hachi哈奇光屏M1 不一样的AI教育、不一样的场景体验

hachi哈奇光屏M1(英文名Hachi Infinite M1)此前在CES2020现场展示了基于谷歌TensorFlow框架的物体识别和人体识别应用,加上细化的应用场景分类,现场的诸多国内和海外媒体试用后纷纷表示好评。

除了硬件的提升,特性的丰富,哈奇光屏M1依然是"健康爱眼"的主力军。相比主动发光的电脑、电视、手机、板屏幕,投影产品的漫反射原理避免了直射光的刺激,大幅降低了有害蓝光和屏闪,是学生上网课的首选。疫情期间,上海市眼病防治中心主任医师邹海东也表示,"孩子使用投影仪进行学会觉得舒适"。同时邹海东也强调,周边的环境要适宜,孩子才能得到清晰的视觉。

产品迭代之后,哈奇光屏M1的产品形态进一步成熟,给出了多种创新应用,向"AI教育"领域不断进行渗透,积极探索真正适合青少年用户的教育模式。

hachi哈奇光屏M1 不一样的AI教育、不一样的场景体验

hachi AI教育应用体系

基于高通骁龙670的AI引擎Hexagon 685 DSP,哈奇光屏M1带来了独有的、通过物体识别呈现内容的AI教育功能。儿童用户使用字母积木教具,在"立投模式"下完成各种单词的组合/拼接游戏,由哈奇光屏M1识别之后播放单词读音,加深学印象,以新颖的操作方式完成学任务。

这样的学方式还适用于汉语拼音、汉字词汇、数学公式、化学方程式等多种学科的基础学,只要有足够多的积木教具,就可以实现(事实上一套积木教具比乐高玩具还要便宜)。关键在于通过硬件、软件、交互和场景体验组合而成的内容体系。

哈奇光屏M1的"智能物体识别"在AI教育特性层面具有很大的成长空间,结合谷歌TensorFlow框架的人工智能训练模型,"智能物体识别"可以扩展到不同学科、不同维度,为多种兴趣教育提供整套应用内容。

只要AI教育的内容形成完整架构,依托哈奇光屏M1的硬件基础,以及丰富的软件资源,可以为个人家庭和教育机构拓展不同的个性化课程,最终发挥AI教育的最大优势:鼓励孩子勇于尝试、不断思考,获得更多的成就感,缓解孩子对学被动接受的倦怠情绪,提高主动学的兴趣。

这是传统的投影设备、智能手机/板电脑不能带来的应用效果。

hachi哈奇光屏M1 不一样的AI教育、不一样的场景体验

合理的使用空间带来全新场景

哈奇光屏M1和puppy cube一样,可以投射在墙面、地面、桌面等大部分面,使用空间更加自由;而且无论立投还是卧投,还可以开启目前流行的网课教学,由于学场景在家里,很多儿童在家长陪伴下,学的互动程度更深入,获得的体验也和传统场景完全不一样。

这就提出了新的课题:智能教育场景下,"陪伴"对儿童用户的影响到底有多大?

目前少年儿童启蒙教育的年龄被认定为2~8岁,这个年龄段的孩子没有应试压力,因此启蒙教育的主要目的是引起并培养兴趣,知识的教学与记忆反而是次要的。AI创造的教育场景兼顾了趣味性和知识性,强调家长的陪伴、引导,满足家庭用户多样化的需求,最大程度弥补了过往教育场景"互动能力缺失"的短板。

相比单调的模仿式教学、"师生一对一"互动,多名家长的参与,能让孩子觉得自己被重视,学的欲望也会更强烈。而哈奇光屏M1和puppy cube的投屏特性,恰恰都是在创造更大、更合理的使用空间,帮助家长陪伴孩子。

相比之下,传统的投影设备互动程度单一,使用空间相对固定,智能手机/板电脑创造的空间又太小、太自我,不利于家长介入,甚至会引发孩子的反感和抗拒,加重孩子的对抗心理。因此,智能触控投影产品是更好的选择。

10后、15后的儿童用户,是"数字时代的原住民",合适的教育内容和载体,可以帮助孩子创造自己的想法,增强专注力,培养兴趣学惯。hachi哈奇光屏M1作为"全新物种",理应在用户和市场角度得到更大的认同。

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2020-05-28
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