万花筒 | 全球排名第十三,苹果国内XR专利知多少

文 / VRAR星球 特拉法尔加罗

知名分析师郭明錤指出,苹果现在已经将2024年Vision Pro的出货量下修至40~45万部,这要比当前市场共识的70~80万部少了一大截。苹果在美国以外市场发售Vision Pro前就砍单,也说明美国市场需求急剧下滑的程度超出预期,导致苹果更加保守地看待海外市场的需求。

考虑到苹果倚重的中国市场尚未发力,且苹果有意在今年将Vision Pro在该市场销售,因此不排除Vision Pro的出货量要比郭明錤说的乐观。我们在国家知识产权局官网检索发现,苹果为Vision Pro在中国上市布局已久,申请了很多与Vision Pro有关的XR专利。本期的万花筒,我们就来盘点一下。

Vision Pro外观专利系列

状态:已授权

苹果将Vision Pro的外观分成了多个部分,进行了专利申请,且都获得了授权,部分专利的内容如下。

头戴式显示器的束带:摘要显示,它的整体用途是用作诸如虚拟现实头盔或光学头戴式显示器之类的头戴式显示器;局部用途是用作头戴式显示器的束带。

头戴式显示器的显示单元、遮光件和束带:摘要显示,它的整体用途是用作诸如虚拟现实头盔或光学头戴式显示器之类的头戴式显示器;它的局部用途是用作头戴式显示器的显示单元、遮光件和束带。

头戴式显示器的显示单元和遮光件:摘要显示,它的整体用途是用作诸如虚拟现实头盔或光学头戴式显示器之类的头戴式显示器;局部用途是用作头戴式显示器的显示单元和遮光件。

Vision Pro配套手柄

状态:申请中

即便在去年Vision Pro发布时,官方没有推出手柄,但是并不意味着苹果没有推出配套手柄的计划,毕竟手柄作为配件,也能够帮助苹果挣钱。

苹果申请了一项名为“具有可分离部分的控制器设备”的专利,摘要显示专利中说的控制器设备可以为用户提供多种操作模式。

例如,该用户可以在第一构型中握持和操作该控制器设备以控制第一设备和/或设备的第一模式(例如,增强现实或虚拟现实编程),并且该用户可以在第二构型中握持和操作该控制器设备的控制器区段以控制第二设备和/或设备的第二模式(例如,导航界面)。这些控制器区段可以选择性地接合和脱离以便于用户在不同模式下操作。

眼动追踪

状态:申请中

苹果的Vision Pro支持眼动追踪功能,为了防止侵权,苹果申请了一项名为“眼睛跟踪系统”的专利。

摘要显示,该专利是一种用于检测头戴式显示器(HMD)中用户的眼睛的位置和运动的眼睛跟踪系统。眼睛跟踪系统包括至少一个眼睛跟踪相机、朝向用户的眼睛发射红外光的照明源、和位于目镜处的衍射光栅。衍射光栅重定向或反射红外光的从用户的眼睛反射的至少一部分,同时允许可见光通过。相机从被衍射光栅重定向或反射的红外光捕获用户的眼睛的图像。

XR防碰撞

状态:已授权

XR设备使用户沉浸在虚拟环境中。用户可能变得沉浸在虚拟环境中以至于当在虚拟环境中四处移动时,使得用户容易与物理环境中的相邻物理对象发生碰撞。例如,在穿戴着XR设备时,用户可在虚拟现实中在大的(虚拟)房间中四处移动,但在该过程中,与用户实际所处的物理房间的物理壁碰撞。

为了用户的安全着想,苹果申请了一项名为“物理边界防护”的专利。摘要显示该专利用于在用户沉浸在虚拟现实环境中时指示在用户的近邻物理环境中的物理障碍的技术。在一个示例性实施方案中,显示虚拟现实环境。确定电子设备与物理对象之间的距离。

此外,确定电子设备与物理对象之间的距离是否在第一阈值距离内。根据确定距离在第一阈值距离内,显示虚拟现实环境中的视觉效应。此外,确定电子设备与物理对象之间的距离是否在第二阈值距离内。根据确定距离在第二阈值距离内,显示物理环境的至少一部分的视觉表示。视觉表示由一个或多个相机提供。

XR指环

状态:申请中

XR设备的交互除了手柄、语音、眼动追踪、手势追踪之外,还有一个指环交互,例如雷鸟X2、致敬未知ARKnovv A1、MYVU等产品中都出现了指环的身影。作为国际大厂的苹果自然也不会落后,它也申请了XR指环的专利,名字叫做“用于电子手指设备的传感器”的专利。

摘要显示,该专利包括一个或多个手指安装设备,诸如具有U形外壳的手指设备,该手指设备被配置为安装在用户的手指上,同时采集传感器输入并提供触觉输出。

该传感器可包括安装在该外壳的细长臂上的应变仪电路。当该臂由于手指力而移动时,该应变仪电路可测量该臂移动。该传感器还可包括超声传感器。超声传感器可具有超声信号发射器和对应的超声信号检测器,该超声信号检测器被配置为在超声信号通过用户的手指之后检测该超声信号。二维超声传感器可捕获用户的指垫的超声图像。超声接近传感器可用于测量手指设备和外表面之间的距离。光学传感器和其他传感器也可用于该手指设备中。

此外苹果还申请了XR流量信息指示的设计、头戴式设备的键盘操作、基于头部位置的应用程序放置等专利,由于篇幅有限,在此不再赘述。

写在最后

知识产权综合信息服务商IPRdaily公布了全球企业VR(虚拟现实)、AR(混合现实)发明专利排行榜(注:数据截取自2020年1月-2021年12月公开的VR/AR相关的发明专利申请),我们看到苹果以1549项专利的数量位列第十三。

虽然苹果的XR专利数没有进入到全球前十,但是苹果有钱,可以通过收购一些XR公司来扩充自己在XR领域的实力。

在2017年,苹果以3000万美元收购加拿大AR公司Vrvana,该公司的显像技术有一项特点,其能在真实外部影像上覆盖完全不透明的全彩动画,这也是其AR与VR间无缝融合转换的关键技术,而HoloLens的显像技术仅是在真实影像中投射虚拟物件的影像,但其缺点却是无法显示物件的黑色画素。

在2020年,苹果公司证实已收购一家虚拟现实公司NextVR,它成立于2009年,总部位于加州,是一家通过VR技术制作内容的公司。该公司可为几种现有的索尼,HTC,联想等的主流VR设备提供内容。

在2023年,苹果公司收购了总部位于美国洛杉矶的增强现实(AR)头盔初创企业Mira,后者的客户包括超级任天堂世界和美国军方。据悉,Mira公司创立于2016年,致力于为客户制造AR头显设备。

有专利、有钱的苹果在XR领域的表现值得我们期待,Vision Pro只是苹果XR实力的冰山一角罢了。

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2024-05-03
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