人类对极致体验追求永无止境,从平面到立体,从普通观影到沉浸式的体验,从单向到交互的体验。随着5G的来临以及云VR技术的逐渐成熟,VR又重新成为了热点。
9月18日-9月20日,2019 华为全联接大会在上海举行。期间,华为云联合造梦科技、曼恒科技、华为X Labs 联合发布了5G Cloud VR 商用解决方案,致力打造5G下的最佳云VR服务,推动VR从专业玩家走向普通大众。
华为云联合伙伴发布 5G Cloud VR 商用解决方案
此次 5G Cloud VR 商用解决方案的发布,华为云将打造出 5G下的最佳云 VR 服务,并克服了过去限制 VR 发展的三大问题。
1.设备成本问题:过去,由于VR厂商不断探索更好的VR体验的同时,眼动追踪模组的加入、交互反馈配件的加成、动作预测算法的研发、显示分辨率的升级等等,以及本地设备复杂度和操作上手成本也逐渐增加,导致VR设备的成本居高不下。华为云打造的云VR服务,借助5G的超大带宽和超低延时,在云上进行GPU渲染,保证了云端渲染画面的可获得性,使得玩家不再需要自购昂贵的本地主机,大大降低了本地设备的复杂度和成本,是人人都能玩得起的VR业务。
2.VR内容保护问题:目前VR应用和VR视频开发成本巨大,VR应用安装在终端上难免会被复制、篡改和破解,用户的应用安全、应用提供商的利益难以有效保护。VR视频通常会将完整的VR内容发送到终端,用户能够随意复制,使得版权所有者蒙受损失。
基于云VR平台将应用统一部署在云端平台,在多重运营级保护之下,VR应用运行安全得到保障,应用数据的存储也远远高于VR终端内的保护等级。应用的运行结果以视频流的方式发送到终端,而不携带任何业务数据,因此即便是终端受到安全威胁也不会影响平台业务的开展,更不会影响到其他用户。应用的运行安全和版权内容的保护均符合运营级的要求,有效防止非法内容的侵入,更有利于保护VR应用提供商的利益。
3.VR移动体验问题:过去的VR终端需要与本地主机间连上一根信号传输线,这极大地影响了玩家自由移动的体验。现今的VR终端可以通过300M WIFI,未来可以通过5G直连云端,实现玩家的自由移动。
云VR是5G时代最值得期待的业务之一,其借助云端算力进行实时画面渲染,5G网络的超大带宽和超低时延保证云端渲染画面的可获得性,降低用户使用VR的门槛,并将驱动VR从专业玩家走向普通大众。
华为 Cloud VR 是业界首家实现端到端时延<20ms,业界首家基于5G的一站式云VR。华为云提供GPU云主机和Cloud VR 连接服务,该连接服务在广域IP网络上,实现头盔和云主机VR实例之间交互信息的传递;行业的开发者可基于Cloud VR连接服务,可以构造自己的业务平台(管理节点+资源池),面向多人/多地域开展Cloud VR服务。
在19年8月,华为X Labs和华为云共同发布5G云VR临场感指数Cloud VR PI (π)白皮书,建立起体验评估模型,有效地评估和预测用户体验,并为当前VR体验现状与产业发展路径建议。
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