文/ VRAR星球 Vivi
中国人的文旅景区中,隐藏着人与生活的历史痕迹,承载着独一无二的文化元素。
文旅景区,始终是国人历史的主轴线,也是几代人的精神地标。
如今,中国的文旅景区正在悄然变化。
近日,以“大运河燃灯墨韵”为主题的AR文旅沉浸体验展落地北京大运河文化旅游景区。该项目是市科委重点扶持的全国首个超大空间AR文旅展,游客不仅可以看到大运河的历史面貌,还能与元宇宙世界中的角色互动,进一步增强了游客对运河文化的体验和感受。
这种超大场景 AR 的沉浸式文旅体验方式,让游客可以亲手触摸、感受历史,亲眼看见未来。通过AR将虚拟照进现实的方式,将过往岁月的信息刻印在永不褪色的虚拟世界中,将文化讲述给下一代,传承给下一代。
《悉部世界·大运河燃灯墨韵》的成功绝非偶然,背后又有着怎样的创新故事?
活动当天,悉见科技创始人& CEO 刘怀洋以及悉见科技策划设计师、大运河燃灯墨韵项目负责人王浩男接受了 VRAR 星球的独家访谈,通过多角度的深度对话,让我们感受传统旅游文化景区与AR技术的时代进化。
以下为本次访谈对话实录:
VRAR星球:悉见这次是在市科委和中关村管委会的指导支持下,承担了‘三庙一塔’景区元宇宙数字文旅体验研发及应用。想了解下,这项合作是如何达成的?此次合作希望能给行业带来怎样的新变化?
刘怀洋:悉见科技8年来一直坚持做AR空间计算最核心的技术研发与场景商业化验证,并在多项核心技术取得关键性突破,在国内外AR地图引擎领域处于领先地位,是北京市科委重点支持文科项目。在北京市科委和中关村管委会的信任支持下,悉见科技承担了北京市科技计划课题“基于AR+VR映射的‘三庙一塔’景区元宇宙数字文旅体验研发及应用”的项目应用实践。
现场AR游览体验画面,图源:悉见科技
今年苹果发布Vision Pro,GPT为代表的AI大模型大爆发,AR空间计算需求增加,线下流量亟待转化。本次项目以燃灯塔与周边古建筑群作为落地场景,项目IP具备极高的塑造性,延伸挖掘运河文化,做到了业界第一个真正落地的可运营、可复制的超大空间AR沉浸文旅体验展,未来这种AR×AI主题乐园式文旅项目极有可能会实现爆发增长。
VRAR星球:其实悉见早期就已对故宫、颐和园、少林寺、长城等文化景区地标打造了AR文旅项目,相较于之前的项目来说,‘三庙一塔’景区元宇宙文旅项目从技术角度来讲都有哪些区别?研发难度是否不同?
刘怀洋:本次项目是一次AR×AGI虚实结合的空间创新体验,以文化IP牵引,以主题营销为核心,基于爻图空间地图引擎核心技术,利用AR增强现实技术,打造由AIGC驱动的NPC作为交互核心的虚实共生世界。
技术上的创新体现在超大尺度AR空间建图,真实世界和水墨世界无缝切换,实现技术升级。此外,水墨世界多个NPC趣味互动,引导游客游览打卡,线上线下联动、远程现场同游,实现多人社交体验。
《燃灯墨韵》NPC互动,图源:悉见科技
内容和美工设计方面,悉山奇工作室深度挖掘运河文化,旧事新说,并对通州大运河三教庙景区进行了风格化重建。吸取结合中国传统山水画的水墨晕染与工笔线描的技法,创造了一个水墨时时流动晕染的画中世界。而在设色搭配上则主要取自王希孟千里江山图的色系,辅助以通州三教庙线下景区古建筑的实际颜色搭配,从而搭配出古朴沉稳的氛围感。
未来《燃灯墨韵》项目也会有多种动线形式,联合周围商业、IP等进行生态合作,AR眼镜或MR头显租赁运营实现常规化,包括和一些设备厂商Rokid、Pico、创维等进行合作,将正式投入研学考察、观光游览运营中。
VRAR星球:无论在技术、艺术、还是交互上这次悉见都做了大量的创新,接下来,在团队的计划表之中,开拓更多场景/优化现有场景/探索更多交互方式等等这几个选项,哪个的优先级更高?为什么?
刘怀洋:我们现在的产品主要有爻图ARTO、希可Seek和悉部世界Artown。
第一优先级是爻图ARTO和希可Seek,要做好引擎和工具,收集更多地图数据资源,坚持打造AR空间计算时代的空间互联网地图底座和多模态AIGC创作互联平台。未来我们将面向普通创作者开放AR世界编辑器,支持用户实时基于手机或者AR眼镜多模态AIGC交互式3D场景创作。
其次是悉部世界Artown,作为重度沉浸式AR×AI主题IP文旅场景一站式元宇宙建设平台,要打磨好示范项目案例,探索经验模型,所有项目做到各有特色、均为标杆。
《燃灯墨韵》项目架构,图源:悉见科技
最终各产品线业务形成统一的经营网络,落地更多的场景,探索开发更多的玩法和交互,全模式输出,把景区/街区变成AR×AI乐园,实现可复制可加盟可连锁互联平台,孵化Killer App。
VRAR星球:聊了这么多当下,悉见科技在XR+文旅方面的下一步拓展计划是什么样的?还有没有什么规划或想法?
刘怀洋:第一层是专业技术的输出,爻图ARTO作为AR空间计算的引擎和云服务继续支持开发者;第二层是解决方案的输出,比如和Rokid合作博物馆等,针对不同的合作方和落地场景打造定制化解决方案,实现真正可落地的闭环文旅商业模式;第三层就是产品的输出,比如商场的AR萌宠派对、萌宠山海、AR剧本游等,我们将把各种AR创新交互玩法产品集成应用商店,方便项目取用,做到最大化缩短开发周期和提升运营效率;第四层便是模式输出,主要是悉部世界Artown,把各景区/街区变成AR×AI乐园,就像奶茶店一样可以连锁加盟,打造AR文旅元宇宙互联平台;第五层就是标准的输出,从标杆项目案例中沉淀,建立中国文化世界观,打造巨型开放世界,最终实现虚实共生,互联互通。
VRAR星球:作为大运河燃灯墨韵项目负责人,《燃灯墨韵》这款产品背后的项目团队是怎么样的?有多少人参与?大家的专业背景是怎么样的?
王浩男:我们的成员们来自不同的专业领域,有资深的程序开发者、技术美术专家,AGC爱好者,以及具有丰富经验的XR内容设计师和空间交互设计专家等等。每位团队成员都拥有丰富的相关领域工作经验,很多都来自国内的高校以及海外的知名院校,并且我们在AR、VR领域有着深厚的专业背景和独特的行业理解。
我们团队的多元化背景和专业技能是我们能够尝试去突破现有技术和媒介的限制,去打造《燃灯墨韵》这样一款空间产品。
VRAR星球:在项目制作过程中,是否有遇到一些困难和挑战?又是如何克服的?
王浩男:项目在策划和设计阶段,我们就有意向制作这种带有水墨风、国风元素的场景,但是这种呈现的效果在国内的AR应用中还比较罕见,所以我们做了很多尝试,最终确定下来这种类似流动的、氤氲的水墨效果,并成功地把它呈现到了用户的体验之中。
《燃灯墨韵》美术风格,图源:悉见科技
在项目的实施过程之中,我们希望这个体验可以呈现在多个端口,比如现场AR版、远程体验版乃至VR头显等等,为了这个目标我们进行了很多的技术上的尝试和性能上的优化,并且最终让它可以尽可能地呈现在更多人的面前。
VRAR星球:在现场,可以感受到《燃灯墨韵》整体的画风非常赞,另外也看到里面有很多的情节,比如有人拉着马在走,有孩童在跑,也有人抱着画卷在走,还有包括NPC与玩家互动,想了解下我们的创作理念及创作模式是怎样的?
王浩男:我们的创作理念是“虚实结合,活化历史,情境式的体验”,意在通过这种特殊的与空间与环境交互的的方式让玩家身临其境地感受大运河的历史文化以及体验到XR这种空间媒介的独特魅力。
在画风设计上,我们采用了传统中国的水墨风格,从在地建筑和中式山水画中进行设色,用技术美术的手段将它们融合在一起,希望创造一种不同色彩流动晕染的美感。
《燃灯墨韵》设色研究,图源:悉见科技
关于情节创作上,我们希望强调当今现实世界和由XR呈现的过去的水墨世界的穿插结合,通过设置一系列交互引导玩家穿梭于两个世界间破解谜题,完成任务,并最终由用户将两个世界连结在一起;同时呢设置了多样化的场景和角色活动,以增强水墨世界的真实感和互动性,去扩展体验者在其中发生事件的可能性,这些都是通过对历史文献的研究和创意想象结合而成。
同时,我们也鼓励团队成员之间进行各种跨领域的合作,以确保体验设计的每个环节都能有更多的可能性和延展性。
小结:
可以看出,中国的传统旅游文化景区,正在迎来属于自己的“突变”时刻。
如今借助AR/VR等新兴技术,正在发展新一代沉浸式旅游,为传统的旅游景区打开了新的发展方向。
据VRAR星球获悉,目前《燃灯墨韵》项目正处于试运行阶段,市民游客可以在大运河文化旅游景区抢先体验这一新文旅形式。预计春节前,将具备正式运营条件,感兴趣的朋友可以去现场体验一下。
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