Cocos牵手李笑来,将推出区块链游戏引擎

游戏茶馆北京报道,3月24日,Cocos区块链游戏技术大会在京召开,会议由触控科技主办,将讨论去中心化交易所和区块链游戏的未来发展,并发布并演示全球首个真正支持区块链游戏开发的引擎Cocos。

Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。

触控科技CEO陈昊芝

触控科技CEO陈昊芝认为在区块链领域,由于各类主链的性能和共识机制的不同,智能合约的开发门槛较高,所以游戏开发者更多还是在观望,实际开始真正投入研发的团队依旧凤毛麟角。

陈昊芝指出真正有数据支撑、有健康化运营、有良好去中心化交易环境的区块链游戏,至少需要9-12个月的开发时间。而手游在过去两年的展现出快速衰退的趋势,一款成功的手游的运营寿命只有3-6个月。他认为游戏行业的低迷是游戏背离了与用户价值一致的轨道,而开发者的减少是平台背离了与开发者价值一致的轨道。

Cocos引擎logo

陈昊芝谈到触控科技正在尝试基于区块链技术、机制及服务让用户与产品、用户与开发者、开发者与平台价值回归一致。Cocos核心引擎在2018年将完成从3.0到4.0的大版本升级,Cocos Creator编辑器也将升级到2.0版本,将进一步升级编辑器性能与游戏运行性能,并将提供更多支持开发者进入新平台、新技术、新用户和新收入模式的开发环境与通道,触控科技将力图将区块链+游戏的各种愿景成为可能。

Cocos引擎创始人王哲

接下来,Cocos引擎创始人王哲为参会者讲解Cocos的技术进化和生态演进。王哲指出使用 Cocos Creator 开发的游戏,可以方便快捷地发布到区块链游戏运行环境中,在可视化的界面中进行支付操作、道具交易。从区块链浏览器里可以看到游戏代码执行过程中的块生成、块数据写入等操作,更直观地让大家了解区块链游戏的运行机制。Cocos 的区块链开发环境,已经提供了包括基于区块链分布式用户账户、钱包、道具交易系统,可以实现游戏内道具的链上永久保存及跨游戏使用。

王哲现场展示了一款利用Cocos新引擎开发的3D麻将游戏,使用Cocos开发的游戏可以方便快捷地发布到区块链游戏运行环境中。在可视化的游戏主界面中进行直接操作,从区块浏览器里可以看到游戏代码执行过程中块生成、块数据写入等操作,更直观地让开发者了解区块链游戏运行机制。

随后,Cocos技术顾问尹健辉在会上分享了Cocos引擎与区块链结合的实例,尹健辉认为区块链游戏发展存在4个阶段。

王哲与尹健辉共同讲解Candy.one平台

一、使用TOKEN做游戏“金币”的结算,运行于Candy.one的CandyShooter和旅行青蛙游戏,使用ERC20。并以Candy作为游戏结算的依据。触控科技尝试用Cocos 游戏对接国内最大的用户积分平台 Candy.one,实现 H5 游戏在平台上可以通过 Candy 进行游戏充值,以数字积分换取游戏货币、游戏道具的功能。

二、游戏“金币”和道具的自由交易,非同质代币的代表作是以太猫,非同质TOKEN标准的范例:以太坊的ERC721 TOKEN。

三、关键规则上链运营,以RPG游戏中地图宝箱为例,可以归纳两种运行思路:1.地图中所有箱子内容一次性在合约中生成,该模式一次性完成但灵活性较差。2.每一次开箱子行为即时运行合约生成内容,该模式运行次数较多,网络压力大,技术要求高。

四、游戏整体上链运行,这将是区块链游戏的最终状态,是未来可能达到的伟大愿景。

CocosShooting现场试玩

尹健辉与王哲现场展示了一款Cocos引擎制作的区块链游戏CocosShooting,并向与会者展示了游戏数据的编写上链,TOKEN化的装备交易以及去中心化游戏交易中心管理。这款打飞机游戏现场运行流畅,交易迅速,获取的新道具可快速流通使用。

Cocos引擎将区块链游戏数据结构进行优化和扩展,增加自定义数据存储空间,并可以根据游戏调整相应共识、见证、出块等关键流程,确保块数据的体积不会因长期的交易而变得拥堵。

会议最后,由CocosChina开发者社区负责人Jane讲解Cocos的生态系统及激励机制,在未来,Cocos引擎将为广大区块链游戏开发者提供稳定的开发平台、成熟的上链渠道、完善的运营思路以及可持续发展的TOKEN交易模式。

游戏茶馆认为,Cocos引擎开发的区块链游戏,对于用户来说,将会是一个公开、透明、不可篡改的游戏世界,不会存在游戏掉率的暗箱操作,而且关于装备和道具,用户有绝对的所有权和交易权。同时,Cocos引擎将为游戏开发者提供了区块链游戏开发的环境和工具,可以极大降低区块链游戏开发的门槛,加快区块链+游戏时代的到来。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

1970-01-01
Cocos牵手李笑来,将推出区块链游戏引擎
游戏茶馆北京报道,3月24日,Cocos区块链游戏技术大会在京召开,会议由触控科技主办,将讨论去中心化交易所和区块链游戏的未来发展,并发布并演示全球首个真正支持

长按扫码 阅读全文