无惊喜的WWDC 2024:小修小补的visionOS 2、扩大销售范围的Vision Pro

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

相较于WWDC 2023上,Vision Pro的惊艳登场,今年的WWDC 2024,可以说是亮点全无,没有惊喜。

由于我们是XR媒体,所以我们就来说说跟XR有关的内容。

小修小补的visionOS 2

苹果在此次的WWDC 2024上,推出了visionOS 2预览版,跟上一代的visionOS相比并没有太大的变化,只是在功能上进行了小修小补与完善。

彭博社在WWDC 2024举办之前就进行了预言:visionOS 2不会带来任何重大的根本性变化。本次更新“更侧重于填补第一代系统的空白,而不是开辟新天地”。没想到这一预言居然成真了。

交互方面,visionOS 2加快和简化了Vision Pro的导览体验,用户可以使用新手势访问关键功能,快捷方便地调用主屏幕视图和控制中心等常用功能。通过新手势,用户可以快速一览当前时间、电量等重要信息,还可进行音量调节等操作。

比如用户抬手,然后双指互点即可打开主屏幕视图,或翻转手掌,调出时间和电量信息,然后再次双指互点打开控制中心,快速调取通知、Mac 虚拟显示器等各种常用功能。

功能方面,Mac虚拟显示器将推出分辨率更高、尺寸更大的规格;添加对鼠标的支持,以便提供额外的工作流选项;支持主屏幕视图进行自定义,用户可以重新安排并随心放置app的位置;旅行模式增加对火车场景的支持,旅行中的用户可以使用自己喜爱的app,甚至进入“海滩”等环境,改变自己所处的物理环境。

访客模式,支持将家庭成员或同事添加为宾客用户,并保存他们在30天以内的眼部和手部数据。

在visionOS 2上最为人称道的功能有以下几个:

首先是2D转3D图片。借助先进的机器学习技术,visionOS 2能够将2D图片转化为3D照片,在 Vision Pro 上呈现出栩栩如生的效果。

接下来是实时字幕。visionOS 2上的实时字幕功能可以帮助包括听力受损用户在内的所有用户理解实时交谈和app中的音频对话。

最后是跨设备投屏,有了visionOS 2,用户使用Vision Pro就能观看来自iPhone、iPad或Mac 的隔空播放内容。

对于开发者而言,visionOS 2也更为友好,官方称该系统已经纳入有助于开发者进一步提升其app的新API和框架,简化了更具视觉立体感的app和游戏的制作,并引入适合共享的新体验。

扩大销售范围的Vision Pro

从之前的媒体报道可知,苹果上个月就将一些国家与区域的苹果店员送往公司总部参与Vision Pro的培训,Vision Pro的销售范围有望从美国进一步扩展。而WWDC 2024披露的消息,则是印证了媒体的报道属实。

在WWDC 2024上,苹果宣布Vision Pro将面向新的国家和地区发售,其中中国大陆、香港、日本和新加坡的用户可于6月14日(星期五)上午9点(北京时间)起对 Vision Pro 进行预购,6月28日(星期五)起正式发售。澳大利亚、加拿大、法国、德国以及英国的用户可于 6月28日(星期五)晚上 8 点(北京时间)起对Vision Pro进行预购,7月12日(星期五)起正式发售。

Vision Pro首发搭载visionOS 1.2,支持上述国家和地区的语言;而visionOS 2将于秋季作为免费更新提供给所有Vision Pro用户。

售价方面,Vision Pro起售价为29999元,提供256GB、512GB和1TB存储容量供选择。Vision Pro旅行舱的售价将为1699元。Vision Pro的AppleCare+售价将为3999元。

我们来回顾一下Vision Pro的情况:

外观方面,Vision Pro有一个玻璃前面板和一个铝制框架,包含传感器、摄像头、显示器等。头显的面罩和表带采用布衬和模块化设计,苹果表示它们可以弯曲以适应各种脸型和头型。带螺纹的头带可以更换不同尺寸和款式,苹果跟蔡司合作,生产的镜片可以磁性地吸附在镜头上,便于近视人士使用头显。

显示方面,Vision Pro使用的是Micro OLED,两块面板一共2300万像素。目前主流的XR设备的屏幕采用的是Fast LCD技术,例如PICO 4系列、Quest 2等。Vision Pro采用的Micro OLED尽管在显示方面优于Fast LCD,但是成本也极高,目前约在300美元左右,是LCD的8-15倍。

配置方面,Vision Pro配备了M2+全新R1两款芯片,其中前者提供性能,而后者则主要处理各个传感器、摄像头等信息。Vision Pro配备了12个摄像头、5个传感器和6个麦克风,这也是带来虚实体验的关键所在。值得一提的是,Vision Pro还配备了Optic ID功能,通过收集人眼的虹膜来实现设备的安全解锁。

交互方面,Vision Pro并不像其它VR\AR设备,借助于手柄或者手机来进行操作,而是直接可以使用眼睛、双手和语音来操作,眼睛看向哪里就指向哪里,双手通过手势就可以控制显示画面的放大与缩小,语音可以直接打开APP或者输入文字,符合人们的日常生活以及使用电子产品的习惯。

Vision Pro还有一个很酷的地方:搭载“Eyesight”功能,在Vision Pro外部配备一块OLED屏幕,以保证使用者在佩戴后,头显可以实时映射出使用者的眼部,以呈现“透视感”。比如有人靠近你时它就会变成透明,方便别人看到你的眼睛与你进行交流,而一旦你正处于沉浸式体验之中,它就会变回完全不透明状态。

续航方面,与市面上其他头显产品不同的是,Vision Pro采用了分离设计,用外接“充电宝”形式供电减轻头部重量,主机本身不含电池,可以实现一次两小时的使用。

内容方面,Vision Pro和迪士尼合作,用户可以在Vision Pro观看Disney +内容。同时,苹果也和Unity合作,常用的Unity App和游戏都可以获得完整的权限使用VisionOS,包括透视、高分辨率渲染和原生手势,并且Unity的App可以和原生App同步渲染。Vision Pro也会有自己的应用商店,除了visionOS的应用外,也包括适配iPhone和iPad的应用。

苹果透露,在这个月,众多来自全球的开发者将推出一系列专为Vision Pro设计的应用程序和游戏。这些应用程序包括钉钉、抖音VR直播、咪咕视频、淘宝、腾讯视频和微博等,它们都将在Vision Pro发售的第一天提供给用户下载。

除此之外,包括Microsoft 365在内的全球性生产力工具和娱乐服务也将在发布时面向多个国家和地区推出。

写在最后

Vision Pro的国内售价出来了,将近3万元的价格预计能够劝退一大批消费者。或许Vision Pro推出的意义不在于消费者端,而在于开发者端,我们惊喜的看到国内的巨头,腾讯、阿里巴巴等已经开发了相关的应用。

遥想当年Android操作系统进入中国市场时,很多常用的应用都没有,巨头没有参与其中,只有一些中小开发者推出相关的应用。后来随着Android操作系统的发展壮大,先入局的中小开发者取得了巨大的成功,巨头们才醒悟过来,花费大量的人力与物力奋起直追,最终才拿到移动互联网时代的“船票”。

如今Vision Pro进入中国市场,巨头们早早地进行了布局,或许它们并不看好该设备的发展前景,但是当年轻视Android操作系统的教训实在是让它们太过记忆犹新了,不敢在空间计算时代掉以轻心了。

对于消费者而言,第一代Vision Pro还是“洗洗睡吧”,等第二代、第三代产品就好了。

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2024-06-11
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