文 / VRAR星球 多弗朗明哥
年味逐渐散去,正当部分人还沉浸在过年的气氛中,国外的大佬扎克伯格开始整活了,他在近日发布视频,通过贬低VisionPro和果粉,来猛夸Quest 3 头显。本期的锐评,我们就来谈一谈扎克伯格的做法。
怼完Vision Pro、怼果粉
可能是去年“高效之年”,Meta表现出色,利润与股价的飙升,让该公司的创始人扎克伯格心情大好,于是就有底气向竞争对手苹果开炮。
2月12日,扎克伯格在Instagram上发布了一段短视频,对苹果旗下开售的Vision Pro进行了疯狂的贬低,并猛夸自家的Quest 3是如何的优秀,他列举了Quest 3相较于Vision Pro的九大优势,具体如下:
①Quest 3头显的售价仅为Vision Pro的七分之一(注:Quest 3售价499美元,Vision Pro售价3499美元)
②Quest 3 头显可以像 Vision Pro 一样,实现大屏幕的高质量直通(passthrough)
③Quest 3 头显更轻佩戴更舒适,重量减少了120克。(注:Quest 3重量为515克,Vision Pro重量为600克到650克不等)
④用户佩戴 Quest 3 头显走动的时候,不会有电线碍事。(注:Quest 3为内置电池,Vision Pro为外接电池)
⑤视野更开阔,屏幕更明亮。
⑥佩戴者移动时,Vision Pro 会出现运动模糊。Quest 则要清晰得多。
⑦可以使用精密控制器和手部跟踪,Quest 的手部跟踪更为精确。(注:Vision Pro官方没有配备手柄)
⑧Quest 的沉浸式内容库更加深入。
⑨你可以观看YouTube或玩Xbox游戏。(注:Vision Pro暂无YouTube等原生APP支持)
通过上述九大优势,扎克伯格得出的结论是:Meta Quest 3不仅在性价比上强于Vision Pro,而且在使用体验等方面也要胜过后者,也就是Quest 3全面吊打或者碾压Vision Pro。
美国当地时间2月16日,扎克伯格接受了播客节目Morning Brew Daily的采访时,解释了自己为何发视频通过拉踩Vision Pro、猛夸Quest 3。扎克伯格称部分媒体一个劲的认为Vision Pro遥遥领先Quest 3,让他心生不满:
“我看到媒体的报道都是这样的:“Vision Pro是苹果公司的产品,它是如此昂贵的产品,所以它一定是质量更好的产品,尽管很多人都在说,嘿,不,你应该去买 Quest 3,因为它的价格更优惠”。
我想要说的是,这东西贵七倍并不意味着它就更好。如果你逐个使用案例来分析,Quest 3 的表现真的很不错。我为我们所做的工作感到自豪。所以,我只是想把这一点说出来。”
也许是说完贬低Vision Pro的原因没让扎克伯格过瘾,他将进一步话题的目标转向了苹果的忠实用户,也就是果粉,他指出:
“每当有人敢于质疑苹果是否会成为一个新类别的领导者时,一些果粉就会感到不高兴。但现实是,每一代计算机都有开放和封闭两种模式。
纵观计算机发展史,每一代主要产品都有一种开放模式,这种模式更注重合作伙伴关系,对开发者更有利。而在封闭模式下,通常只有苹果这一家,基本上只是把自己所有的东西紧密整合到一起。”
从Vision Pro到果粉,扎克伯格基本上对阵苹果是处于火力全开的状态,不知道苹果首席执行官库克看后会作何感想。
Vision Pro与Quest 3是半斤八两
如果让笔者用一个词来评价Vision Pro与Quest 3这两款设备,想必会是“半斤八两”,不存在孰优孰劣,都是半吊子产品。
苹果的Vision Pro强在堆料很猛与会造概念,弱在佩戴体验。
首先是堆料,Vision Pro的头围、眼罩采用织物设计,外部主体是一块玻璃,边框采用铝合金材质,边带支持调节松紧度。Vision Pro搭载Apple M2和R1芯片,配备高通透Micro-OLED显示屏,双眼分辨率高达8K,画面像素为2300万,内置3D相机,可拍摄深度照片和3D视频,具备12个传感器、5个摄像头、6个麦克风,用户可以使用手势、眼睛或者语音操作控制,搭载visionOS。
库克直接给Vision Pro用上了Mac电脑级别的M2芯片,性能直接把Quest3搭载的骁龙XR2 Gen2甩出了十条街,加上其他的配置,让Vision Pro的成本高达1509美元(约合人民币10862元),扎克伯格曾表示Quest系列如果有这么高的成本预算,Meta也能造出跟Vision Pro类似的产品来。
Vision Pro的疯狂堆料,导致成本居高不下,售价也就水涨船高,3499美元的超高售价,也让一些人动了“白嫖”的念头,一些UP主,他们只是为了博眼球和吸引流量,然后完事后就退货,仅将Vision Pro作为免费租赁品。一名苹果零售店员工恼怒地说道:“到目前为止,(退货的)只有那些混蛋Youtuber(It’s just the f***ing YouTubers so far)。”
接下来是造概念,去年6月苹果在WWDC上推出了首款空间计算设备——Vision Pro,苹果CEO库克这样形容它:
“Vision Pro的登场标志着计算技术新时代的开端。如同 Mac 将我们带入个人计算时代,iPhone 将我们带入移动计算时代,Vision Pro 将带我们进入空间计算时代。
基于Apple数十年的创新积累,Vision Pro是遥遥领先的空前之创,带来革命性的全新输入系统和数以千计的创新技术。它为用户带来绝佳体验,并为开发者带来振奋人心的新机会。”
库克把XR设备Vision Pro用空间计算的概念进行了包装,但是依旧逃不过马斯克的嘲讽,他称与其花3500美元买它,不如花20美元买包致幻蘑菇来的实用,它们都能体验AR。
最后是佩戴体验,Vision Pro凭借堆料,拥有惊艳的视觉清晰度、富有创造力的“空间计算”体验,但是它的佩戴体验实在是糟糕,有体验者反馈长时间佩戴Vision Pro感觉压头,在佩戴30分钟摘下头显后,额头上也留下了红色的压痕。
作为一款头戴设备,Vision Pro的佩戴体验拉垮,足以很难让人满意。在Vision Pro开售后,马斯克也进行了体验,他表示Vision Pro并没有让我震惊。不过,在他看来,iPhone 1也不怎么样。考虑到所有因素,它的实用性比其他替代品要低,但到了iPhone 3,它无疑是最好的“智能手机”。
换言之,Vision Pro目前还只是一个半成品。当然Quest 3也好不到哪里去,它的劣势就在于应用生态。
Quest 3的应用少的可怜是有目共睹的,也就游戏内容相对丰富一点,扎克伯格自然是明白这一点,为此他让手下高管找谷歌帮忙,结果让人失望。
Meta首席技术官博斯沃思在Instagram AMA问答中指出了Quest缺乏2D应用支持的问题,并表示这不是Meta的责任。他指出“我们希望谷歌能把他们的Play Store应用商店带到VR平台。我们问过他们,但他们不想这么做。所以这取决于开发者。”
相比起Quest要面对应用缺乏的难题,Vision Pro则是不缺应用支持。苹果营销主管Greg Joswiak透露,Vision Pro目前已经拥有1000+的visionOS原生应用,而且兼容的iOS和iPad应用则增加至150万。在Vision Pro推出时,苹果表示该头显有超过600个应用可用,因此自Vision Pro发售以来的几周内,应用的数量增加了400多个。
毫无疑问,应用生态成为了Meta的“阿喀琉斯之踵”,谷歌的不配合,让Meta在跟苹果Vision Pro的竞争中没有占据优势,Quest 3也就沦为了游戏机,缺乏更多的实用性。
写在最后
要说在Meta与苹果的竞争中,谁最终能够笑到最后,笔者认为是苹果。Vision Pro第一代堆料是很猛,导致成本高,售价高,但是摩尔定律的存在,硬件的迭代,扎克伯格说的Quest 3相较于Vision Pro的九大优势将会不复存在,到那时物美价廉(注:相对初代Vision Pro而言)的Vision Pro第N代,便能翻身了。
对扎克伯格而言,当务之急是要尽快建立Quest的应用生态,让其设备摆脱游戏机的角色,而建立应用生态不是一朝一夕的事情,遥想2005年谷歌收购Android操作系统,到了2016年,历时近11年,Android应用数量为将近120万,才与苹果iOS的旗鼓相当。
而Quest的操作系统是基于Android魔改的,因此扎克伯格建立应用生态的能力跟苹果相比,是弱的不能再弱了,没有谷歌的支持,就算给扎克伯格十年时间,他也未必能够搞定应用生态。况且苹果一旦入局XR,便会加速XR领域的发展,所以留给Meta与扎克伯格建立应用生态的时间不多了。
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