北京时间1月8日消息(艾斯)市场研究公司Omdia的最新研究表明,消费者VR市场出现了严重衰退。Omdia研究报告显示,2023年VR头显设备销量下降了24%,从2022年的1010万台暴跌至770万台。预计2024年和2025年将分别进一步下降13%,这标志着VR行业在2026年的预期复苏之前将面临一个充满挑战的时期。
Omdia指出,全球年VR头显设备的活跃安装基数稳定在2360万台,预计到2028年仅会出现边际增长,这意味着市场趋于稳定。根据Omdia最新的《消费者年VR头显设备和内容收入预测》报告,2023年VR内容支出从上一年的9.34亿美元下降至8.44亿美元。预计从2024年将开始逐渐复苏,推动到2028年内容收入将增长至23亿美元。这将在很大程度上受到苹果年VR头显设备的推动,这有望为VR市场注入巨大动力。
多种因素共同导致了2023年的惨淡表现。通胀压力影响了消费者支出,且2021年新冠疫情大流行引发的峰值逐渐下降,更是令其雪上加霜。此外,Meta Quest 3、索尼PlayStation VR2(PSVR2)和 Pico 4三款关键头显设备的表现不佳,加剧了2023年的市场低迷情况。
Meta有限的AR内容和Quest 3 500美元的定价阻碍了升级,也未能吸引新的用户。PSVR2缺乏引人注目的发布,导致其采用速度比上一代要慢,而索尼将重点转向扩展PS5外设,这使情况更加糟糕。与此同时,尽管Pico 4硬件广受好评,但字节跳动缩减VR业务规模对Pico造成了重大影响,这导致项目取消,并缺乏具有竞争力的VR内容。
Omdia资深首席分析师George Jijiashvili表示:“2024年新游戏硬件选择的涌入,包括Switch 2、中代游戏主机更新和Steam Deck OLED在内,可能将使头显设备在构成VR核心用户群的游戏玩家中优先级下降。随着科技巨头重新聚焦于AI,VR领域缺乏大规模投资,这将导致该行业在未来两年内陷入低迷——尽管苹果Vision Pro将于2024年推出,但直到2026年其影响将会有限。”
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 消息称苹果已成全球VR/MR头显市场第三大玩家 但Vision Pro销量不及预期
- VR/AR技术应用日益广泛,五大安全风险不容忽视
- Meta与Snap数十亿投资AR眼镜,能否引领科技新潮流?
- Meta发布重磅新品:299美元的Quest 3S头显、AR眼镜原型、多模态AI模型
- 阿蒙透露高通正与三星谷歌开发MR眼镜,但与苹果Vision Pro路线不同
- 四年巨亏500亿美元,Meta的VR/AR业务问题出在哪?
- IDC报告:AR/VR头显出货量骤降67.4%,但MR/ER头显呈现新机遇
- 苹果Vision Pro国行版正式上架:29999元起,6月28日开售
- 微软确认混合现实部门继续裁员,同时仍销售HoloLens 2头显产品
- 重燃AR雄心?谷歌与Magic Leap达成战略合作伙伴关系
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。