联发科高管谈AI智能体碎片化:打造“灯塔效应”破局应用碎片化难题
在近期联发科天玑开发者大会2025(MDDC 2025)上,我们深入采访了联发科的高管们,就AI智能体的碎片化和移动游戏体验的技术和战略等问题进行了深入交流。在采访中,我们可以看到联发科正以工具链优化、生态协同与技术普惠为三大抓手,推动AI智能体从概念走向落地,同时在游戏领域构建覆盖全价位段的差异化优势。
首先,我们探讨了AI智能体碎片化的问题。作为芯片厂商,联发科正在和客户致力于打造“灯塔效应”。芯片本身要提供强大的端侧算力,包括推理算力、推理能力,包括五大特征对应的芯片本身的能力,即强悍的性能、超高能效、先进推理、端侧训练和隐私安全。通过这些强大的芯片能力,联发科正在解决智能体碎片化的难题。
然而,智能体的应用场景不仅仅是封闭可控的场景,用户对AI智能体场景化的需求是开放的、复杂的和动态的。联发科如何推动AI智能体去面对更加开放和复杂的动态环境,还有应用场景?这是一个需要长期关注和解决的问题。
对此,联发科无线通信事业部副总经理陈一强给出了明确的回答。他表示,智能体场景化的发展取决于模型和芯片能力的共同发展。以大会上提到的AGENT AI UX 智慧体验的五大特征为例,主动及时、知你懂你,互动协作、学习进化等特征正在逐步实现。他强调,随着时间的演进,从量变到质变,新的手机在很多场景上都会变得很好。因此,联发科现在想推进的方向是做好每一个独立的场景,真正用户体验好。
在谈到AI智能体的碎片化问题时,联发科无线通信事业部总经理李彦辑也表达了他的观点。他认为自2024年推出“天玑智能体计划”后,今年重点强化“智能体化用户体验”,强调多模态能力的深度融合。他提到:“未来的智能体需同时具备‘听、看、感知’能力,甚至通过用户历史数据预判需求。”这表明联发科正在积极探索如何通过多模态能力的深度融合来解决智能体的碎片化问题。
除了智能体碎片化的问题,我们还讨论了游戏领域的创新突破。有媒体提到后满帧时代的创新突破的问题。对此章立表示:“持续稳定高帧率是旗舰体验的底线,但创新体验才是差异化关键。”他举例称,伏羲AIPC与《王者荣耀》端侧语音AI已实现沉浸式交互,未来将通过Dimensity Profiler工具进一步优化次旗舰机型的游戏表现。这表明联发科在游戏领域也正在积极探索和创新,以满足用户对游戏体验的更高要求。
总的来说,通过本次采访,我们可以看到联发科正以工具链优化、生态协同与技术普惠为三大抓手,推动AI智能体从概念走向落地。在端侧AI与游戏性能的双赛道上,天玑平台正通过底层创新与生态共建,为下一代移动体验奠定基础。
同时,联发科的高管们也强调了生态协同的重要性。他们表示,只有通过与全球的生态伙伴、开发者和终端客户的合作,才能共同探讨智能体AI和生态共创的未来发展。他们相信,通过共同努力,他们可以打破应用碎片化的难题,为消费者带来更好的智能体体验。
在未来的发展中,我们期待联发科能够继续保持其在AI智能体和游戏领域的领先地位,为消费者带来更多创新和优质的产品和服务。
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