文/九凤
编辑/文新
科技在催化文化产业走向新的发展周期。
VR、AR、人工智能、大数据、物联网、5G,诸多新技术横空出世,为文化产业带来了层出不穷的新玩法。过去单打独斗的情景如今已经越来越少,因“科技”赋能,文化产业从来没有像今天这样迸发活力。
在日前的2050上,锌财经邀集出版、体育、文娱文旅、文创、游戏等细分领域的嘉宾,分享科技赋能下,文化产业各个领域呈现出的新态势。
AI介入,阅读变得更客观高效
从某种程度上说,AI介入人文阅读,是在探索一种未来阅读方式的升级。
谷臻小简想做一件事情,就是缩短人与书之间的时间距离,为读者开读一本书前,提供“导读”,通过AI浓缩提取的框架、干货,判断出这本书是不是自己需要的,即帮助大家更高效完成“挑选书籍”的过程,从而提高选书读书效率。
AI介入阅读的长项是更客观。以往做阅读排行,是依赖评委的,只要涉及人,就有很多的主观因素。
谷臻小简AI软件阅读人文社科历史经管类书籍的准确率高达85%以上。它可以用几秒钟的时间,从一本十来万字的书中抽取出一万多字最精华的内容和框架,提取出核心知识干货。
也就是说一年要“快速”读完1800本书是有可能的。谷臻小简想最终撬动的是一个百科全书式的知识图书馆的导读系统,在家庭里,也可以建立一个传递家庭藏书的知识体系,
最后这款软件会开放给所有人自由使用。
复活“邓丽君”,全息技术改变世界
沉浸式体验、虚拟现实是未来必然的趋势。
在未来,全息技术会越来越多地实现在日常生活的方方面面,甚至为生活带来翻天覆地的改变,不管是明星演绎、亲子文化教育、二次元动漫,还是文化旅游,餐饮行业,甚至是智慧交通、汽车车载智能等都将有所涉及。
棱镜光娱第一步涉及的就是演出行业。今天,我们也做了全息剧院,让邓丽君小姐“复活”,让她活灵活现的重返舞台上开专场演唱会,接下去就是张国荣和Beyond,他们都会“回到”舞台,举行大型世界巡回全息演唱会。
目前,邓丽君全息演唱会已经落地,整个现场舞台不只有全息,它是一个多种技术等交叉整合,除了全息投影技术,还有数字化制造技术、虚拟的实时互动技术。
邓丽君演唱会里有个叫小爱君的主持人,是实时互动的虚拟IP,能听明白剧院现场的人说什么,并进行互动交流,跟一个真人在舞台上互动是一样的效果。
这是目前,这些技术在赋能演出行业的表现,不仅是演出市场,它也为游戏、动漫、旅游等领域带来巨大的新的生命力。
数字化制造技术加速设计到制造的跨越
制造生产有个现实情况, 70%的时间精力资源都是消耗在设计到研发这个阶段。大量的创意,变成实物很难。
数字化制造技术给我们提供了一个新的方法。
杉帝科技就是这么一家以三维数据为核心,服务制造业、中小微以及个性化需求的一个智能制造的集成商。我们希望能做这样的桥梁,填补创造力和生产力之间的鸿沟。
数字化制造技术可以解决哪些问题?
第一,压缩时间。举个例子,一个折叠式电动轮椅,整个设计制造产品的过程大致分为12个步骤。从最开始的草图,到3D打印为主的验证性结构产品,再到功能结构环节介入生产制造,到测试模拟仿真,最后落地实物测试,全程由三位日本设计师完成,通过全球化供应链才能制造出来。通常时间要一年半到两年。
但今天,我可以通过一种快速的数字化制造模式,时间压缩到三个月之内。
第二,解放设计师想象力。
之前,设计师面临非常多挑战。比如选材,设计师考虑的维度很多,非常复杂,但现在的数字化,将世界400多种金属材料的物理特性全部收录成数据库,根据特性选择材料就行。
这种全新的科技手段,最大的功能就是解放了所有设计师的想象力,设计师只要竭尽所能去发挥想象就好。
未来的游戏最后可能会超越游戏属性本身
不久前,拥有850年历史巴黎圣母院突发火灾,建筑受到损伤,法国育碧游戏公司做了一件事情,玩家免费领取《刺客信条:大革命》,一时间好评如潮,游戏里,1:1还原了巴黎圣母院的建筑实景。
玩过育碧公司游戏的人都知道,那些游戏里涉及到埃及、希腊、美国、法国的实景。前《走近科学》主持人张腾岳在微博上表示:育碧是世界文化遗产保护专家。
这一定程度上说明游戏也是一种承载文明的媒介。甚至可以说,因游戏成瘾的属性,它的输送力远远高于报纸、文学等媒介。
《2018年中国游戏产业报告》数据显示,2018年,中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,用户规模达到6.26亿人,游戏出海收入95.9亿美元。2017年,《王者荣耀》里发生了1600亿次对战。
产生“精神鸦片”还是“精神食粮”,都是洪水猛兽的效果。在中国传统文化需求正在重新崛起的大环境下,游戏实际上可以是中国文化绝佳的输出口径。
我们也看到,中国的游戏也会涉及到中国的文化,王者荣耀、大话西游等等,还有一些涉及传统文化的元素,但很多都是扭曲历史,或者很浅层,甚至是精神毒药。
2018年3月中宣部停止对游戏版号审批,到12月重新宣布审批游戏版号,新的申请有了制约和更良性的引导。
这几年,已经出现了越来越明显的趋势,游戏对中国传统文化越来越热衷,有对传统文化进行深挖的游戏,比如《梦幻诛仙手游》。但怎么看,中国的游戏还有很长一段路要走。
有哪些趋势?我觉得,第一,文化产品的游戏,社会价值和用户价值会越来越受到重视,游戏的价值观、世界观会更正向积极。第二,游戏产业会有新的转型,低级的、很low的游戏会被清洗。第三,中国的游戏会打破海外市场边界。
未来健身房会更人性
我们认为,接下来整个健康产业健身市场的模式应该是平台化模式和赋能模式,就是S2B2C模式。
未来整个健身房供应链端会越来越重,比如,课程、教练、整个SARS系统。前端会越来越轻,比如场、时间。
乐刻更多就是做平台,基于后台的能力,输出给前端,教练会越来越专业,越来越自由,教学效率会越来越高。
未来的健身房有几个趋势:
第一,去中心化。它不应该是一个中心,所有用户往里面去挤,未来网点会非常多,分布越来越密集,10分钟、1.5公里半径就有一个场景满足健身需求,便利成为第一条件。
第二,教学服务和内容会越来越多元化,用户选择会越来越精准。
第三,基于健身场景,呈现数字化。约课、教练互动、交易、获客、用户运动数据等全互联网化,线下线上强融合,而且大数据通过物联网打通。数字化是新时代健身场景一个革命性改变。
第四,供应链更专业。教练回归专业,懂人体构造、肌肉功能,营养健康,成为健身习惯的布道者。因为每个人基本素质、运动习惯不一样,未来每个人收到的运动计划都是不一样的。
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。