作者:Hernanderz 监制:罗超
作为腾讯的头号现金牛,游戏业务一直备受重视。但在米哈游等后起之秀的冲击下,鹅厂的压力也是与日俱增。寻找一款对标《原神》的游戏,则成为重点任务。
日前,有消息称腾讯天美工作室将暂缓开发内部代号为NXS的游戏项目,该项目被认为是腾讯对标《原神》的新产品。针对这一消息,腾讯很快作出回应,称上述消息不实,NXS项目目前还在有序推进中。但对于项目开发进程等问题,腾讯没有给出进一步回应。
值得注意的是,这已经不是腾讯NXS项目第一次传出不利消息。今年2月,曾有媒体爆料称天美工作室已转向研发一款全新的二次元项目,原NXS项目负责人、从米哈游高调跳槽而来的贺甲则已转岗。屡次被传暂缓研发甚至负责人转岗,NXS项目确实命途多舛。
不过从最近几次回应来看,腾讯的态度也很明确,不会轻易放弃这个对标《原神》的新产品。归根结底,《原神》实在太火、吸金能力太强了,许久没有新爆款的腾讯绝不想看到其他竞争对手率先找到自己的新《原神》。
根据Sensor Tower的统计,自从2020年在国内全面上线以来,《原神》移动端收入已经超过40亿美元。其中,中国地区用户贡献了34.6%的收入排名第一,日本、美国、韩国等也排名前列。
在最近两年的各个游戏吸金榜单上,《原神》都成为冠军的有力争夺者。根据Sensor Tower的数据,2022年国产手游出海收入榜冠军再次被《原神》拿下,腾讯的PUBG MOBILE排名第二。
《原神》的火爆已经无需怀疑,对腾讯来说,怎么复刻《原神》的成功才是最重要的议题。但研发进程一波三折的NXS项目,真的是腾讯苦苦追寻的答案吗?
事实上,腾讯也不用过于焦虑。
一方面,国内游戏版号已恢复正常发放一段时间,发放版号数量也逐渐上升。数据显示,今年4月共有86款游戏获得版号,已经连续5个月稳定在80款以上。多次有所斩获的腾讯,至少不用再为版号发愁,在产品研发上可以更加从容。
另一方面,通过长达一年的降本增效,腾讯业绩明显回暖,游戏业务也已经度过最糟糕的阶段。上一财年,腾讯游戏业务总营收达到2074亿元,其中手游占比超过77%,国际市场游戏收入则同比增长了3%。在大环境整体低迷的情况下,腾讯这个业绩已经足够让同行羡慕。
寻找下一个爆款固然重要,但游戏研发是一项浩大的工程。在当前局面下,腾讯或许可以给团队更多耐心。
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。