本报记者 施露
为了迎接5G商用化落地,国外游戏大厂都在如火如荼布局云游戏,国内游戏厂商也并未落后。
近日,盛趣游戏启动旗下端游集群化上云的计划,不仅如此,多款IP云游戏开发也开始提上日程。
“我们旗下众多经典IP端游产品都将实现云端运行,目前我们有了新进展,《传奇世界》或将成为我们云游戏平台的首款产品。等技术成熟后,未来我们或不局限于端游或手游向云端移植,而是基于IP本身打造原生云游戏。”近日,对于盛趣游戏进军5G游戏的进程,盛趣游戏副总裁谭雁峰对《证券日报》记者称。
游戏大厂提前布局5G云游戏
随着5G元年的到来,各个产业都在准备迎接未来商业世界的变化,围绕5G的布局成为各行业的共识。
以盛趣游戏为代表的国内游戏厂商已经开始了在云端测试端游,据悉,盛趣游戏旗下《传奇世界》、《最终幻想14》等多款端游已经开始上云。
为何游戏大厂都酷爱上云?“云游戏发展到最后,游戏的边界会越来越模糊,只要有屏幕与网络,便能够玩到高质量的游戏。未来云产品矩阵中不仅仅从PC端、主机端或者手机端移植产品,应该还有大量基于云端打造的原生云游戏,更好的解决与适应云端的用户行为习惯。”对于云游戏未来的发展方向,谭雁峰对《证券日报》记者解释道。
事实上,在国内游戏厂商开始布局5G游戏之前,国外游戏厂商早就开始瞄准这一商机。不过,与国内不同,国外游戏厂商大多选择从单机游戏及主机游戏切入云游戏市场,而国内厂商主要以手游为切入口。
对于国内外游戏上云的不同,谭雁峰解释道,“目前云游戏还处于测试阶段,国内外厂商都会从自己比较擅长的品类入手,海外大厂在单机游戏、主机游戏方面拥有非常成熟的产业体系与技术水准,海外用户也对单机游戏更加熟悉,因此在云游戏选择方面会更多考虑从单机游戏、主机游戏方面作为切入口;国内厂商其实在移动游戏方面更加擅长,所以更加倾向从移动游戏作为云游戏的测试起点,更能把自身在移动游戏领域积累的业务优势快速转化成在云游戏领域优势。”
率先实现云游戏技术突破
《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%。与PC端游戏相比,移动游戏市场增长更为突出,当年实际销售收入突破1513.7亿元,同比增长13%。
业内人士认为,随着5G商用正式启动高速便捷的网络基础推动了游戏产业诸多创新。其中,云游戏以云计算等技术基础,将游戏在服务器端运行,通过网络传送给用户,破解游戏对高端电脑配置等的依赖,成为当前创新的主要方向之一。
对于5G时代下的云游戏市场,诸多券商表示看好。华泰证券认为,5G基础设施的建设将促进云游戏的普及,从而优化游戏产业链格局。
艾媒咨询分析师认为,中短期云游戏市场规模的上升主要受益于云游戏用户规模的增加,而随着云游戏内容的丰富以及用户体验的提升,用户的付费意愿以及付费水平随之上涨,云游戏市场规模将持续高速增长。
对此,盛趣游戏也在摩拳擦掌。“其实业内都比较看好5G云游戏的发展趋势,众多游戏厂商都在布局这个市场,但还没有到亮刺刀的阶段,还有很多技术问题、市场问题等需要解决,因此大家都在为5G云游戏蓄势。与手游上云相比,端游上云的技术难度更大、门槛更高、研发周期也更长,世纪华通及盛趣端游集群化上云,快速扩充云游戏产品池的同时,或率先实现云游戏技术的突破。”
据悉,盛趣游戏已经在提前培育5G云游戏用户。“5G云游戏是一种新的游戏方式,用户及市场都需要精心培育,同时我们也可以挖掘新用户,扩大云游戏的用户池。”
“对于整个行业来说,端游上云能够扩充当下云游戏产品池,实现对云游戏技术的积累与突破,将加速整个云游戏产业发展进程。同时,端游上云也将改变游戏行业内容的生产方式,当游戏研发商不再考虑终端性能时,势必将抬高整个游戏产业的内容生产标准,为用户带来更优质的产品,从而推动游戏行业进一步成熟。”
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