现如今,手游市场逐步趋于成熟,“求变”和“创新”逐渐成为市场对游戏产品的要求准则。纵观目前的形势,游戏本身具有较大的创新空间,所以游戏本身玩法或者设计方面的创新并不为大家所忧心,真正的难点在于如何选取游戏的方向,以及如何在盈利模式上创新。对于中小手游厂商来说,既要与同行竞争,又要在游戏产业巨头的夹缝中生存,选对游戏方向和盈利模式就更加重要。
从2015年开始,一些游戏厂商依靠以数据分析为主,低成本实现爆发式增长的增长黑客思维获得了丰厚的变现收益,也使得企业逐步在市场站稳脚跟。而近年来,增长黑客思维模式也被网络上各种各样的分析点评文章所提及。但无论是产品是否符合市场需求的验证过程,还是最小化可行性产品,甚至AB测试,都是用时间成本和资源成本最低的方式不断实验,不断摸索,最终又好又快地实现推广目标,从而达到变现的目的。例如:微信和qq小游戏程序以及先前大火的《2048》、《拥挤城市》等超休闲手游,对开发者来说制作简易,可以量产;对于玩家来说简单易上手,而打完一局耗费时间也少。虽然玩法可能单一,但是游戏厂商对每种玩法都推出了产品,而且每个游戏软件都比较小,占据的内存大小对于手机来说微不足道,由此,游戏厂商可以让自己的产品实现病毒式传播。再加上本身的优势,这些小游戏和超休闲手游推广效果就会更好,变现也就更容易实现。
上面讲到,运用增长黑客思维模式依旧是如何实现推广效果最佳问题的一个更优解,而想要对于这个问题获得自己的最优解,还需要寻找专业的团队来共同合作,解决在开发之外面临的推广困境。而专业的团队例如Mintergal可以提供移动视频、原生和互动广告资源,利用AI智能算法、移动视频和互动广告创意,帮助广告主实现用户获取,同时支持广告主自助广告投放功能,广告主可自助创建和优化广告活动,实现用户触达。Mintergal通过提供轻量级SDK,为移动开发者提供应用内广告变现服务。同时支持iOS、Android平台和H5小游戏变现,提供互动广告、激励视频、插屏视频、原生广告等主流广告形式。
总而言之,在游戏市场日趋完善成熟的当下,应对挑战,认清发展方向,抓住先机才是我们需要做的。利用好增长黑客思维这把利器,并与专业团队合作创造出更好的推广模式,有助于为自己在时代浪潮中谋得立足之地。
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