微软XR硬件未死,官方确认HoloLens还有下一代

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

之前《世界日报》的消息显示,微软已取消了万众瞩目的HoloLens 3计划,这也证实了此前其与美国陆军联手打造AR头显项目疑似难产的传闻。

曾被给予厚望的HoloLens团队已被彻底拆分,负责领导微软HoloLens 混合现实平台项目的高管Alex Kipman离职,员工都被分配到微软其他软硬件项目组,而此前已有100名员工选择离职加盟Meta。特别值得一提的是,HoloLens前光学主管Bernard Kress选择加盟了微软的老对手——谷歌。

图源:网络

此外,微软首席执行官Satya Nadella还宣布了一项以软件为重点的元宇宙战略,以及为Meta Quest头显推出的Office软件产品。

这种种的迹象都表明,微软已经放弃做XR硬件,或者微软的XR硬件已死,HoloLens已经没有下一代了,微软的元宇宙实现方式只有软件。然而,事情终将迎来转折,微软的XR硬件居然还存在。

在一篇关于HoloLens在工业元宇宙中的作用的博文中,微软的混合现实副总裁斯Scott Evans透露,公司将在时机成熟时推出新版HoloLens。

Evans表示:“没有人想因为仅仅性能提高10%就淘汰现有的设备。客户现在尚不需要替代设备,但他们希望确定替代设备能够在合适的时候出现。”他透露下一代HoloLens将优化显示器、追踪性能、传感器和续航能力。

虽然Evans只是画了一个饼,没有透露新一代HoloLens的登场时间,但是好歹还是让期待微软XR硬件的人吃了定心丸:“微软仍然在做XR硬件”。

那么问题来了,是什么导致微软坚持做XR硬件的呢?本期的锐评将为你展开分析。

01、战绩辉煌的微软XR硬件

初代的HoloLens是微软在2015年发布的,第二代的HoloLens是在2019年发布,与一般的XR硬件厂商不同,微软的HoloLens可谓是战绩辉煌。

市场份额方面,遥遥领先竞争对手。数据分析机构 IDC 发布了关于 AR 头显市场的分析报告,该报告显示在今年上半年,排名前五的AR头显设备制造商分别为微软、Rokid(若琪)、Shadow Creator(影创科技)、MAD Gaze、RealWear(瑞欧威尔)。

图源:网络

微软的HoloLens成为了全球AR头显市场的霸主,得益于不少企业用户的支持,它的用户包括了迪士尼、美国宇航局(NASA)、Autodesk和Sketchfab等。以福特为例,在传统汽车企业中,设计团队和工程团队之间往往存在很大的信息鸿沟。比如设计团队通过仿真软件设计出一个汽车零部件后,需要根据工程团队提出的建议来来回回的修改,有点类似于现在产品经理和程序员之间的矛盾。在引入HoloLens后,理论上福特的设计团队可以直接通过HoloLens展示自己的想法,然后根据工程团队的意见实时调整,工作效率翻倍。

商业化方面,拿下军方大订单。微软的HoloLens的售价都是上万元人民币起步,尽管如此,依旧受到了企业用户的欢迎,甚至军方也爱用HoloLens。

2018年11月,路透社报道称,微软获得了美国陆军4.8亿美元的合同,其中包括为美国陆军提供2500台AR设备;2021年4月,美国陆军又追加了一份218.8亿美元的合同,更明确指出微软将在10年内为美国陆军生产12万套HoloLens。

图源:网络

HoloLens的用途比较广泛,以医疗保健领域为例。官方称HoloLens能够使团队能够安全地工作,并可改善患者治疗效果,缩短护理时间。借助HoloLens,医疗保健专业人员可以与远程专家保持联系,调用护理点的患者数据,并超越X光片,查看三维MRI图像。

实用的HoloLens备受企业的青睐,因此它的商业化自然不用发愁。

要市场份额有市场份额,要商业化有商业化,HoloLens作为微软为数不多的成功硬件之一,谈放弃的话,为时过早,再说HoloLens可是微软的元宇宙重要组成部分。

02、XR硬件是微软不可或缺的元宇宙战略之一

微软的元宇宙战略我们可以简单粗暴的理解为软件服务+XR硬件。

软件服务部分,微软公司内部宣布成立一个新的团队,名为“工业元宇宙核心”。该团队将专注于创建身临其境的软件服务界面,用于为发电厂、工业机器人和运输网络等应用提供动力的工业控制系统。

图源:网络

此外,微软还与Meta达成合作,后者引入了多款微软旗下软件服务产品,它将把微软Windows App、Teams等产品与Meta元宇宙硬件整合。

XR硬件部分,微软有两大元宇宙硬件,一个是Xbox,另一个是HoloLens。微软CEO Satya Nadella表示,该公司打算通过一系列整合虚拟环境的新应用程序,将数字世界和物理世界结合在一起。未来,Xbox游戏平台也将加入到“元宇宙”中,Satya Nadella曾表示过:“元宇宙本质上就是游戏,它能够将人物、地点、事物放入物理引擎中,然后互相关联。”为了丰富Xbox游戏平台的内容,微软疯狂的买买买,甚至要收购暴雪。

在元宇宙产业链中最有感知度的,是场景和内容,作为现实世界的模拟与延伸,游戏是最先具备实现基础的元宇宙场景入口,暴雪及旗下公司业务主要放在视频游戏、虚拟世界、交互式、虚拟现实等技术领域,其中有560余件专利与元宇宙相关。其优质内容的创造能力,可帮助玩家塑形自己向往的那个元宇宙,这可能是微软切入元宇宙最锋利的一把尖刀,因此微软决定收购暴雪。

让人遗憾的是,微软计划通过收购暴雪布局元宇宙的想法要落空了。美国联邦贸易委员会(FTC)起诉微软,要求其停止以750亿美元对暴雪的收购(根据暴雪的净现金进行调整后,该笔交易估值为687亿美元),指称这项交易可能会损害高性能游戏机和订阅服务的竞争。

HoloLens则是大家很熟悉。HoloLens已经问世多年,是作为企业设备出售的;其覆盖了存在于现实世界中的发光虚拟对象,亮点是没有控制器,需要用户的双手来完成操作;还具有眼动追踪功能,这是当前非商务VR设备所没有的。

在微软的元宇宙框架体系中,用户可以与微软office软件团队中的虚拟映像远程会面,通过MR solution Mesh构建自己的元宇宙,而HoloLens则成为微软元宇宙的一个入口。在最近一次更新中,微软终于为HoloLens2整合了Microsoft Teams应用,意味着企业用户可以在HoloLens2上进行实时视频会议。

图源:网络

微软试图通过HoloLens等XR硬件,承载Microsoft office等软件服务,从而更好地布局元宇宙,因此以HoloLens为代表的XR硬件成为了微软不可或缺的元宇宙战略之一,微软是不可能轻易放弃的。

03、总结

微软左手软件服务,右手XR硬件的元宇宙战略,让人想到了另外两大巨头Meta与苹果。我们曾在《锐评 " 马斯克裁员“寒气”传给小扎,Meta为何钟爱元宇宙》一文中提到了Meta与苹果的恩怨:

苹果凭借软硬结合的优势,疯狂的薅以Meta为代表的只做软件服务的公司的羊毛。苹果公司更新政策,不仅导致了Meta的广告收入大幅度减少,而且还截取了原本属于用户付费给Meta的一部分收入,让Meta无可奈何。要知道软硬件一体的苹果对iOS系统里面所有APP都有较强控制力,一有风吹草动,Meta等公司就被苹果“卡脖子”且无力反击,这也是Meta为何要做硬件的一大原因。

图源:网络

做硬件虽然苦一点,需要花费巨大的人力与物力,但是如果成功了,就不用担心被竞争对手打压了;如果失败了,也好跟股东与投资们交差了:“我尽力了”。这也许微软做HoloLens硬件的内心真实写照吧。

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2022-12-22
微软XR硬件未死,官方确认HoloLens还有下一代
原本以为HoloLens已经没有下一代了,没想到官方确认新一代的HoloLens还存在,那么问题来了,是什么导致微软坚持做以HoloLens为代表的XR硬件呢?本期的锐评将为你展开分析

长按扫码 阅读全文