文 / VRAR星球 多弗朗明哥
硬币有正反两面,XR也有,一个是冰,另一个是火。
01、冰:大厂裁员
进入2023年第一季度,涉足XR行业的大厂纷纷传出了裁员、裁撤项目等负面消息:
Meta:2月初,Meta及旗下工作室Ready at Dawn宣布计划关闭其热门免费多人VR游戏《Echo VR》,并计划在8月1日关闭服务器。
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美国当地时间3月14日,Meta的CEO扎克伯格在其Facebook上宣布,Meta即将开启新一轮的裁员计划。此次裁员将涉及1万名员工,并且取消5000个岗位招聘,波及管理层、项目团队、招聘团队等多条业务线。此次裁员是Meta在短短四个月内进行的第二轮裁员。2022年11月,Meta解雇了1.1万名员工。
微软:新年伊始,微软就裁了近10000人,相当其全体员工的5%,对于微软这种大公司来说,这仍然是一个不小的数字。而援引Tom's Hardware及MIXED的消息称,透过一些被裁员工的社交网络,更加详细的裁员情况得到了确认。其中,HoloLens、AltSpaceVR和MRTK等项目的团队被全数淘汰。这些都是微软里面跟XR有关的项目。
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关于微软裁员的事情在1月并没有结束,2月继续上演同样的戏码。据美国科技媒体The Information报道,微软仅成立四个月的工业元宇宙团队已经宣告解散,该团队的约100名员工已全部被解雇,要知道被裁的员工中,两位工业元宇宙的联合创始人也位列其中。微软在去年10月成立了工业元宇宙核心团队,从事搭建发电厂、工业机器人和运输网络等场景的元宇宙应用。
腾讯:2月,国内媒体报道称,腾讯游戏的XR业务将变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。腾讯将为受影响员工提供2个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。这个“外部推荐”,用直白的说法就是裁员,只不过多了一个将员工介绍给其他公司的过程。
腾讯XR业务的调整是意料之中的。2022年6月,腾讯发布内部邮件宣布,在IEG(互动娱乐事业群)下成立XR业务线,负责XR业务战略规划和执行落地。该业务线将由腾讯NExT工作室总经理沈黎负责。不过不到五个月,沈黎确认于2022年11月因个人原因离职。负责人都离职跑路了,腾讯XR业务群龙无首,因此XR业务调整(裁员)可预期的。
PICO:2月中旬,有媒体曝出了字节跳动旗下的PICO裁员的消息,裁员比例在20%-30%之间。考虑到PICO的规模在2000人左右,这意味着,近400-600人将受到影响。对此PICO官方回应称,近期在进行组织调整,实际调整比例低于外部传言。此次仅针对部分业务做了调整,且属于正常的组织架构调整,业务运行不会受到影响。即便是PICO官方回应了媒体的报道,但是并没有否认裁员这一举动。
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2月下旬,PICO再次传出大新闻:该公司下调了2023年全年的销量目标,从去年的100万台,缩水为50万台左右,下调幅度高达50%。其中,国内C端销量目标为35万台,B端市场为15万台。PICO对此的回应也耐人寻味:该公司表示销售目标确实较2022年有一定幅度的下调,但具体数据不便公开,实际或略高于50万。
至于这些大厂为何在XR领域作出“泼冷水”的行为,以至于让XR“冰冻”,引起行业人士哀嚎“XR行业进入至暗时刻”、“XR行业迎来寒冬”,在笔者看来有以下原因:
1、经济很不景气:经济不断下行,消费数据持续下跌,大厂们很多都是以来广告、电商的收入,消费者没钱,他们自然也没啥收入。另外一边,原本还可以从股市融资,但随着美联储不断加息,科技股已是跌的风雨飘摇了。
随着2022年3月开始的美联储加息,以微软为代表的科技明星股股价进入下行周期。到2022年底,苹果股价跌了28%,微软股价跌了29%。亚马逊、英伟达、英特尔、AMD、奈飞等股价则惨遭腰斩;Meta股价则迎来双重暴击跌超64%。股市都融不到资了,节流成为了最好的办法,而裁员就是最直接的节流。
2、投入大于收益:根据Meta发布的2022全年未经审计财报显示,元宇宙部门Reality Labs业务营收为21.59亿美元,而运营亏损达137.17亿美元,相比2021财年亏损进一步扩大三成以上。
2021年8月PICO被字节跳动以市场传闻的90亿元高价收购,之后对于PICO,字节跳动给钱、给人、给技术。据PICO离职员工表示,目前字节跳动在PICO上投入的资金已经达到200亿左右的规模。结果PICO没有完成2022年的180万台销售目标,只完成了70-80万台的销售量。失望的字节跳动就削减了PICO的2023年度预算,没那么多钱,养不了那么多人,自然只能裁员了。
3、急于求成心切:去年12月15日,腾讯在线上召开了内部员工大会,约有100余名员工参与到此次会议中,而大会的主题,是“降本增效”。腾讯创始人马化腾表态“未来还需要继续加强和坚持降本增效”,也给出了确切的指示“很多业务该砍就砍掉,不要留恋”。
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于是刚成立不到8个月的XR业务部门就成了“降本增效”的牺牲品,推荐(开除)员工到其他公司,向社会输送人才。成立于2015年的OpenAI,在默默烧钱七八年后,才折腾出火爆全球的ChatGPT,OpenAI若是腾讯的一个业务部门,笔者敢保证绝对“活不过两年”,毕竟腾讯讲究“降本增效”,这背后其实就是以腾讯为代表的很多大厂的现状:缺乏长远思考、急于求成心切。
02、火:小厂融资
一边是大厂们忙着裁员,从XR行业撤退,另外一边则是小厂迎来春天,融资一个接着一个:
小派科技:3月1日,小派科技官微宣布该公司顺利完成2亿元C1轮融资,由端木资本领投,青岛海发集团、余杭国投、汇龙投资等机构跟投。小派科技认为,本轮融资一方面巩固了小派作为全球知名VR硬件厂商的突出地位,也为小派科技即将推出的新品的持续发力奠定了基础。
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据了解,小派科技成立于2015年,集产品研发、生产与销售于一体。目前已拥有覆盖48个发达经济体的营销和服务网络,并与200多家VR内容开发商建立了合作关系。
傲雪睿视:3月3日消息,中国VR及MR头显厂商「傲雪睿视」已于近日完成了数千万元Pre-A轮融资(投资方暂不透露),本轮融资将主要于新品研发、市场拓展、人员扩充等方面。
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「傲雪睿视」致力于轻薄VR、MR头显的研发,团队成员主要来自北大、北理工、美国伊利诺伊理工、德国卡尔斯鲁厄理工、英国布里斯托、中国传媒大学等高校。核心成员曾就职于甲骨文、诺基亚、金山、戴姆勒、中航工业、央视、复星集团等企业。
雷鸟创新:3月6日,雷鸟创新宣布成功完成首轮融资!本轮融资由复星创富、容亿投资领投,三七互娱、润兴锐华、博士眼镜战略投资,野草创投和海南盈添等跟投,总金额过亿元,是AR行业首轮融资金额规模最高的企业之一。
本轮融资将用于推动BirdBath和光波导两条技术路线的消费级AR眼镜的技术研发、量产、市场扩容以及人才引进,推动消费级真AR眼镜的落地和市场普及。
大朋VR:据企查查资料显示,3月7日国内著名VR厂商大朋已完成最新一轮融资,金额目前尚未披露。据了解,本次投资方为青岛文投资本运营有限公司,以及青岛微电子创新有限公司。在完成本轮融资后,大朋VR注册资本已由“8758.65万元人民币”增至“9789.08万元人民币”。
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据统计,大朋VR自成立至今已先后完成十一轮融资,投资方包括华强资本、迅雷网络、奥飞娱乐和恺英网络等知名机构。另据权威统计机构IDC数据显示,大朋VR在2022年全球出货量排名第三。
至于小厂融资成功的因素,有以下几个:
首先是产品优秀。第三方数据机构艾瑞咨询发布2022年国内消费级AR眼镜主要线上平台市场销售报告。报告显示,2022年中国消费级AR眼镜销量成绩超预期,雷鸟创新、Nreal、Rokid三家占据近75%的市场份额。具体来看,雷鸟创新以28.4%的份额位居行业首位,Nreal和Rokid以25.1%和21.0%的份额紧随其后,INMO、米家分列第四、第五位。
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从数据看,TOP5的品牌中,没有一家是大厂,都是些小厂,小厂以优秀的产品征服了市场与消费者,因此能够获得融资。
接下来是市场看好。市场研究机构普遍认为,未来几年AR行业将保持50%以上的增⻓,是潜力较大的赛道。
IDC预测,AR市场5年复合年增长率将达到70.3%。前瞻产业研究院预计,2022年到2027年我国AR产业市场复合增长率将达到78%左右。招商证券预计,到2025年全球AR/VR产业空间将达近两万亿元人民币。
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据群智咨询数据显示,2021年全球VR终端设备出货突破1000万大关,销量达到1120万,同比增长约65%。
2022年随着外部环境动荡,整体消费电子市场需求走弱,终端需求增长放缓。不过随着苹果2023年初发布MR产品的带动,将拉动整体市场营收及均价显著提升,预计2026年全球VR(MR)行业规模约4300万台,近5年的复合增长率约26.4%。
如此好的市场前景,做XR的小厂们获得融资是理所当然的。
最后是政策积极引导。去年11月1日,工业和信息化部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。计划提到,到2026年,产业生态持续完善。我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
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有了政策的引导,于是国有资本纷纷下场投资。财联社创投通数据显示,进入2023年以来,XR领域发生的多起投融资事件,在投资机构方面,头部市场化财务投资机构目前并未加码对XR领域的投资,国资则有成为投资主力的趋势。比如小派科技(余杭国投)、大朋VR(青岛文投资本运营有限公司)的融资等都出现了国有资本的身影。(注:青岛文投资本运营有限公司是青岛国投全资子公司)
03、写在最后
Meta、微软等大厂的裁员、裁撤项目等,固然会对XR行业的发展造成不利的影响。与此同时,小派科技、大朋VR等小厂的融资,也让人看到了XR行业还没有垮,依旧有企业在XR行业坚守着。
XR行业还有希望!
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