初创公司 Odyssey 创新推出 AI 工具:文字与图片秒变逼真 3D 场景
在科技领域,创新与突破一直是推动行业发展的关键因素。近日,由自动驾驶领域先驱 Oliver Cameron 和 Jeff Hawke 创立的 Odyssey 初创公司,推出了一款名为 Explorer 的 AI 驱动工具,这款工具能够将文本或图像转换为 3D 渲染场景,为创意产业带来了无限可能。
Explorer 是一款独特的 AI 驱动工具,其技术原理与近期 DeepMind、World Labs 和以色列初创公司 Decart 等公司的“世界模型”演示类似。只需输入一些简单的描述,如“拥有茂密绿色植物的日式花园”,Explorer 便能生成出可交互的实时场景。Odyssey 的独特之处在于其训练 Explorer AI 模型所使用的技术方法:该公司定制的 360 度背包式相机系统捕捉的真实世界景观。
值得一提的是,Explorer 生成的任何场景都可以加载到 Unreal Engine、Blender 和 Adobe After Effects 等创作工具中进行手动编辑。其实现方式是利用高斯溅射——一种已有数十年历史的体积渲染技术,能够重建逼真的场景。高斯溅射已在计算机图形工具中得到广泛支持,这无疑为 Explorer 的生成世界运动技术提供了坚实的基础。
尽管 Explorer 目前仍处于研究阶段,但其已经实现的 3D 细节和逼真度令人兴奋。它将使艺术家能够以新的、更逼真的方式生成和操作运动,并提供在生成视频模型中难以复制的精细控制。Odyssey 坚信,全 3D 的生成世界运动技术将为创意产业带来深远影响,为行业带来新的机遇和挑战。
然而,对于 Explorer 这类工具,创意从业者可能会有不同的看法。近期《连线》杂志的一项调查显示,像动视暴雪这样曾大规模裁员的游戏工作室正在利用 AI 来降低成本、提高生产力并弥补人员流失。然而,也有人担心 AI 会取代创意专业人士的工作。对此,Odyssey 表示,他们致力于与创意专业人士合作,而不是取代他们。
为了证明这一承诺,Odyssey 宣布皮克斯联合创始人之一、前迪士尼动画工作室总裁 Ed Catmull 已加入其董事会并进行了投资。这一举措无疑向外界传递了一个积极的信号,表明 Odyssey 致力于与创意专业人士共同发展,共同应对未来的挑战。
迄今为止,Odyssey 已从 EQT Ventures、GV 和 Air Street Capital 等投资者那里筹集了 2700 万美元,这为其未来的发展提供了强大的资金支持。随着 Odyssey 的 Explorer 工具不断完善和普及,我们有理由相信,它将为创意产业带来一场技术革命,为行业开启一个全新的时代。
综上所述,Odyssey 的 Explorer 工具以其独特的创新技术和对创意产业的承诺,展现了无限的发展潜力。作为创意产业的从业者,我们期待着这一工具为我们带来更多创新和机遇,共同探索数字世界的无限可能。
(免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。 )