作为今年科技界最热风口,区块链概念大受追捧,其重要表现就是相关硬件纷纷推出并热销,远的有迅雷玩客云,因其能拿来“挖矿”而一机难求,原本399元售价在网上被黄牛哄抬到2000;而近的则是壕鑫竞斗云,在一代产品999元预约销售没多久,旋即推出竞斗云2.0,抢先预售价已变为1588元,而正式发售价则高达1888元。
据爆料,竞斗云2.0推出的消息是在3月3日于其//dock.1862.cn/)悄然上线,在公布价格同时,还伴有“为电竞而生,基于区块链”的语句,以及“竞斗云App已上线”的提示。
然而,提起提起迅雷玩客云外界都知道其源于下载巨头迅雷,所谓“竞斗云”到底是什么来路呢?其实也并非凭空出世,其开发者是移动竞技游戏研发运营商“壕鑫互联”,而“壕鑫互联”则是上市公司晨鑫科技的全资子公司,而晨鑫科技则是在2月2日起由壹桥股份更名而来。
提起壹桥股份老股民就比较熟知了,这家上市公司原来的行业分类是渔业,但就像江南嘉捷变身三六零一样,在2017年实施了重大资产重组,将原有海珍品养殖、加工、销售业务相关资产及部分负债出售给控股股东、实际控制人刘德群。交易完成后,公司不再从事海珍品相关业务,而是主要经营移动游戏业务,向移动游戏及互联网大文化产业全面转型。
资产置换完成后,壕鑫互联通过分享上市公司的品牌声誉,提高了市场知名度和影响力,吸引了很多优秀人才加盟,研发及业务开拓能力显著提升。2016年12月,壕鑫互联取得了国内市场表现优异的经典手机游戏《街篮》在北美洲的独家代理权,《无尽守卫》、《深海大作战》、《装甲前线》等储备游戏在相关平台进行上线前的测试之中。随着《街篮》在北美地区的运营,壕鑫互联营业收入也呈现增长态势,而基于区块链概念的壕鑫竞斗云的推出,则可被视为晨鑫科技转型移动游戏业的最重要一步。
由于被加持“区块链概念”,壕鑫竞斗云在网上颇受追捧,但正在预约的竞斗云2.0,则又有把其区块链业务越玩越大的趋势,不但增强了硬件、上线了相应App,还增加了路由功能、云服务等网络功能,而且明确提出“开启区块链电竞生态入口”、“以竞斗云2.0为入口的区块链硬件家庭”概念,显示出强烈的抢占“区块链入口”态势。
那么壕鑫互联到底要通过竞斗云2.0抢占什么样的区块链入口呢?根据目前的了解或许大致是这样:在基本的硬件运作原理上,壕鑫竞斗云与迅雷玩客云大体相似,都是利用区块链技术,允许用户通过终端贡献闲置的网络带宽及算力,去建立一个新的生态系统,只不过迅雷玩客云是基于视频服务,而壕鑫竞斗云则是基于电子竞技泛娱乐服务。
区块链技术与游戏相结合在业内并不新鲜,比如以太坊养猫,xx养狗养猪养大象等,尤其是“CryptoKitties”,该游戏一经推出,受到了广泛的欢迎,甚至造成以太坊区块链的交易出现拥堵。在竞斗云的生态中,确实一款建立在区块链上的虚拟宠物养成社区游戏PolyPony宝利马,玩家可以在其中购买、手机、交易以及繁殖新马匹,但这只是其中小部分,属于“打草搂兔子”,只是基于区块链技术的小游戏,而按晨鑫科技董事总经理冯文杰所表示,壕鑫竞斗云真正想做的其实是从区块链的硬件、到自行研发更适合跑游戏的链路,到开放sdk、为游戏开发者提供体层,最终建立完整的区块链生态。
按照这一逻辑,壕鑫竞斗云就是一个比较大的概念了,首先它通过硬件层将用户组织起来,参与到区块链生态之中,主要就是壕鑫竞斗云用户通过终端提供CPU和加速算法共享闲置的宽带及算力,并获得相应积分奖励;然后是包括竞斗云区块链和GCP积分的链层,像GCP积分基本具有总量有限、不可篡改的区块链特性,是用户通过贡献算力及带宽获得的奖励;再往上则是引擎层,这是一个开源的智能合约开发平台,引入以电竞链为底层的第三方智能合约及应用场景对平台内容进行扩张;而最后则是应用层,包括链上游戏以及电竞娱乐场景,用户在链层所获得的基本可在这些衍生应用场景消耗中消耗。如果竞斗云生态上集合的用户足够多,则又有可能形成一个以竞斗云为入口的区块链硬件家庭和基于区块链的智能泛娱乐家庭网络。
目前,区块链技术正在逐渐从纯概念阶段进入初级应用的落地尝试阶段,区块链技术正在各个领域落地开花,其中有很多是对热门概念的追捧和炒作,属于短期行为,但也有部分是在下一盘大棋,着力于基于区块链的生态构建,相当开脑洞,壕鑫竞斗云应属其中之一。
从逻辑上看,壕鑫竞斗云的生态设计看起来似乎是能够形成一个闭环的,但所谓知易行难,互联网世界没有好抢的入口,后期能否成功,还需要通过实践进行观察。关键要看三点:产品、技术和执行力。所谓产品当然是竞斗云2.0的硬件是否好用,在推出后是否能赢得市场的认可;所谓技术则是指在壕鑫竞斗云构建的生态中,区块链技术是否真正居于核心地位;而执行力,则是对一家新兴公司在新领域内的终极考验,不妨且行且看。
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