文 / VRAR星球 维克多
图源:网络
近日外媒披露,VR领域元老级人物路易斯·罗森博格(Louis Rosenberg)发声,确信虚拟现实技术将在十年内得到广泛采用。
VR江湖老,科创树常青
路易斯·罗森博格博士是VR、AR和AI领域的先驱,在VR、AR、AI和人机交互等方面获得过300多项专利。
他早在上世纪90年代初就为美国空军开发创建了第一个交互式AR(增强现实)系统。创立了早期的VR公司Immersion Corporation(1993年)和早期的AR公司Outland Research(2004年)、以及3D数字化公司Microscribe,目前是Unanimous AI公司的CEO。
Unanimous AI 位于美国斯坦福大学,是从事人工智能研发的知名初创公司。公司主要研发将人类群体的复杂信息,实时输入人工智能集群算法中,用集体智慧代替专家来做决策,比如预测总统大选结果、诊断肺炎等。
图源:网络
上世纪九十年代VR大热,继而转跌谷底,几乎消失三十年,又卷土重来掀起热潮……路易斯·罗森博格经历了全过程。他先后创办多家初创公司,始终冲浪科技潮头,屹立创新前沿,三十年浮沉江海,遍历冷暖,深知其中三味,其心路历程和经验感受非常宝贵。
互联网谋杀了红极一时的VR
路易斯·罗森博格回忆道:在20世纪80年代末和90年代初出现了VR,初生的VR充满创意和活力,当时涌现出来很多VR商展、VR会议和VR杂志。许多业内人士认为,VR最多只需再过十年就能成为主流。
可是,到上世纪90年代中期,当VR热潮达到顶峰时,整个行业一下陷入了罗森博格所说的——“VR冬天”。
他说,从1997年到2012年,此后十几年里,你提到“虚拟现实”这个词,风投公司根本不会搭理你。许多早期的虚拟现实公司销声匿迹,尽管它们曾开创了许多关键的虚拟世界技术。
当被问到VR遇冷的原因时,罗森博格同时给出了几个答案。代表性的答案是,VR被过度炒作,硬件太贵,保真度也不够好。虽然这些都是真实的事实,但它们仍不能解释为什么虚拟现实忽地几乎完全从地图上消失。
唯一说得通的根本原因是:互联网谋杀了红极一时的明星——VR。
据罗森博格说,在80年代末90年代初,虚拟现实本是硅谷的下一个大事件。但半路杀出程咬金,在1995年,互联网突然腾飞,强势崛起,独自摘得了桂冠。他说,“虚拟现实”这个词一夜之间变为陈词滥调,成了投资失败的笑柄。可尽管如此,仍有几家公司通过专注相关的市场而坚持生存下来。
VR公司的生存之道
罗森博格以自己三十年的亲身经历,道出VR公司在行业低谷环境艰难时的生存之道:“虚拟现实公司必须适应才能生存。”
像他自己的公司Immersion Corporation,当时四处寻求机会,尽可能将自己的技术推向市场。尽管可能远离虚拟现实,但只要可以应用,便是希望。他们公司的任务是创造价格便宜的沉浸式界面,包括精确的手部跟踪和逼真的触觉反馈。在虚拟现实的通用市场尚未出现时,公司不得不适应并专注于当时任何可行的机会。
VR+3D制作
当时Immersion Corporation的沉浸技术已经开发出一种机械臂,原本是作为VR应用的输入设备。由于它的空间精准度高,这对于虚拟世界3D物体的数字化非常有用。因此,它开始被用于创作3D视频游戏和3D电影。与VR不同的是,当时3D在游戏和电影中的使用呈爆炸式增长。
罗森博格解释道:“这促使我们开发了一种名为MicroScribe 3D的产品,使艺术家和动画师能够快速将实体对象转换为高精度的3D模型。”MicroScribe 3D已被用于创作多部故事片,如《怪物史莱克》、《冰河时代》和《泰坦尼克号》。
图源:网络
VR+手术培训
外科手术培训是罗森博格公司的第二支柱。他的公司是首批推出触觉操纵杆、电脑鼠标和视频游戏方向盘的公司之一。基于公司的技术实力,罗森博格开始与医疗领域接触,尝试与医学专家合作,为特定的医疗程序开发VR界面,如腹腔镜手术、内窥镜手术、支气管镜检查,甚至是脊柱硬膜外麻醉等——而所有这些都具有逼真的触觉反馈。
他说,这些系统在90年代末被世界各地著名的医学院使用,用于培训医生进行外科手术。今天,医学中的虚拟现实被认为是一个估值10亿美元的市场。
iPhone是VR救星
罗森博格认为苹果手机iPhone拯救了虚拟现实。
虚拟现实的冬天一直持续到本世纪第一个十年。许多人认为,帕尔默·洛基(Palmer Luckey)在2012年推出Oculus VR,创建了第二个VR,并将虚拟现实重新放回了地图上。不过,罗森博格认为,为多年前VR头显的复兴奠定了决定性基础是另一款产品——苹果的iPhone。
他说,苹果在2007年推出了第一款智能手机,将小巧、轻便、高品质屏幕的成本降低到了最终使消费者能够使用VR的水平。如今,苹果正在研发自己的VR头显。
智能手机降低了VR硬件所需的运动传感器、处理器和其他组件的成本。2014年,谷歌推出Google Cardboard,这是一款完全由智能手机和一块可折叠纸板制成的头显,它出色地说明了这一点。
图源:网络
增强现实将创造一个AR元宇宙
元宇宙并不都是笨重的VR头显和卡通化身。
罗森博格认为,Oculus VR头显的成功让虚拟现实重新获得了信誉,并引起了投资者的兴趣。不过,他说,专家们中间仍然存在一种健康的怀疑态度,即认为90年代的炒作以及不切实际的时间表和市场预测正在重演。今天,特别是“元宇宙”这个词,可能会因自己的炒作而失信,面临淘汰。
罗森博格解释说:“但在第二次VR热潮中,有一个很大的不同,就是推动这一愿景的不仅仅是初创公司,还有大公司。”他相信,到2030年,沉浸式媒体将超过“平面媒体”。
图源:网络
罗森博格表示,目前尝试建立的像Horizon Worlds那样的元宇宙平台,并不是元宇宙的未来。他不相信,大多数成年人会花无数个小时,戴着VR头盔控制卡通世界中的卡通化身。虽然这会成为一种流行的社交娱乐形式,但其他事情或将改变社会。
他说:“我确信,由轻型眼镜支持的增强现实将创造一个AR元宇宙。它将改变我们的生活,取代手机和台式机,成为我们数字内容的主要界面。当然,我以前也误判了时机,但这一次的势头不可阻挡——又一个冬天不会来了。”
在硅谷科技公司纷纷裁员的一片肃杀声中,VR老将罗森博格的这番话语,不啻严冬里的一股暖流,更像是隐约传来的一声报春鸟鸣……
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。