显卡巨头英伟达复苏乏力下调盈利预期 2020财年业绩降超三成

作者:夏天

来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn)

2月14日,英伟达(NVDA.NASDAQ)发布2020财年第四季度及全年财报。财报数据显示,截至2020年1月26日,英伟达第四季度营收31.05亿美元,同比增长41%;净利润为9.5亿美元,同比增长68%。

财报称,英伟达第四季度营收增长加速主要是由于数据中心业务的高速增长,第四季度英伟达数据中心录得9.68亿美元营收,同比上升42.6%。

英伟达创始人兼CEO 黄仁勋谈到,在过去一年时间里,加速计算业务实现了较为出色的业绩,同时数据中心业务也实现了创纪录的营收成果。

但是从2020整个财年来看,英伟达并没有延续第四季度增长的势头。2020财年英伟达营收109.2亿美元,同比下降7%;净利润为27.96亿美元,同比下滑32%。

另外,从各个业务部门的数据来看,2020财年全年,游戏部门营收55.18亿美元,同比下滑12%;数据中心部门营收29.83亿美元,同比增2%;专业可视化部门营收12.12亿美元,同比增7%;汽车部门营收7亿美元,同比增9%;OEM及其他部门营收5.05亿美元,同比减少34%。

英伟达做游戏显卡起家,而近年来,PC游戏在全球所占的市场份额在逐渐被其他游戏厂商挤压。随着移动手游的兴起,多数玩家也在从PC端向移动端转移。

数据统计公司Newzoo《2019年全球游戏市场报告》显示,未来几年,PC端游戏市场份额将在2022年之前不断萎缩,而手机游戏超过PC端营收后还将超过主机游戏的收入增长,页游也会继续下降。显然,游戏业务的这一趋势,对英伟达而言是消极的。

除了游戏业务的竞争压力增大,眼前英伟达的强敌正在对其所在的显卡市场进军,譬如英特尔、AMD。

值得注意的是,因受到中国疫情的影响,英伟达将2021年第一季度的营收预期下调1亿美元,为30亿美元。对此,英伟达CFO Colette Kress在电话会议中表示,中国市场占英伟达游戏芯片业务销售额的30%左右。

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2020-02-17
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