12月5日,由区块链游戏分发平台柠檬游戏(LemonGame)与俄罗斯游戏公司GameSkills共同举办的“LoMoStar3.0”发布会在俄罗斯召开。柠檬基金会负责人伊琳娜、柠檬游戏创始人Anatolia(胡子哥) 、GameSkills相关负责人马克西姆、JiaMix创始人安德烈、BitLuck创始人吉利乐等出席本次会议并发表演讲。
在本次会上,LoMoStar正式上线其3.0版本,开启游戏化进程。
2016年4月,邻萌宝(LoMoStar1.0)正式上线,基于其独特的移动互联网生态的区块链数字货币系统以及创新的生态模式,邻萌宝有效的将商家和用户连接在一起,通过地图发送红包等诸多形式,在帮助商家引流、吸引关注的同时,也让用户获得收益,真正利用区块链数字货币将线下商家和玩家完美的连接在一起。
2018年,LoMoStar在积极开拓海外市场的同时加快了产品的迭代速度,并推出2.0版本。在1.0版本的基础上,LoMostar在2.0版本之中推出了全球首个数字资产社交平台。依托于社交平台,项目方可以进行数字资产红包空投及区块链社群生态建设,而用户则可以获取价值信息以及数字资产,所有平台参与者皆可获得收益。LoMoStar2.0建立了一个包含数字资产、数字身份和数字社交的新生态,有效的将社交、支付、资讯、活动等一系列的行为聚合在应用中,激活了所有数字资产,并将平台之中参与者完美的结合在一起,共同参与生态建设。
如今,经过三年多的发展,LoMoStar再次迎来全新变革,正式推出了3.0版本。与之前两个版本有所不同的是,3.0版本的重心将偏向区块链游戏方面,全面开展和对接区块链游戏项目。LoMoStar创始人高原飞熊表示:“经过3年的发展, LoMoStar 不仅形成强有力的品牌价值和应用生态,同时也积累大批的用户,而且拥有充足的技术以及资金储备,我们有信心也有能力真正推出区块链游戏平台。”
此外需要提及的是,在本次大会上,柠檬游戏正式宣布收购LoMoStar。未来两者将深度结合,LoMoStar将为柠檬游戏提供包括现有技术、流量、资源等全方位的支持,同时两者将共同开发集游戏社区、游戏分发及游戏交易于一体的游戏联盟公链平台,让用户发现游戏、畅玩游戏、讨论游戏、交易游戏。
柠檬游戏创始人Anatolia(胡子哥) 在会上表示:“柠檬游戏的目标是做区块链行业的steam及亚马逊,用户通过柠檬游戏的一个ID账号,可以玩所有游戏,包括资金互转变现,游戏道具装备交换销售等一系列传统游戏所不能实现的功能,我们的愿景是通过区块链游戏娱乐重构全球币的生态。”
在本次大会上,柠檬游戏还与俄罗斯游戏开发公司GameSkills达成战略合作,双方将就游戏开发、社区建设、生态构建等方面达成合作,共同构建全新的区块链游戏生态,更好的为全球用户服务,同时柠檬游戏与GameSkills在大会上还宣布启动中国社区。
GameSkills负责人马克西姆表示,“GameSkills拥有成熟的区块链游戏技术开发经验,能够提供包括跨平台技术解决方案、代币流通方案等一整套的游戏开发流程,在与柠檬游戏合作之后,我们相信能够更好的为开发商、用户提供服务,搭建出一个全新的游戏平台。”
随着时代的发展,游戏已然成为人们生活中必不可少的娱乐项目,事实上游戏已经成为市场上收入最高、增长最快的市场之一,目前全球已经有超过23亿游戏玩家,而且还在不断增长,与此同时游戏带来的收入也在逐年增长,预计2020年将会达到1800亿美元。
时代浪潮之下,柠檬游戏依托于区块链技术势必将会颠覆传统的游戏分发平台,打造出有利于开发商、玩家等所有生态参与者的共赢平台。
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