游族网络发布2019半年报 上半年营收17.3亿元

8月30日晚,游族网络(SZ.002174)发布了2019年上半年财报和前三季度业绩预告。报告显示,上半年游族网络实现营业总收入17.30亿元;其中移动游戏实现收入12.31亿元,占营业收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;营业收入中来自海外地区的收入达到10.09亿元,占营业收入比重58.36%,同比上年增加6.49%; Q3单季度归母净利润预测为2.9-3.9亿元,比上年同期增长约54% -107 %。

从整体趋势看,2019年游族网络单季度营业收入环比持续增长,业绩稳步提升,后续增长动能稳健。一方面,既有产品基于精细化运营,实现长线稳固增长;另一方面,海外多款新品上线成绩亮眼,多年累积的海外发行实力为新品成功提供保障;此外,报告中显示,下半年有多款产品集中发布,除《权力的游戏 凛冬将至》已于7月上线外,《少年三国志2》、《山海镜花》、《少年三国志:零》等多款大作也将陆续上线,有望为下半年带来大规模业绩提升。

游族网络发布2019半年报 上半年营收17.3亿元

精品化+长线化加强 老产品稳定增长 新产品储备丰富

游族网络坚持精品化研发、精细化运营,以高质量的产品和服务为用户提供价值。基于3+X品类战略,游族网络不断巩固提升SLG、卡牌、MMO品类优势,开拓二次元等新品类,提升产品质量和竞争力。同时,游族网络以精细化运营理念作为依托,建立完备的组织体系,洞悉用户需求,并进行产品运营个性化、竞技化等尝试,不断突破品类生命壁垒,提升产品生命周期。

既有产品成绩稳定,三国题材卡牌游戏《少年三国志》上线近五年依然保持火爆人气,至今仍稳居卡牌类手游TOP 1;《三十六计》、《女神联盟2》等经典产品也同样保持长期稳健的流水及盈利能力,为公司带来了稳定营收。

下半年多款新品集中发布,其中由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权,游族网络研发、腾讯独家代理的正版手游《权力的游戏 凛冬将至》已于7月10日开启不删档测试,受到了行业和用户的认可,上线5天内连续获得3次苹果App Store官方推荐。考虑到SLG产品长生命周期的特性,其后续长期表现更值得期待。

游族网络还储备有现象级手游《少年三国志》的正统续作《少年三国志2》、融合策略卡牌与实时竞技的《少年三国志:零》,两款游戏均已开启预约;备受期待的二次元次世代3D回合制RPG手游《山海镜花》也将于下半年上线,游戏以《山海经》为蓝本,由知名画师编剧参与制作,目前TAPTAP评分为8.6,官网预约人数突破30万,上线后有望创造新的流水记录;此外,游族网络还将参与Supercell旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务。

全球本地化战略显成效 海外多款产品上线成绩亮眼

游族深度贯彻全球本地化战略,从全球维度统筹,洞察不同区域市场特点,强化研发发行一体。

Newzoo报告显示,中国大陆、日本、韩国、东南亚、中国港澳台(以下简称港澳台)为主的亚太地区占据全球游戏市场47%的份额。基于其各地区文化根源相同,发行对本地化要求更高的特点,游族提出“大亚洲”区域策略,打破以往“单点突破”思维,将大亚洲作为整体统筹布局,中心化的发行平台与本地发行团队配合,提升效率的同时保障发行效果。

在“大亚洲”区域策略下,上半年多款新产品取得了良好成绩。腾讯研发、车田正美工作室正版授权的策略卡牌手游《圣斗士星矢》上半年在港澳台、东南亚市场发布,其中香港、台湾地区上线就分别占据游戏畅销榜第一、第二名,并登顶泰国、印度尼西亚等东南亚国家的RPG游戏畅销榜,下半年也将在韩国等地区发行。游族自研MMOARPG手游《天使纪元》已在港澳台、韩国等地区成功发布;SLG手游《三十六计》在港澳台、东南亚、日本、韩国地区均表现优异。另外,基于对本地用户深入了解,在日本地区上线的游戏《成り上がり~華と武の戦国》也得到了本土玩家的认可。

在欧美区域,游族通过传统优势MMO品类和SLG品类持续突破。今年3月,由华纳兄弟互动娱乐通过HBO许可下正式授权,由游族研发、发行的即时战争策略网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》(《权力的游戏 凛冬将至》)英文版启动公测,游戏还原经典IP场景,凭借极致的画面、创新的策略玩法上线后四次获得Facebook全球推荐,目前已上线英德法葡等14种语言。长线运营的经典产品《Era of Celestials》(《天使纪元》)在欧美地区的表现也极为亮眼,上线以来累计注册用户超过千万。

另外,游族网络全球统筹布局产品,建立了良好的产品矩阵,自研和代理组合拳出击,针对亚洲和欧美等不同区域选择不同产品。研发与运营紧密结合,将龙头产品打造成具有不同特点的区域版本,有效提升发行效果。比如《少年三国志》在进入日本市场时,邀请知名声优进行全日语配音,同时修改玩法机制与日本地区定名,成为游戏产品本地化改造应对“水土不服”问题的典型范例。

游族的深度本地化还体现在组织团队的建设方面,目前在大亚洲各地区已经建立了本地团队,有海外成功发行经验的人员,并注重各团队的协同合作和优势共享。

探索游戏价值 注重传统文化的传承与传播

创立十年来,游族网络不断探索将传统文化和游戏相融合,充分挖掘中国传统文化精髓、深耕内蕴,拓展游戏价值边界。同时依托于成熟的本地化运营体系和全球化发行网络,积极推动“文化出海”,以游戏为媒带领中国文化走向世界。

游族网络发布2019半年报 上半年营收17.3亿元

游族网络自研超级IP《少年三国志》及其衍生作品,用少年形象刻画的三国人物,用热血风格重述历史,将经典故事以更鲜活的形式呈现给全球玩家;《三十六计》则突破传统,以春秋战国时期诸侯争霸的神州乱世为故事背景,令玩家体会到中国古代战争史诗的恢弘壮阔。2019年下半年即将上线的《山海镜花》,则以《山海经》为蓝本,融入《镜花缘》游历冒险元素,充分挖掘中国古代神话故事,诠释出充满幻想的上古华夏世界。诸如此类拥有传统文化内涵的产品在全球范围内的发行,促进了中国传统文化的传播。

前沿技术应用+布局未来产业 提升未来竞争力

游族网络也同样关注AI、5G、电竞等相关新技术和新领域,并积极运用前沿技术、提前布局,以提升未来竞争力,赋能公司创造出更多娱乐经典。

得益于此前提前布局,游族网络的人工智能实验室AI Innovation Lab已开始进行实际业务的应用,以人工智能技术有效提升美术、游戏测试、运营等多个工作效率和服务质量,并促进广告的精准投放,提升广告效率。此外,游族网络也积极布局电竞领域业务,利用游戏行业既有优势,开展电竞赛事运营、内容运营的工作。

游族网络未来仍将以用户为核心,在研发与发行角度共同深入钻研,洞悉市场需求并与时俱进,为用户提供最高品质的服务。同时将以更丰富正面的内容拓展游戏价值的深度,更广阔的发行版图拓展游戏价值的广度,为文化交流做出贡献。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2019-08-30
游族网络发布2019半年报 上半年营收17.3亿元
8月30日晚,游族网络(SZ.002174)发布了2019年上半年财报和前三季度业绩预告。

长按扫码 阅读全文