每一轮技术变革,都必然带来产业深度洗牌。
2019年,在自上而下的全民 5G 浪潮中,游戏行业率先迎来结构性变化,主打“不需要高端设备,无需下载即点即玩,多终端同步”的云游戏,成为科技企业、互联网巨头、运营商、游戏企业的一个共同发力点。
11月26日,国内知名网娱服务商成都领沃网络技术有限公司旗下“5G芝麻”云游戏平台首次内测结束。内测期间10ms以下的平均延迟,和低于千分之一的接入断线率和启动崩溃率,让“5G芝麻”得到了众多玩家的好评,也吸引了市场各界的重点关注。
争夺未来战略要塞
对于领沃来说,云游戏正逐渐成为公司未来最重要、也是最值得期待的板块之一。
作为国内领先的网吧及互联网综合管理服务提供商,领沃此前一直致力于为网吧提供一站式系统化的综合管理解决方案,深耕行业多年,目前已经覆盖了全国超过6万+家网吧,近400个市县,占据行业近40%市场份额。最近几年,受益于5G商用的拉动,以及互联网基础设施的“云”化,领沃围绕智慧云生态产业的布局加快落地,不断朝着多元化的用户场景生态发展,而云游戏就是其中非常重要的一环。
作为5G商用最有可能首个落地的应用场景,处于爆发前夜的云游戏,显然将为领沃带来非常具有想象力的市场增量空间。市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·阿马德曾预计,中国将在2023年成为全球最大的云游戏市场,每年收入将超过11亿美元。方正证券也认为,游戏硬件替代有望带来170亿市场增量,用户增加、ARPU提升有望带来370亿市场增长,合计为市场带来超500亿的增量,亿万蓝海已经开启。
与此同时,云游戏模式之下,硬件不再成为桎梏,主机、PC和手机三端合一,现有游戏场景走向更加多样化,新的交互方式和游戏类型将陆续出现,将带来新一波用户的爆发。对于领沃来说,云游戏所带来的产业生态变革,不仅将极大扩展企业创新边界,更将进一步丰富企业所构建的场景化社交娱乐体验,抢夺更多的用户注意力,帮助企业赢得未来5G云时代市场竞争。
边缘计算,技术赋能
另一方面,多年深耕网吧管理市场的经验,以及领先的无盘虚拟化、边缘计算、云计算等技术,也为领沃发力云游戏奠定了深厚基础。
据悉,目前“5G芝麻”云游戏可以为用户提供最1080K@60HZ超清显示的云游戏体验,并能够根据用户接入的网络条件,动态自适配合适的输出方案,在流畅与画质之间调整平衡点,确保用户游玩体验。云端配备服务器级别的CPU,基于NVIDIA的GPU,16GB的共享HBM2内存和企业级SSD,采用X86构架+物理机方案,保证云游戏服务的稳定性与可靠性。
针对目前云游戏落地所面临的延迟、卡顿问题,领沃则致力于以边缘计算提升处理效率,通过分布式云机房的部署来解决骨干网络的延迟,提升游戏的流畅度。
云计算虽然是云游戏的核心和基础,但目前市场中大部分云计算都是集中式云,主要通过在城市集中部署数据中心为全国用户提供云服务,它很可能离用户很远,并因此而影响运算效率。相比单纯的集中式云,领沃采用的是边缘云,在每一个城市主要用户集中的区域建设节点机房,基于大量的分布式节点网络构建,边缘云可以提供更靠近终端用户的、全面覆盖的、弹性分布式算力资源,在数据源的边缘地带就完成运算程序,从而提供更好的性能、可靠性和实时性体验。
据悉,领沃已在全国重点城市建设了近百个云服务节点机房,可以在离用户最近的地方为用户提供云服务,大幅度优化和响应时延,保证游戏的流畅度与清晰度,真正实现实时交互。目前,“5G芝麻”云游戏在部分华东地区已经可以将延迟控制在毫秒以内,有玩家甚至声称“几乎感觉不到画面延时”。
据“5G芝麻”相关负责人透露,未来领沃还将持续投入顶尖的的硬件配置,高速骨干网络和海量算力,配合边缘计算以及5G移动网络,让广大玩家在任意设备、任意空间都能获得绝佳的游戏大作体验。
尽管 “5G芝麻”平台首批内测已经暂时告一段落,但领沃针对云游戏的紧张备战依然在继续,后续多终端、多地域、多网络服务更将陆续测试上线。当然,巨头扎堆中,它是否真的能提前卡位成功,还要等待时间验证!
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