都说中国是世界工厂,制造、加工,改良、模仿能力超强,特别是模(shan)仿(zhai)能力。
这点在VR圈内已经体现得淋漓尽致了。近日外媒Venture Beat发布的一篇报道。统计得出,中国市场目前100多款VR头戴显示器设备中,绝大部分都属于低端产品。
何谓低端产品,通俗一点说就是玩具。而我们这100多款不同品牌的VR产品,有相当一部分的销量都来自于电商平台。便宜的十几二十块,贵的一两百、两三百。此前《好奇心日报》统计,淘宝上,月销量最高的那家一个月可以卖出6万多件“VR”产品。如果没刷单的话,一款单价68元的VR一个月能创造400多万的收入。
我们来看看国外知名的三大VR设备售价:
这价格一对比,真是相去甚远。
不过既然有货品、有市场,那价格自然有贵贱,用户自然有取舍。同样一种东西,能够让消费者舍贵取贱,必然是因为“贱”的那款价廉物美。
然而就实际情况来看,价是廉了,物却未必美。
目前市面上那些所谓便宜的VR眼镜,说白了无非是几片凸透镜加上一个镜框。大致相当于一个轻包装版的Google Cardboard。
不过这些东西与“山寨”比起来,多少还是有点区别的。真正的山寨VR,有一部分只能说是一个头戴式的立体视频播放器。估摸着可以跟3D电影眼镜作类比。
还有一部分,则是直接盗用Oculus、HTC Vive等高端VR设备的SDK,然后自行做一些修调。
但是这种“伪高端”设备的体验……
就散热来说,运行十几分钟就可以当暖手宝了你信吗?
但是即便如此,这些完全没有资格被称为是“VR设备”的东西,为什么销量还会如此可观?大概有下面几个原因:
“反正便宜,花不了几个钱,买来当玩具也不算亏。”
“这就是广告上说的VR眼镜啊,感觉好高端,买来用用看。”
人类对更真实的视听感受有着永无止境的需求。这种需求的下一代会不会是VR,我们尚未得知,但目前看来VR是可能性最大的,其他更科幻的产品尚在实验室里。
而VR的现状还承载不起这个重任,特别是在缺乏内容、技术短时间内不会有飞跃的情况下。短时间内影视会成为一波炒作的噱头,游戏则有希望能成为一个新热潮,但VR游戏会不会和Kinect一样昙花一现,就看各位软硬界厂商的造化了。
另外就是,虽然现在国外很多高端品牌的产品都已经投放上市,但是首先它们的价格就非常不亲民。
这些东西也没有试用一说。“买来万一不好用、不好玩、没用怎么办?”
同时还有一些政策原因在里头,使得这些国外大公司不能直接将旗下的产品投放到中国市场。至少也需要通过代理商才能进行销售……
从而使得这些高端VR产品在国内的销售能力被大大地遏制住。此消彼长之下,低端、山寨产品自然愈发泛滥。
山寨厂商通过出卖价格低廉的VR设备,给消费者提供所谓高质的沉浸式体验。
看起来是你情我愿的交易行为。
但是如果山寨产品长期占据市场的半壁江山,同样占据用户体验的半壁江山,那在逐渐降低用户对VR期待值的同时,也同时在破坏着整个VR市场的发展氛围。
我们讲道理,这种情况是不是像极了杀鸡取卵啊。
本来,让一只鸡安安静静地正常吃谷下蛋,虽然下蛋未必有那么多,但是我们知道只要不出问题就可以一直有蛋吃。
现在有那么一帮人,没有耐心等下蛋,硬是把老母鸡宰了,从里面掏出几颗血淋淋的鸡蛋……
呃,这例子听起来好像有点恶心。
事实上,不管是现在还是在短时间的未来里,VR市场都将会是一片算是比较混乱的区域。而VR山寨成风会给国内的VR行业造成不良的影响:
体现在市场上
虽然山寨的设备在销售上不错,但对于一个仍在打基础,技术还不成熟的国内VR行业而言,使本来就已经非常弱小和脆弱的VR市场,刚刚学会走路就陷入了价格战的泥潭。而且这些粗制滥造的VR盒子无论是体验效果还是品质都是令人无法忍受。如果消费者最先接触到的是这种体验非常差的VR产品,从而消费者就会因此对VR产品产生不好的印象,就好比白纸上被先泼上墨,这对于国内未来的VR行业的发展而言,将会是一个沉重的打击。
影响消费者的权益
由于国内目前大多数VR硬件厂商都是盗用别家公司的技术,类似于复制和粘贴,而且当前大多数制造业者们都抱着“产品廉价化、大量出货”的目标,再加上VR硬件厂商竭力寻找利润空间,选择更低廉的外壳材料,从而在质量上就无法保证消费者的权益。Oculus或者Gear VR的SDK和他们的硬件是相配套的,光学方案、散热系统 、交互等待都是互相匹配调试好的,山寨就如同让消费者脚上穿了不合适的鞋子一样,体验当然很糟糕。
涉及到法律相关的问题
当前,山寨以极低的成本模仿了当前主流品牌VR产品的外观和功能,凭借低成本、低价格在VR市场占领了一席之地,虽然社会对山寨给予了很大的宽容,但是山寨VR产品终究无法逃避法律层面的问题,在山寨VR产品的现象中,类似于品牌产品的商标侵权、设计侵权等问题,已经成为人们最为所诟病的话题,如果任由这些违反了基本经济规范的VR产品继续留存于市场,不仅会破坏国内的VR市场秩序,更有可能导致设计水平的停滞不前。
除了山寨盗用之外,“延迟和视野的参数特别容易被虚标,这个很难打假和证明,所以很多企业就自己随便说。另外为了融资,这个圈子的创业者还喜欢,瞎造概念,例如把AR说成全息vr、甚至展馆方案、展厅水幕都摇身变成了VR概念”。
虽然虽然硬件容易被山寨,但芯片、屏幕延迟度和交互slam技术等是山寨厂商难以解决的技术瓶颈,而在未来,随着技术的逐渐成型,这些山寨厂商要么转型要么早晚会被取代。
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。