文 / VRAR星球 特拉法尔加罗
Meta宣布在2024年3月15日从Quest Store下架第一方VR宠物应用《Bogo》,原因是用户数不足,维护成本高,从此《Bogo》将从XR世界消失,。
据了解,《Bogo》是一款于2019年发布的免费Oculus平台App游戏,玩家可以在其中拥有、饲养自己的虚拟宠物,并与之互动。该游戏玩法多样,包括捡球、喂食、刷牙、梳毛等环节,为不少忠实玩家带来了长久的乐趣。
值得一提的是,《Bogo》不是首个被Meta将其关停的项目,本期的万花筒,我们就来盘点一下,Meta关停过哪些项目。
Venues app
关停原因:功能被整合进新的平台
Meta在2018年4月的开发者大会上发布Venues app,它是一个用户可以见面、共同玩桌游的私人会客厅软件,它不会分享用户的真实姓名,除非双方在Quest上互加好友。认为社交体验过于烦心的用户可以选择屏蔽朋友,继续享受自己的私人VR观看体验。
就是这样一款APP,在四年后走向了末路。2022年5月,Meta宣布实况活动空间Horizon Venues从6月6日开始正式整合至旗下元宇宙社交平台Horizon Worlds,而原本作为独立应用的Venues app将停止服务。
Dead and Buried、Dead and Buried II
关停原因:未知
2023年9月,Meta发邮件给用户称,公司将在2024年3月15日起停服VR射击游戏《Dead and Buried》(2016年)和《Dead and Buried II 》(2019年),同时,Meta Store的商店搜索结果中已经删除了所述游戏,并删除了任何购买或下载它们的方式。
《Dead and Buried》是Rift的Oculus Touch首发游戏,由Oculus Studios于2016年底发布,且未在Quest平台上发布。而《Dead and Buried II》则在2019年5月作为Quest 1的首发游戏之一发布,还可支持在Rift的跨平台游戏。
Crayta
关停原因:用户不足,导致维护成本太高
2023年2月,Meta表示旗下的类Roblox元宇宙游戏平台Crayta将于2023年3月3日关停。至于关停的原因则是因为Crayta用户不足,导致维护成本太高了,官方认为没必要继续维护了。
2021年6月,Meta收购了Crayta背后的英国工作室 Unit 2 Games,并将Crayta整合至Facebook Gaming。Meta之所以这样做,主要是CEO扎克伯格看好Crayta,他称“在如今的主流认知中,人们总以为元宇宙是在VR/AR中获得3D世界的体验,但 Crayta 所展现的是,用户可以在各种2D环境下轻松构建和享受这种体验。”
Echo VR
关停原因:用户不足,导致维护成本太高
《Echo VR》是一款由开发商Ready at Dawn所打造的以太空失重场景为主题的多人竞技VR游戏,这款游戏最初于2017年面向Oculus Rift头显发布(独占游戏),2020年推出了一体机Oculus Quest的适配版本。如今这款游戏支持设备共五款,包含Rift、Rift S、Quest、Quest 2和Quest Pro,不同设备之间可以进行联机对战。此后不久,Meta 宣布收购了该游戏的开发商 Ready at Dawn。
《Echo VR》作为一款知名游戏,也逃脱不了关停的命运。2023年2月,Ready at Dawn宣布在跟Meta商量之后,作出了将在同年8月关停《Echo VR》的决定。有意思的是,《Echo VR》的粉丝比较给力,他们通过自费托管服务器等手段来继续它的生命。
双摄智能手表
关停原因:研发不顺利
2022年6月,彭博社引述消息人士称,由于与肌电图功能产生冲突,Meta已经停止搭载双摄像头的智能手表项目,并将集中精力开发用于AR/VR的肌电图腕带设备。
据悉,被停止开发的双摄像头智能手表项目代号为Milan,它配备两个摄像头,一个位于显示屏下方,第二个则位于手表背面。通过这种方式,用户可以将表盘从表带取下,并实现便快速拍照。
VR/AR操作系统
关停原因:研发不顺利
Meta在2017年开始研发VR/AR操作系统——XROS项目,截至2021年年底,项目团队已有300多人。然而到了2022年11月,有消息人士指出Meta已经停止开发XROS。
至于XROS没有继续研发的原因,有两种猜测。一种是就算XROS研发成功了,缺乏应用支持,也无济于事,另一种说法则是XROS的核心人物被人挖墙脚了。
一位知情人士称,XROS项目的“灵魂人物”马克卢科夫斯基(Mark Lucovsky)在此前宣布离职,离开Meta后,火速加入了谷歌,担任谷歌AR工程和操作系统高级总监,领导其“AR操作系统”团队。(注:后来马克卢科夫斯基在谷歌干了一段时间后,也离职了。)
对于停止研发XROS的传闻,Meta迅速进行了辟谣。公司一位发言人说:“我们没有停止或缩减对VR/AR操作系统的开发计划,相关团队目前正持续取得进展,公司也在对开发未来计算平台(如AR眼镜和其他可穿戴设备)持续投入资金,以最终实现我们的元宇宙愿景”。
Quest Pro产品线
关停原因:出货量低于预期
Quest Pro的出货量低于预期,使得Quest Pro的产品线传出了关停的消息。去年国外媒体报道称,Quest Pro的制造商歌尔只会在现有材料供应允许的情况下制造头显。Meta公司早在2023年年初就告诉其供应商,Quest Pro不需要任何新部件。
同时外媒还指出 Meta已经计划停止开发未来可能推出的Quest Pro后续产品线,将只专注于价格更低廉的VR头显上。
在面对外媒的报道后,Meta公司的首席技术官(CTO)对此进行了澄清。CTO指出,该报道中关于停产Quest Pro和取消“Pro”系列硬件计划的内容是不准确的。Meta公司并没有停止Quest Pro的生产,也没有取消未来“Pro”系列VR硬件的计划。
从Quest 3的推出,以及Quest 3S(或者称Quest 3 Lite)的曝光的情况看,官方辟谣Quest Pro的产品线关停的消息似乎被打脸了。
写在最后
从上述被关停的软硬件项目可知,对于Meta而言,一个项目能否继续存在,主要取决于它能否持续赚钱、研发是否顺利、是否能够带来好处,否则都将被Meta砍掉,这就成了“铁打的Meta,流水的项目。”
这也让人想到了前不久被苹果叫停的汽车项目。从2014年内部立项算起,苹果“造车”历时十载,累计投入约百亿美元,结果到了2024年2月汽车项目被苹果下马了。究其原因就有研发不顺利,项目主管换了一个又一个。
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。