从《纪念碑谷2》营收看,安卓应用商店与苹果应用商店差距在哪?

日前,经典益智解谜类手游《纪念碑谷2》的开发商Ustwo Games宣布,《纪念碑谷2》上线一年营收超过1040万美元,累计销量超过350万套,其中iOS用户贡献59.3%,谷歌贡献7%,Amazon贡献0.7%,其他平台贡献33%。

《纪念碑谷2》在苹果应用商店App Store售价为30元(活动价18元),安卓是下载免费,购买后续关卡则需24元。尽管App Store的售价比安卓系应用商店的售价更高,但《纪念碑谷2》在App Store的下载量仍然要比安卓系应用商店要多的多,为何会出现这种现象呢?安卓应用商店与苹果应用商店的差距在哪里?

1)安卓上线时间晚。《纪念碑谷2》的iOS版本是在2017年6月份的苹果WWDC开发者大会上发布的,而安卓版本直到2017年11月份才上线,整个上线时间晚了整整半年。如果《纪念碑谷2》的安卓版本与iOS版本同期上线,安卓营收与iOS营收占比还真不好说。

但换个角度来看,为何开发者们的付费下载游戏更喜欢在App Store上线,而不是安卓系应用商店上线,也是值得安卓系应用商店思考的地方。微信的新版本更新,绝大多数情况下也是iOS版本优先更新,安卓版本要比iOS版本晚一些,须知,腾讯本身就有自己的应用商店应用宝,审核方面肯定比App Store要快,可仍旧是iOS版本优先发布。

2)盗版破坏行业生态。在百度里输入“纪念碑谷2安卓破解版”,出现的下载结果并不少,搜索“纪念碑谷2 iOS破解版”也有不少搜索结果出现,但绝大部分并不提供iOS版本的下载,是网站站长通过SEO手段让搜索结果里出现相关结果,实际上用户仅能下载安卓版本的破解版。

安卓的盗版软件破坏了行业生态。付费软件下载就像收费的景区,安卓系的收费景区里有一个大“缺口”,用户通过这个“缺口”即可进入,无形之中就破坏了整个行业生态,都能免费下载了,何必去付费区下载呢。

相对来说,iOS在这方面的保护要好得多,用户要想下载App,在没越狱的情况下,只能在App Store里下载《纪念碑谷2》,这很好地保护了行业生态,封闭的管理方式让盗版很难有生存空间。

3)安卓应用商店太多,管理不易。iOS系统仅有App Store一家官方应用商店,但是安卓系应用商店就复杂多了,Google Play、应用宝、百度手机助手、PP助手、豌豆荚、360手机助手、华为应用市场、小米应用市场、vivo应用商店、应用汇等,手机厂商会自带应用商店,而第三方应用商店也多不胜数。

对于开发者/开发商来说,应用商店过多,管理起来就不方便了,比如ASO优化,某应用商店的排名规则基本上无章可循,很多官方App的排名被其他App给抢走;新版本更新,每个应用商店都会有自己的管理规则,开发者的每次更新都需要在该平台上提交一次,如果iOS系统,仅需向一个平台负责,但安卓系则需要提交到数十个平台。相对来说,安卓系应用商店会消耗更多的人力、物力。

4)用户付费习惯太弱。iPhone新机的售价在5000元以上,老款机型的售价也在3000元左右,而华为、小米、vivo、OPPO这类安卓机早期的售价在3000元左右。苹果无形之中帮助开发者/开发商做了一层用户筛选,聚焦在iOS系统里的高净值用户居多,这群用户有经济能力且愿意为好的产品买单。

产品层的筛选是一个因素,另一大因素是,苹果很早就对App Store的建设重视,而安卓系应用商店的“觉醒”则要晚的多,华为应用商店直到2016年12月底才推出付费下载栏目,vivo、OPPO的应用商店也是近两年才逐渐占据重要位置,小米虽然也重视应用商店的建设,但是付费下载并不是其重点关注对象。

安卓系应用商店更喜欢的策略是开屏广告、banner广告、feed流广告,相对来说,广告来钱更容易,盈利模式也比较简单。

安卓系应用商店对App开放下载习惯的养成,加上其对付费下载模式的“晚熟”,导致用户很难对安卓系付费应用有兴趣,免费已成习惯,再想付费就难了。绝大部分常见应用都是免费的,即使安卓系应用商店想学网盘玩“硬性付费”策略,在不影响用户使用的情况下,这种压迫力根本不存在。

5)应用商店的运营。App Store在吸引用户付费下载App方面还是下了不少功夫的。早期的App Store排行榜有两个榜单,一是免费排行榜,一是付费排行榜,用户想要发现新应用,榜单就是一个非常好的展示空间。

新版App Store弱化了榜单的价值,在“Toady”、“游戏”、“App”频道里,苹果打散了免费App与收费App的围墙,按相关专题来推荐,用户在这几个频道里看到的可能是付费应用,也可能是免费应用,一切只看App与内容是否相关,是否会获得运营的推荐。

安卓应用商店在运营上过于关注广告和头部应用,中尾部应用很难有较大展示空间和机会,因为一旦要展示就得向平台付广告费。

6)付费应用数量、种类和质量。不只是《纪念碑谷2》,App Store游戏频道付费排行榜的榜单是199款,而所有付费App排行榜的榜单是200款,除榜单外App Store里面付费应用非常常见,种类方面也比较多元化,比如短视频制作工具、图片制作工具、教育类、其他工具类等,如果是手机深度爱好者,能够在App Store的付费应用里找到不少有趣、有价值的app。

安卓系应用商店在这方面明显要弱的多,要想找到付费应用频道非常不易,绝大部分应用都是“内购”的形式,而不是直接下载收费。

而对于开发者/开发商来说,下载付费就像版权收入一样,既能够让开发者/开发商们体面赚钱,同时也能刺激开发者们开发出更多好的应用,而不是挖空心思想办法让用户下载再去收费。

WWDC大会上,苹果公布的数据显示,iOS系统有2000万个应用开发者,App Store每周的访问用户达到了5亿,开发者在App Store当中累计获得了超过1000亿美元的收入。App Annie的报告显示,2017年App Store 中有 2857 款应用取得了百万美元以上的收入。

帮助开发者/开发商赚钱,才是应用商店应该做的,而不是只想着赚取“通道费”,至于开发者的死活则丝毫不顾。

应用宝、百度手机助手、PP助手、豌豆荚、360手机助手、华为应用市场、小米应用市场、vivo应用商店、应用汇们要想真正把应用商店的格局做起来,还是得向苹果学习,另外,各自竞争的时候,也应该各凭本事赚钱,而不是互相恶意攻击,以驱逐对方为荣。

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与极客网无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2018-06-28
从《纪念碑谷2》营收看,安卓应用商店与苹果应用商店差距在哪?
原标题:从《纪念碑谷2》营收看,安卓应用商店与苹果应用商店差距在哪?日前,经典益智解谜类手游《纪念碑谷2》的开发商UstwoGames宣布,《纪念碑谷2》上线一年营收超过1040万美元,累计销量超过

长按扫码 阅读全文