存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

2019年即将步入尾声,即使今年游戏市场一扫颓势,呈递增状态,但所有游戏厂商的竞争压力却从未减轻。据《2019年度第三季度中国游戏产业报告》显示,2019年1-9月连续三个季度市场销售总额实现增长,其中第三季度实现销售收入592.1亿元,同比增长10%。报告指出,自2018年之后,游戏用户规模进入缓慢发展阶段,进入存量竞争阶段。2019年第三季度同比仅增加0.4亿人,同比增长率为6.18%,环比增长持续下滑仅为1%。

另一方面,随着中国游戏市场版号审批重新开始,游戏市场对产品品质、运营也有着更高的要求。厂商在竭力提升游戏品质的同时,也在寻求更新颖、更有趣、更接地气的营销方式,为旗下新游、老产品吸引更多的用户,以在存量竞争阶段获得更多优势。实际上,游戏行业的营销一直被冠以前沿、创新等众多色彩,更是成为互联网众多行业参照的典范。以下,我们盘点2019年游戏营销部分精彩案例,或许能让我们一探究竟。

《辐射:避难所Online

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《辐射:避难所Online》

作为辐射IP首款网络版手游,盛趣游戏和贝塞斯达携手的第二款成功作品,该游戏在宣发环节自然不遗余力,上线前期官方就根据该游戏属性定制大型专题活动#辐射小子中国行#,随后,辐射小子与丰巢快递柜携手推出的“辐射避难所快递柜”,在线下步入大众眼帘。在《辐射:避难所Online》全平台上线当天,高达15米的辐射小子亮相上海外滩,吸引无数粉丝前往打卡留念。深度线上线下定制化营销,使得该作全平台上线后,迅速登顶iOS免费游戏榜首、获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《辐射:避难所Online》联动《龙之谷》

自《辐射:避难所Online》公布后,从未缺席国内的大型游戏展会,在运营过程中,视频征集大赛、PVP大赛跨服赛、线下废土趴、“黑凉茶”异业合作等系列活动持续不断。近日,《辐射:避难所Online》还推出与知名IP《龙之谷》进行联动的全新版本,植入《龙之谷》游戏角色。IP内容的多形式、多平台延伸,让《辐射:避难所Online》保持与玩家密切沟通,同时也让更多的玩家能够感受IP的魅力。

《三国志·战略版》

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《三国志·战略版》

代言是游戏圈常规的营销操作,虽然明星能够在短期带来极高的流量,但能够保持稳定运营却极其艰难。作为今年SLG领域的后起之秀,《三国志·战略版》自上线后就长期保持稳定的表现,位列iOS畅销榜头部,该游戏代言人是高晓松。据悉,选择高晓松作为代言人,除了其在创作方面造诣匪浅外,近年来他在《晓说》、《晓松奇谈》等节目中展现出来的远见卓识与英明睿智,与战略家的品格特点不谋而合。

对于三国,高晓松称之为每个中国男人心底的浪漫,而对于《三国志·战略版》,他给出了这样的评价:一个充斥兵法奇谋,虽天马行空但又能落地实现的真实战场。即使如此,游戏市场的稳定表现,终究需要品质来保障。纵观《三国志·战略版》目前所取得市场成绩,和玩家层面的口碑,也印证了该游戏的良好品质。

《执剑之刻》

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《执剑之刻》

二次元是游戏行业重要的细分领域之一,尤其随着近年来ACG文化的蓬勃发展,二次元游戏已经成为各大游戏企业争相布局的重点目标。近期,和风浪漫陪伴养成手游《执剑之刻》上线,给二次元手游市场带来一抹新色,不仅是因为该游戏集结知名声优打造极致视听盛宴,带给玩家沉浸式体验,《执剑之刻》还希望给玩家带来真实的“陪伴感”。

在营销上,除了游戏内频频推出备受二次元玩家喜爱的活动外,《执剑之刻》多次在线下与玩家见面。包括2019ChinaJoy、BilibiliWorld、CP23等展会,均能看到《执剑之刻》带来的现场活动、COS等深受二次元玩家喜爱的内容。对二次元玩家而言,只有暖心、用心、有爱的营销才能不断受到欢迎。

《诛仙手游》

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《诛仙手游》

在游戏代言中,能让玩家留下深刻记忆的并不多,但《诛仙》能算一个。早在2007年,任贤齐担任《诛仙》网游的代言人,并且以"鬼厉"的形象在宣传片中出镜,在官方的视频剧情植入,及规模化传播后,无数粉丝和玩家的心中,任贤齐就是最符合诛仙IP原著中的主角。

在近日《诛仙手游》诞生三周年之际,官方给玩家们准备惊喜福利,其中最重磅的莫过于邀请任贤齐作为手游的代言人了。这也是在时隔12年之后,任贤齐再次以扮演"鬼厉"的方式与玩家们见面,还奉上手游主题曲《英雄降临》。

《最终幻想14

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《最终幻想14》Fanfest粉丝嘉年华

《最终幻想14》是盛趣游戏旗下运营多年的知名端游之一,该游戏全球累计注册账号数突破1600 万,在盛趣游戏精心运营下,国服同样保持着极高的人气。近期,《最终幻想14》举办的Fanfest粉丝嘉年华上海站圆满落幕,来自全国各地的玩家共同为该游戏国服5周年庆生,活动现场还原了游戏经典场景,还为玩家准备众多小游戏的体验。此次活动融合了游戏、音乐、场景、cosplay为一体的沉浸式玩家互动大型线下活动,在游戏圈引起轰动,在玩家圈形成良好的口碑,更成功入选了2019年创新营销项目。

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《最终幻想14》Fanfest粉丝嘉年华

颇受关注的是,即使Fanfest粉丝嘉年华对玩家入场门票的购买资格、门票数量,都有严格的要求,但同样一票难求。该活动受欢迎的程度与《最终幻想14》自身的品质,和官方打造该活动的用心程度密切相关。另外,《最终幻想14》在今年还与百胜中国肯德基品牌联动,特别推出肯德基KI上校口袋炸鸡店“最终幻想14分享餐”,引爆玩家“吃鸡”热潮。

《王者荣耀》

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《王者荣耀》

作为畅销榜的常胜将军,《王者荣耀》公测四年以来热度不降。在游戏运营上,越来越多的传统文化融入其中,丰富的线下比赛、活动也让该游戏形成一种独特的文化和魅力,玩家圈层愈发稳固。在营销上,《王者荣耀》将音乐玩的“炉火纯青”,此前《王者荣耀》就牵手众多天王、天后,推出了专属英雄主打歌,其中包括与华晨宇、李宇春、霍尊、韩红、毛不易等明星合作推出的《智商二五零》、《木兰》、《庄周》、《遇见飞天》、《项羽虞姬》等一系列热门音乐作品。

日前,《王者荣耀》与华语天后张靓颖联手推出的英雄西施主打歌《幻纱之灵》正式上线。作为游戏英雄“西施”的主打歌,《幻纱之灵》在词作和曲风还原了峡谷英雄西施外表柔美,内心坚毅的形象。在近日直播间的“西施全明星发布会”上,张靓颖还携手EstarPro战队多名成员以及多位人气主播一同开启了一场脑洞大开的5V5对决。

《大话西游》

存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例

《大话西游》手游

在今年网易互动文娱产品发布会上,网易旗下的手游《大话西游》发布了不少相关的消息,其中最为引人瞩目的在于杨超越代言《大话西游》,扮演小龙女这一角色,官方还上线专属服务器“为爱超越”,并为杨超越量身打造“应援大会”、游戏形象植入等专属内容。

作为知名IP手游,《大话西游》手游在今年迎来了4周年,《大话西游》端手游同步公布全新种族“龙族”并公布了场景地图蓬莱的相关信息,同时,《大话西游》还在2019年与中国博物馆,共同推出“国风复兴计划”。

从以上盘点的产品可以看出,定制化、精心、情怀、品质等成为营销环节的重要关键词。游戏企业在针对产品营销过程中,不能盲目跟风,为了营销而营销,而应充分结合游戏特点、市场热点,推出丰富的系列活动。此外,游戏厂商在营销过程中更要深度调研,从玩家角度来判断营销方案执行的有效性,并能够真正做到用心的运营游戏,用爱去关怀所有玩家。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2019-11-19
存量市场下内容营销如何打动玩家?复盘2019年游戏营销案例
2019年即将步入尾声,即使今年游戏市场一扫颓势,呈递增状态,但所有游戏厂商的竞争压力却从未减轻。

长按扫码 阅读全文