2023年推出了Quest 3,它的单眼分辨率也是来到了2064 x 2208,双眼分辨率则是4128 x 2208,也就是4K分辨率。而Meta在2024年发布的Quest 3S,它的单眼分辨率1832 x 1920,双眼分辨率为3664 x 1920,低于4K分辨率。
从分辨率上来说,Quest 3S相对于Quest 3来说是倒退,考虑到Quest 3S是用来取代Quest 2,因此2025年发布的头显大概率会取代Quest 3,Meta极有可能会在分辨率上下功夫,比如为其配备4K分辨率。
采用4K分辨率的好处很多,跟1080P相比,4K的画面清晰度更高,细节表现更丰富。无论是观看电影、电视节目还是体育比赛,4K画质都能带来更加逼真的视觉体验。
Pancake透镜
2024年发布的Quest 3S采用的是菲涅尔透镜,这种光学方案相对于非球面透镜而言,厚度更薄,成像质量更好,成本更低,但整体成像质量还有进步空间,且厚度还是比较厚,出于成本的考虑,Quest 3S采用的是这种光学方案。
有意思的是,2022年发布的Quest Pro、2023年发布的Quest 3它们采用的光学方案则是Pancake透镜,跟菲涅尔透镜相比,它更轻,更薄,成像质量更好,但容易重影,伴随着量产难关的攻克,即将大规模应用。
经过两三年的发展,以及Meta两代产品的打磨,Meta在2025年推出的头显产品再次采用Pancake透镜的时机已经成熟。
骁龙XR2+ Gen2
在2024年1月,高通正式公布了全新的面向XR设备的处理器平台骁龙XR2+ Gen2,目前只有玩出梦想MR一款产品搭载,所以这款芯片大概率会成为2025年主流XR设备的首选芯片,Meta自然也不会例外,毕竟Meta的产品一向都是搭载高通骁龙的芯片。
据了解,相较于前代产品骁龙XR2 Gen 2的3K单眼分辨率,骁龙XR2+ Gen 2在视觉清晰度上有了显著的提升,支持最高 90FPS 4.3K 单眼显示分辨率,使得用户在佩戴VR或MR设备时,能够获得更加细腻、逼真的画面效果。
除了分辨率的飞跃,骁龙XR2+Gen2在性能上也有着不俗的表现。据高通官方透露,与XR2 Gen 2相比,新款芯片的GPU频率提升了15%,CPU频率也提升了20%。这些提升不仅为“4K 空间计算”提供了强大的支持,还使得搭载该芯片的设备在运行复杂应用程序和多任务处理时更加流畅。
值得一提的是,骁龙XR2+Gen2不仅在硬件性能上有所突破,还在软件优化和用户体验上下了不少功夫。它支持12路及以上并行摄像头和强大的终端侧AI,这意味着设备能够轻松追踪用户的运动轨迹和周围环境,从而实现融合物理和数字空间的便捷导航。对于游戏玩家来说,这意味着更加沉浸式的游戏体验;对于设计师和建筑师来说,则意味着更加直观的三维建模和设计方案展示。
除此之外,骁龙XR2+ Gen 2还将提供12ms全彩视频透视,以及Wi-Fi 7支持,这些规格与之前的骁龙XR2 Gen 2相同。
假如Meta明年发布的头显产品有骁龙XR2+ Gen 2加持,用户体验妥妥的会更上一层楼。
眼动追踪
目前市面上主流的XR设备大多数都是支持眼动追踪功能,比如索尼的PSVR2、苹果的Vision Pro、PICO的PICO 4 Ultra等,Meta上一台支持眼动追踪的设备还是2022年发布的Quest Pro,接下来两年发布的Quest 3、Quest 3S均不支持眼动追踪,至于Meta这样做的原因,官方也进行了解释,具体有以下三个原因:
首先是成本问题,额外的摄像头、追踪眼睛方向的红外线灯以及相关的系统成本都会增加售价。
其次是计算问题,实现眼动追踪需要额外的计算和处理能力,而这也增加了成本。
最后是技术挑战,使用Pancake透镜带来了新问题,虽然苹果通过镜头设计解决了部分问题,但这也导致了需要光学插片、不支持眼镜以及无法适用于所有视力矫正类型等限制。
不过Meta仍然对眼动追踪技术持乐观态度。Meta表示他们会继续推动这项技术,并计划将其整合到未来的Quest头显中。扎克伯格也曾表示眼动追踪功能将回归,但并未透露具体将在哪款VR头显上应用。
眼动追踪技术能带来诸多好处,例如更逼真的虚拟化身、通过注视点渲染提升性能以及提供新的输入方式。所以在2025年Meta发布的XR设备中,眼动追踪功能有望回归。
Touch Pro控制器
根据Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思的说法,Quest Pro并非失败品,它为后续产品铺通了道路,没有Quest Pro就没有Quest 3、Quest 3S。
Meta已经将Quest Pro上的MR透视功能下放给了Quest 3、Quest 3S,将Pancake透镜光学方案下放给了Quest 3。那么问题来了,在Quest Pro上,还有什么没下放的呢?
眼动追踪?前面我们已经说过了,剩下的就是Touch Pro控制器,要知道这款控制器只有Quest Pro标配,Quest 3与Quest 3S它们标配的都是Touch Plus控制器,比Touch Pro控制器要低上一些档次。
Touch Pro控制器的最大特点是它们使用集成摄像头自我追踪。因此,该控制器不再需要跟踪环,甚至可以在Meta Quest 2摄像头可视范围之外可靠地追踪,例如在背后或桌子下。
另一个新功能是TruTouch触觉,它提供了更逼真的触觉反馈。虽然以前的触摸控制器只集成了一个触觉单元,但Touch Pro控制器提供三个(用于触发器、拇指托和握把)。此外,还有各种(压力)传感器可以实现新形式的精细运动相交互。
Meta在明年发布的头显上标配Touch Pro控制器,也不是没有可能。
Android XR
Meta在2024年虽然推出了自家的操作系统Horizon OS,但是该操作系统却是基于Android Open Source Project(AOSP)构建,也就是基于Android操作系统魔改而来的,Horizon OS与Android操作系统的关系相当于ColorOS与Android,前者就是披了一层外衣的后者。
如今谷歌推出了适配XR设备的Android XR操作系统,势必会加大对XR生态的投入。苹果曾在WWDC上指出,苹果iOS在全球有的开发者人数已经超2000万,遍布77个国家,开发出了超过500万个APP,而苹果iOS在中国就有440万开发者,开发出APP超过100万个。而谷歌不曾真正公布具体的数据,不过分析机构的数量显示,Android开发者数量已经超过了苹果,APP数量也超过了苹果,也就是说开发者数量超过了2000万,APP数量也超过了500万。
谷歌带头构建Android XR的生态,以谷歌在Android的开发者号召力,Android XR的生态会迅速丰富起来。届时Android XR效仿Android搞个Android XR Open Source Project,Horizon OS就可以基于Android XR魔改了,Meta也不用费尽心思的砸钱搞生态了,反正生态就可以交给谷歌的Android XR。
AI功能
前不久,Meta宣布为其智能眼镜增添了实时翻译与实时AI助手两大核心功能,其中实时AI助手功能,通过内置的摄像头与先进的实时AI技术,使得Ray-Ban智能眼镜能够捕捉到佩戴者眼前的景象,并在此基础上实现即时、自然的对话交流。
更为令人惊喜的是,Meta的AI助手具备了智能理解上下文的能力。它能够参考用户先前的询问和交互历史,提供更加精准、个性化的答案和建议。这种“记忆”功能,使得AI助手不仅仅是一个简单的问答工具,而是成为了用户生活中的得力助手,能够根据用户的习惯和偏好,提供更加贴心、周到的服务。
有了智能眼镜的经验,不排除Meta将AI功能带到2025年发布的头显产品上。
此外,Meta Horizon OS的竞争对手Android XR与VisionOS均加入了AI特性。谷歌更是在官网表示Android XR是一款由AI驱动的操作系统,即将发布在头显和智能眼镜上。它将数字信息和现实世界结合在一起,帮助用户浏览、工作和探索;在苹果推出的visionOS 2.2开发者预览版Beta中,官方进一步增强了AI相关功能,极大地提升了用户在游戏、视频以及日常使用场景中的体验。
竞争对手的动向,也让Meta在2025年加大AI在头显新品上的应用。
写在最后
除了上述特性之外,Meta在明年发布的新品还有可能会是越南制造。
2024年10月,Meta 宣布将扩大在越南的人工智能创新投资。此外,Meta还表示计划自2025年起,在越南生产最新的虚拟现实设备,这一举措有望为当地经济注入新的活力,也为未来的技术发展提供了新的方向。
到了2024年12月,外媒The Information报道,为了分散供应链风险,Meta将把至多一半的Quest产能转移到越南。
总体而言,明年Meta发布的头显大概率由越南制造,有望采用4K分辨率的屏幕、Pancake透镜光学方案,搭载高通骁龙XR2+ Gen2芯片,支持眼动追踪,更多AI特性加持,预装基于Android XR深度定制的Horizon OS,售价在499.99美元~1099.99美元之间,发布时间可能是在九月或者十月。
更多关于Meta 2025年头显新品的消息,我们VRAR星球也将持续关注。
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