文 / VRAR星球 多弗朗明哥
市场调研机构艾瑞咨询发布报告称,2023年全球VR市场整体出货为765万台,延续了2022年的颓势,实现了两连跌,然而到了2024年全球VR市场有望回暖,走出低谷,预计出货量超过810万台,有哪些因素让全球VR市场止跌回升了?本期的锐评,我们就来解答这个问题。
2023年下滑之谜
相较于2022年的1000万台的出货量,2023年全球VR市场出货量跌破了800万台,具体到厂商表现方面:
Meta以71.3%的市场份额领跑全球VR市场,索尼以13.4%的市场份额位列亚军的位置,排在第三、第四的厂商PICO、大朋VR都是来自中国,市场份额分别为3.5%、2.7%,Valve与HTC紧随其后。
排在前六的厂商它们在2023年基本上没有让人眼前一亮的表现,我们举几个例子说明一下:
Meta在2023年推出了Quest 3,起售价为499美元,较2020年发布的前代Quest 2起售价涨价200美元,涨幅约67%,这涨幅不可谓不大,让一般的消费者有些难以接受。
Quest 3搭载了高通骁龙XR2 Gen 2,内置8GB内存,Meta 表示其图形性能是Quest 2的两倍,单眼屏幕分辨率为2064x2208,高于Quest 2的1832x1920,支持90Hz / 120Hz刷新率。采用了新的Pancake镜片,机身更加轻薄。并且采用新的头带,顶部的头带分成两条,在用户头上可以更好地分散重量。
尽管Quest 3的配置强于Quest 2,但是售价的过高涨幅,让其的销量不如Quest 2。另一家机构Counterpoint在一份报告中指出,Quest 3 上市季度的出货量比 Quest 2 上市季度下降了33%。
Quest 3的销量表现不佳,使得Meta为了保持自己在全球VR市场领头羊的宝座,不得不延长Quest 2的销售周期,并在2023年时不时进行所谓的限时降价,以拉动自身销量的增长。
索尼在2023年之所以能够拿下全球VR市场“二当家”的位置,主要是PVSR2的开卖导致的,尽管PSVR2拥有先进的技术,可提供沉浸式体验,但它需要配合PS5才能正常使用,索尼的捆绑销售策略,加重了PSVR2消费者的经济负担,加上游戏内容与初代PSVR不兼容等,使得PSVR2后劲不足,前途堪忧。
今年3月,有知情人士称,索尼在去年2月开售的PSVR2已经生产了超过200万台,这款设备的产量过剩局面遍及索尼的整个供应链。索尼已暂停生产PSVR2头显,直到积压的库存全部售出为止。
排在第三位的PICO,虽然在去年推出了PICO 4 Pro,相较于PICO 4,除了外观换前面板、屏幕分辨率与搭载的芯片不变之外,其他方面基本上是全方位的升级,价格从PICO 4的2499元起步,飙升到了3799元,涨幅超过50%,跟Quest 3一样销量也是不如人意。
PICO 4 Pro销量不行,加上去年的年底字节跳动对PICO进行了裁员与组织架构调整,这就成了PICO在去年全球市场排名被索尼超过的一个注脚。
Meta、索尼、PICO等头部厂商的不给力,直接带崩了去年全球VR市场的出货量之外。VR出货量的下降,也跟经济的不景气,人们购买VR设备的意愿下滑有关。
2022年以来,全球地缘政治风险加剧、产业链供应链深刻重塑、主要发达经济体收紧货币政策,加大了疫后全球经济复苏难度,全球经济增长面临的不稳定和不确定因素增多。2023年,全球经济增速为2.7%(市场汇率法),比2022年低0.3个百分点。
2023年下半年开始,欧美发达经济体企业破产数量大幅增加,劳动力市场逐渐降温,薪资增速放缓,叠加超额储蓄消耗,消费者支出将受到负面影响。相比起买VR等娱乐设备,人们更加倾向于将支出用在跟自己密切相关的衣食住行上。
2024年止跌回升
弄清了2023年全球VR市场出货量下滑的原因,关于2024年为何该市场会止跌回升就好分析了,当然是头部厂商发力了。
Meta方面,吸取了Quest 3出货量不佳的教训。到了2024年Meta一方面确认Quest 2永久降价,另一方面着手研发Quest 3廉价版——Quest 3s或者Quest 3 Lite,网络上关于该机型的外观与配置图已经被曝光了。
该产品搭载高通骁龙XR2 Gen2,配备单眼分辨率为1832*1920、90Hz/120Hz刷新率的屏幕,同时拥有4颗红外传感器、2颗4MP彩透摄像头和2颗深度传感器, Quest 3 同款Touch Plus 控制器也没有缺席,价格据说是299美元起步。
另据外媒The Information报道称,Meta和腾讯仍计划在今年第四季度在中国市场发布Quest 3 的廉价版本。
价格便宜的Quest 3廉价版,外加上腾讯的支持,光是Meta一家厂商就能极大的拉动今年全球VR市场的出货量。
索尼为了清理PSVR2的库存,使出了大招。官方确认当前正在测试PSVR2对PC的兼容性,旨在能让玩家在今年晚些时候将他们的PSVR2头显和PC相连,以游玩更多游戏。
索尼在PS Blog上写道:“我们很高兴地宣布,当前我们正在测试PSVR2玩家能访问PC上额外游戏的能力,以便在通过PS5提供的PSVR2游戏之外,提供更多的游戏种类。我们希望能在2024年提供这项支持,敬请期待。”
PICO也吸取了PICO 4 Pro售价过高的教训,有望在下半年推出PICO 4S,目前已知的消息是官方已经注册了PICO 4S的商标,并且PICO 4S的3D手柄模型图也被曝光了。
从PICO 4S的名字看,外观变动不大,价格应该会在PICO 4与PICO 4 Pro的起步价之间。
除了头部VR厂商积极采取行动之外,苹果的XR产品Vision Pro今年将在更多的国家与地区开售,也能够让消费者对VR产品感兴趣,从而提高消费者的VR设备购买欲。
据彭博社报道,为了为此次Vision Pro多国上市活动做好准备,来自苹果国际零售店的数百名员工已飞往苹果总部所在的库比蒂诺,参加为期数天的 Vision Pro 培训课程。
写在最后
除了上述因素之外,Meta开放Horizon OS与Android XR系统有望登场,也对2024年全球VR市场的复苏有着不容忽视的作用。
首先是Meta开放Horizon OS,目前Meta表示,华硕、联想等硬件制造商接下来将生产基于Meta Horizon OS系统运行的XR设备。如果取得好的成效,预计会有越来越多的厂商将推出搭载Horizon OS的XR设备,届时有利于VR市场的繁荣。
接下来是Android XR系统有望登场。原本以为谷歌将在I/O大会期间公布XR头显操作系统“AndroidXR”的相关信息,不过实际上本次I/O大会上却杳无音信。好在谷歌在媒体吹风会上谈到了Android XR操作系统,官方表示将会在一个“单独的时刻”发布。
假如Android XR系统会在今年下半年发布,那些做手机的厂商将会顺利进军XR领域,毕竟做XR最难的内容与操作系统部分谷歌已经解决了,剩下的硬件部分则是它们擅长的,而且手机已经遇到了增长的瓶颈,内卷还很严重,XR则是一片蓝海,大有可为。
不管怎么说,2024年对于全球VR市场来说,将会是复苏的一年。
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