就在2019年Q1的末尾,TEF2019快应用开发者大会在北京召开,其现场火爆程度用“座无虚席”形容并不夸张,通过快应用开发者大会发布的内容,或许我们也能够看到快应用生态平台释放出的2019年行业发展信号。
一、5G加持 空间更大
5G到来前夕的2018年,各种科技类的大会都在讲“万物互联”,当通讯方式、社交方式、购物方式、支付方式、……人类的各种社会活动一步一步完成由实物到数字的转变,似乎所有人都在期待5G网络到来后相关行业可能发生的变化。
因此,当“中国移动终端”的名字出现在“快应用生态平台”的成员名单上时,不得不说,这对很多快应用的开发者都是一剂强心针。
虽然没有任何的官方渠道对外透露出“快应用生态”与“网络运营商”有直接的合作关系,但是以智能手机为代表的移动设备将让每个人成为物联网社会中的一个连接点,从而共享物联网社会的便利性。这也自然让人产生合理联想,以智能手机为主要承载终端的“快应用”,在5G信号普及后,势必会在云端服务的发展大势下,拿到一张王牌。
二、天下武功唯快不破
快应用有多快?
大会上“连尚文学”的案例对于快应用的“快”,做了以下几点总结:
产品开发快——第一代连尚免费读书快应用,从开发到上线仅仅用了15天的时间;
用户获取快——2月份连尚免费读书连续每天在用户活跃榜排名第一;
体验感更好——快应用可以带来流畅的体验,满足用户需求;
基于以上这一系列优势,连尚免费读书快应用已经达到了1700万的月活,目前连尚免费读书的快应用用户的桌面添加率长期高于50%,桌面用户留存相对App提升了10%,上线两个月月活超过1000万,单用户在线时长在两个小时以上。
抓住钥匙进入快车道
何为快——多种入口一步直达用户需求;
何为未来——智能入口连接线下场景,全面更新手机使用理念,进入万物互联时代。
对于很多开发者而言,快应用生态看起来很美好,但是要如何在其中找到自己的位置呢?不如了解一下“汽车之家”的案例:
智能手机虽然人人都有,但其丰富的入口资源的开发程度并不高,通过入口一步直达用户需求,这是快应用的最大的优势之一,以“汽车之家”为例,根据不同入口的特性,分别接入了“负一屏卡片”、“全局搜索直达”、“网页跳转”、“PUSH推送”、“智能相机的拍照识车卡片”等等不同的功能,重构入口、激活智能场景。
从系统场景入口出发,启动相应的快应用服务,这对很多开发者而言是一种新的开发思路。而从大会上“深度整合系统场景多样化的基础上,根据不同场景的特点,帮助开发者服务和场景深入整合,在合适的入口、合适的模式、分发合适的服务,为用户提供便捷体验,为开发者提升分发和留存。而就目前快应用开发者大会传达出的信息来看,拥有能够根据智能入口作出个性化合作的开发者,态度不仅仅是欢迎,更有可能给出扶持的资源。
同时记者注意到,在2019年,快应用联盟重点打造新玩法:“用户需要的线下服务,通过兴趣推荐、近场识别等能力,结合系统的全场景曝光,帮助用户随时随地发现和使用。”这意味着用户结合线上不同入口提供的资讯能够有效连接线下生活场景。如何跳出原生应用的固有产品思维,布局线上线下完整场景链条,或许也是在“快应用生态”中抢占先机,占领用户市场,参与制定生态规则的关键之一。
三、生态开放玩法更多
在本次开发者大会上,记者最大的感受就是,生态越来越开放,毕竟并不是每一个开发者都有足够的技术能力对于不同的入口分别开发接入,生态提供了多样的合作模式。
商业化愈加链条完整
快应用的商业化政策的推出运行,其实可以从某种角度理解为生态运行已经比较稳定,可以进行商业化的运作,这对很多中小的开发者其实是释放出非常友好的信号。快应用本身的运行路径更短,用户投放更加精准,所以整个商业化的运转应该是更加精悍准确,更少流失。同时,如果快应用可以迅速进入商业化运行,那么意味着上游的终端流量分配原则厂商已经做好了准备而同时用户触达量也有了一定的基础,当能够完成流量变现完整链条,至少说明快应用生态已经进入相对平稳的运行当中,那么中小企业也就可以放心的将资源分配到快应用的开发中。
实现方式更多元
第三方服务商的出现,为很多开发者提供了新的选择,SaaS建站、近场服务、工具服务、个性化定制服务等等的出现,总体来说面对开发者带来的影响就是“开发运营成本更小、使用工具更丰富、面对用户机会更多”,说的更加直接一点,可能就是“省钱、省事、离钱更近”。特别是对很多中小开发者而言,如果能够实现“小程序批量生成快应用”,这对很多并不以技术开发为硬实力的服务类、信息类企业而言,无疑是最好的消息。
四、诱人的蛋糕——快游戏
2018年这一年中,游戏行业说的最多的一句话就是游戏圈正处于寒冬,在大会上主持人用一句“快游戏这一棵生机勃勃的嫩芽能否给寒冬带来一缕春风”说到了很多人的心里。快游戏究竟能够带来什么机会,也是众多的游戏开发者想要了解的。
游戏的开发不同于应用,但是快游戏最大的优点却与快应用同宗一脉——基于硬件能力开发,承载能力更强,但是包体更小,同样的无需安装、即点即用。相比较目前市场上的轻型应用开发的游戏基本上是套版的游戏而言,快游戏的的呈现效果以及用户的体验感觉,似乎更加令人期待。这里隐含的另外一个信息就是,快游戏对于中、轻型的游戏呈现效果是毋庸置疑的,那么对于中、重型的游戏承载能力,就非常值得关注,或许这将会是很多大型游戏发掘存量用户的重要突破口。
如何抓住快游戏这趟车,进入快车道对于游戏开发者来说是一个挑战,同样,对于快应用生态而言,同样面临一个挑战,那就是游戏的商业化玩法与应用并不完全相同,目前看来,快应用生态平台的成员们似乎已经着手开始研究这个问题,答案就请大家拭目以待吧。
不得不说,快游戏的出现,对游戏行业的未来和快应用生态的发展都是一个全新的机遇。这是一个美味的大蛋糕,但是如何吃到这块蛋糕,还需要更多的开发者加入、完善、并共同支撑起这个生态。
所谓大环境的好与坏,都无法阻挡互联网的发展脚步,快应用生态正在一步一个脚印的探索一个更快,更便捷,更美好的未来。就像《流浪地球》所演,即使正在经历寒冬,人类总是有办法找到解决方式,建立一个生态,直到未来曙光的到来。
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