文 / VRAR星球 多弗朗明哥
当年腾讯与字节跳动在一起讨论国内XR市场领头羊PICO的归属问题,结果出价高的字节跳动成功将PICO收入旗下,网传字节跳动付出了90亿元的代价。当然PICO也没有辜负字节跳动的期待,以43%的市场份额继续领跑国内XR市场。
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腾讯在PICO争夺战中败于字节跳动,不甘心的腾讯决定以自建的方式征战XR市场,可是天有不测风云,随着收购黑鲨受挫,自建派的沈黎、徐晨先后离职,主打代理的钱赓登场,腾讯进入XR市场,也从自建转向了代理(具体可以见我们以往的文章《今日快评:徐晨离职,腾讯XR“自建模式”走向末路》)。
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那么问题来了,代理谁家的XR合适呢?自然是当今全球XR市场的带头大哥Meta家的Quest系列产品了。IDC的数据显示,2022年第一季度全球VR头显市场出货量较2021年第一季度相比增长了241.6%,Meta凭借其Quest 2头显占据了VR头显市场90%的份额。其次字节跳动的PICO占4.5%的份额。即便在2022年第三季度,PICO的市场份额已经冲到了15%,也难以动摇Meta霸主的地位。
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Quest系列相较于PICO的优势最明显的地方就是生态软件。来自国内媒体统计的数据显示,截至2月17日,PICO商店的应用数量为326款,虽然Quest应用商店的数量为450款,但是它还能够使用Viveport、SideQuest、Steam、App Lab的应用,因此生态软件层面来说,Meta的Quest系列应对PICO拥有压倒性优势,这也使得PICO动了挖墙脚的想法。有外媒报道称,PICO将向已为Meta开发了VR软件的开发者支付1.5万至2.5万美元的报酬(约合人民币10万至18万元),以促使他们把在Meta 商店发行的应用带到PICO 商店。
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腾讯看上了Meta旗下Quest头显的实力以及生态软件,Meta则是盯上了腾讯所处的中国庞大的消费者市场。《华尔街日报》援引知情人士称,扎克伯格在2021年底的一次会议中提出,如果苹果可以在中国销售iPhone,特斯拉可以在中国销售汽车,为什么Meta不能在世界最大的市场之一销售产品呢。为此,Meta在2022年年底就跟多家包括腾讯在内的中国公司就销售Quest系列产品进行接触。
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这郎有情妾有意,花好月又圆,腾讯牵手Meta引进Quest系列头显大概率是稳了。至于《华尔街日报》称腾讯担心的Meta首席执行官扎克伯格以往的“不友好言论”影响Quest系列产品入华,在笔者看来腾讯无非是为了在跟Meta的谈判桌上,以此争取Meta能够作出更大的让步罢了,只要好处给到位,一切问题都将不是问题。(更多这方面的分析,可以查看我们以往的文章《引进Quest 2,腾讯的一石二鸟之计》)
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至于Quest系列头显入华消息的官方确认时间,笔者预测最早可能是在Meta Connect 2023上,入华的Quest系列头显,可能是Quest 2、Quest 3,代理的模式可参考以往腾讯与任天堂的合作:由腾讯代理销售国行版Quest系列头显,并且负责线下渠道的铺设,双方一起推进游戏的本地化翻译。
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最后我们用一句话评述腾讯引进Quest系列产品:利好自身,腾讯在资本市场有故事可讲;利好Meta,Quest系列产品得以进入庞大的中国市场;利好国内消费者,他们选购产品时,又多了一个选择;利好国内XR行业,“狼来了”的Quest系列产品,拥有强大的生态软件、硬件设计等,将成为其他XR厂商学习的榜样。
在如此多的利好面前,能够阻止Quest系列产品进入中国市场的因素,也许就不存在,除非中美爆发激烈冲突。
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