三场发布会看智能电视四大发展方向

文/穆楠

最近一个月有不少数码产品发布会,智能电视前所未有的成为舆论焦点——包括传统电视商海信、互联网内容商乐视,以及PC商联想等几个不同领域的公司纷纷推出主打新品,试图在智能电视爆发前期抢占用户客厅空间。不少准备更新换代电视的朋友经常问我哪个靠谱,下面一言楠尽就这三家的新品策略,来简单说说智能电视的未来四个发展方向

先提醒下,有两种消费者不用往下看了,一是的确没有购买智能电视需求,或者电视盒子就能满足的人群,二是只追求欧美韩日外资品牌的,本文只针对智能电视潜在用户,至于为什么要选择这个,请查看我之前详细写过的《智能电视该什么样》。

1、全网视频资源

就电视这个终端而言,最重要的肯定是视频资源,试想下,就算家里承包个电影院,天天放《北京爱情故事》之类的大烂片,你肯定也受不了。在视频资源这点上,其实明显看得出几家公司的优劣势。

先说联想,视频合作方是百视通,视频总量有80多万部,据说相当于单个视频网站的一倍以上,这意味着,只要是正版互联网内容,基本你都可以搜得到。

而乐视方面,因为本身就是视频提供方,资源上难以与海信这种联合视频站集团的玩法抗衡,但其主打4K概念,并宣称有国内70%以上4K片源,也算另类突破,尽管受限于资源和网速,4K很难在国内大面积普及,但这个概念提出后的确会对消费者决策有一定影响。

2、体感电视游戏

随着年轻人对大屏终端的需求越来越旺盛,在手机屏上最容易变现游戏被移植到电视上理所当然,先看看机构对这方面数据统计:“游戏APP下载数量占比33%,仅次于视频类应用。”

海信方面,“游戏手柄”,这也不失为一种接地气的策略,至于使用体验还有待于观察,毕竟,没有人愿意拿着简陋的遥控器去操控游戏;乐视电视则未重点强调游戏功能。

可以说,游戏由于具备品种多样、潜在开发商规多和易于变现等特点,未来可能将出现明显的差异化竞争,这点海信推出的大量的体感游戏占据了先机。

3、硬件趋同与价格大战

芯片硬件是决定视频和游戏等APP流程运行的关键,这点上,离互联网更近的乐视和联想在营销上可谓做足了功夫。

乐视超级电视(SP),实际上该产品只是双核而已。

屏幕上,乐视联想两家都重点强调了4K,但我始终觉得短期内这个难以真正规模化。价格方面,乐视同款50寸屏电视售价则不到4000元。

传统厂商海信显然互联网在噱头营销上不敌乐视联想,发布会也并未透露硬件参数和售价信息,着重突出的是软硬一体化的功能层面上

4、应用多元化

在APP层面,海信官方则称应用总量达到了2.6万款,月均下载量超过200万次,结合其21.31%智能电视销售额占有率和60%活跃率,优势相对其他两家非常明显。

除了游戏外,如同乐视提出“4x4”的概念一样,海信打出了“四聚”策略——“聚好看”、“聚享家”、“聚好玩”和“聚好用”,分别针对聚合、社交、游戏及应用四个内容细分,其中的“聚享家”的电视社交概念倒是相当新鲜。

总的来说,智能电视领域终究还是靠用户体验和口碑取胜的战场,依靠单方面的噱头和营销花招只能图一时爽快,智能电视的更新频率也将远超传统电视时代。在上文总结的四大方向中,都是直接与用户体验相关的痛点,能把这些问题解决好,并给出个合理的价格,才是广大消费者最关心的。【完】

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2014-04-20
三场发布会看智能电视四大发展方向
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