· Animon在日本初露锋芒,引发行业关注
今年4月,一款名为Animon.ai的动漫特化生成式AI视频工具在日本上线后意外走红,迅速引发动漫业界关注。
4月25日于日本东京举办的「Animon.ai」上线发布会
https://www.youtube.com/watch?v=ezgPwhWdcJM
作为全球首个专为动漫打造的 AI 视频生成平台,其由日本 Animon 团队与美国母公司 CreateAI 联合开发,上线即凭借 “无限次免费生成动漫视频” 的核心功能在日本市场掀起热潮,引来共同通信社、京都新闻、WIRED等主流媒体争相报道。
在社交媒体传播层面,多位具有影响力的日本 KOL 及创作者通过 X(原 Twitter)、YouTube 等平台分享使用 Animon 生成的动画作品,引发大量转发与讨论,一些作品甚至获得了百万级别的观看量和点赞。短短几周内,Animon迅速从一个新兴工具变成创作者圈的热门话题,成为引领AI动画生成潮流的新星。
伴随着Animon.ai的成功亮相,打造Animon的CreateAI公司更令业内好奇——这家前身为自动驾驶企业图森未来(TuSimple)的公司是如何华丽转身,切入动漫内容创作赛道的?
· 从自动驾驶到AI娱乐:CreateAI的三大战略亮点
在CreateAI近日举办的投资者发布活动中,其CEO吕程全面阐述了公司未来的发展蓝图。
CreateAI CEO吕程在投资者活动上发表演讲
https://www.bilibili.com/video/BV1PdVmztEbY/
这场演讲不仅明确了CreateAI的业务重心已从技术平台转向内容引领的数字娱乐,更呈现出其在全球泛娱乐产业中的独特定位。其核心战略可归纳为三大亮点:
1. 以AI赋能动漫与游戏,解决生产瓶颈
无论是游戏还是动画,行业都正面临同一个问题:供给紧张。3A游戏动辄开发6年以上、耗资超4亿美元,日本动画制作也因人力短缺陷入长年积压。CreateAI认为,生成式AI的加入将彻底改变这一局面。以动画为例,传统制作流程需14个环节全手工处理,而利用CreateAI的AI技术,可一键生成分镜、角色设定和关键帧,大幅提升效率。对游戏而言,语言模型可增强剧情深度,视频模型加速场景建模,AI模拟系统提升玩法设计。整体来看,CreateAI有信心在未来5年内将内容生产成本降低50%以上。
2. 建构完整生态:从大模型到底层工具再到内容平台
CreateAI的愿景不仅是“做工具”,而是构建一个从技术到底层平台的内容生产闭环。公司自研视频生成大模型“RUYI”,并持续迭代动漫、游戏领域的专用模型。在此基础上,团队还开发了贴合创作者需求的软件工具,帮助动画师、游戏开发者更高效完成创作任务。更重要的是,CreateAI提出双轮驱动的商业模式:一方面利用重要IP打造高品质自研内容,另一方面运营开放的AI工具与UGC平台,扶持创作者社群,形成持续供给与用户参与的良性循环。Animon.ai正是该战略下的首个落地产品。
3. 联动全球IP,打造影游共振的标杆项目
CreateAI深知,技术只是基础,IP才是流量入口。公司目前已获得《金庸群侠传》全集IP授权,计划打造一款面向全球的3A开放世界RPG游戏;同时联手《三体》系列,开发2D动画电影和相关游戏。通过这些超级IP项目,CreateAI不仅希望打响品牌,也通过“内容+工具”的双线驱动验证其技术生态的可复制性。此外,公司还计划将旗下技术平台开放给全球创作者使用,进一步拓展生态边界。
· 图森未来更名CreateAI:技术、内容、平台全面转型
作为曾经的自动驾驶“第一股”,图森未来在2024年初遭遇业务困境并从纳斯达克退市,此后决心转型AIGC领域,聚焦动漫和游戏两大内容方向。2024年12月,这家公司正式启用CreateAI新品牌,并发布了自主研发的开源图生视频大模型“Ruyi”。据悉,“Ruyi”模型仅用不到半年开发完成,基于动漫、科幻等高质量专业数据集训练,有效攻克了通用模型在帧间一致性和风格适配等方面的技术瓶颈,为创作者提供稳定可控的生成视频质量。CreateAI选择将Ruyi开源发布在HuggingFace等平台,定位为“个人可用的最佳开源图生视频模型”,旨在真正赋能有梦想的创作者,并通过用户更高效地使用来构建UGC创作社区。正如CreateAI CEO吕程所言:“技术进步应由真实的应用场景和可持续的商业模式驱动,而非为建模而建模。CreateAI始终聚焦动漫产业痛点,通过技术革新重构创作范式,让AI成为艺术表达的放大器而非替代者。”这一理念体现了其从技术研发到内容生产的战略定位转变。
在内容层面,CreateAI高调布局顶级IP资源,以期融合AI技术与知名故事版权。公司先是宣布与国内知名武侠IP《金庸群侠传》达成正版授权,计划打造大型武侠开放世界RPG游戏。同时,CreateAI还携手科幻IP《三体》,与日本著名动画导演河森正治和顶级动画制作公司白组合作,利用AIGC技术共同开发《三体》主题的动画电影和游戏。通过拿下三体和金庸两大拥有庞大粉丝基础的国民级IP授权,CreateAI希望在影游融合的数字娱乐内容上占据先机,并释放可观的增长潜力。值得一提的是,CreateAI的核心团队在转型中几乎原班保留:由吕程领衔CEO,联合创始人陈默负责游戏和制片内容,原中国区负责人郝佳男负责AI大模型及AIGC工具开发。这样的团队延续确保了自动驾驶领域积累的AI技术expertise能迅速迁移到内容生成领域。吕程强调,无论公司叫TuSimple还是CreateAI,使命始终如一——“只有让AI真正解决实际问题,才能成为下一代领军者”,这也是他们定位在技术与娱乐产业交叉点的原因。通过这一整合战略,CreateAI试图打通从顶级IP、自研AI大模型与生成工具,再到内容生态和影游融合发行的端到端链条,为全球用户带来高品质的动画和游戏内容。
· Animon产品亮点:3分钟生成动画,直击行业痛点
Animon.ai作为CreateAI打造的首款工具型产品,其产品形态和使用方式在业界颇具创新性。用户只需上传一张插画或CG图片(真人照片不支持),输入希望生成的视频场景描述文本,点击生成,即可得到一段动画视频。Animon采用订阅制收费,月费仅约9.9美元,付费用户可不限次数生成视频;官方也提供买免费体验版,并且同样是不限次数生成视频,只是生成速度会低于付费版且视频右下角会自动加上水印。据透露,面向动画制作公司的专业套餐也即将推出,支持高清画质并可连续生成更长的视频内容。这种简单友好的交互设计使得动画视频的创作门槛大幅降低,个人创作者甚至不需要任何美术或动捕背景,就可以将静态画作“动起来”。同时,为避免不良内容的生成,Animon内置了严格的内容过滤机制,可自动拦截政治敏感或不适宜的画面,显示了其对版权和行业规则的高度重视。这一点在当下生成式AI频频引发版权和伦理争议的背景下尤为重要。
作为一款深度贴合动漫产业需求的AI工具,Animon的技术实力同样令人瞩目。目前平台底层使用了阿里云开源的大模型通义万相2.1,并针对动漫场景进行了定制优化。得益于与日本一流动画团队的共同打磨,Animon生成的视频在画面连贯性、动作流畅度和美术风格上已达到专业水准。一些日本动画博主亲测后反馈,用Animon制作的短片在动态表现、光影细节和叙事连贯性方面“媲美专业动画师的手笔”。同时,相较于传统手绘动画“5秒动画需72小时制作”的窘境,用Animon生成5秒动漫视频最快只需约3分钟即可完成,大大提高了内容产出的效率。正如一位技术自媒体博主所评价的那样,Animon以“三步操作、无限次使用”的极简创作模式,“颠覆了动漫内容的创作方式”,为全球二次元爱好者和内容创作者带来了前所未有的自由度。可以说,Animon精准切中了日本乃至全球动漫产业长期面临的制作周期长、成本高的痛点,让中小团队和独立创作者也有机会高效产出高质量的动画内容。
· 展望未来:CreateAI全面进军AI动漫生态
随着Animon在日本站稳脚跟,CreateAI正加速完善其在AI动漫领域的战略版图。2025年5月,公司发布了《多模态生成技术在动画制作领域的应用与发展白皮书》,系统性解析了二维/三维动画工业化生产全流程,并深入剖析了多模态生成AI在剧本创作、分镜设计、素材生成等环节的应用前景。白皮书引用了《哪吒2》等深度应用AI的成功案例,佐证生成式AI在降低制作门槛、提升内容效率方面的巨大潜力。与此同时,吕程在投资者活动中还正式宣布,公司中文名由“图森未来”更名为“原创世代”,将以更鲜明的姿态深耕二次元内容生态。
未来,CreateAI将围绕“技术—工具—平台—内容”的四层战略展开持续布局:在技术上持续迭代RUYI模型及配套算法;在工具层面推出角色生成、分镜脚本辅助、音效配乐等模块化插件;在平台层面搭建内容创作社区;在内容上围绕IP打造影游联动的爆款项目。借助全球IP资源与技术创新的协同,CreateAI希望引领下一代动画产业变革,真正让AI成为动漫创作的主流生产力。
(免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。 )