跳出传统音游范式 《命运歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

相对于MMO、RPG等品类手游,“小众”的音乐游戏在各个游戏榜单上似乎“式微”。日前,由盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研发的二次元物语音乐手游《命运歌姬》,成为一匹音游“黑马”,游戏在登陆iOS平台后,闯入游戏免费榜第四、音乐游戏榜第一,2月22日全平台上线后登至TapTap游戏新品榜和热门榜第一,两次获得App Store推荐,其游戏角色曲一度登顶bilibili音乐总榜,随着视频征集大赛、翻唱翻跳等UGC内容的产出,《命运歌姬》的人气持续发酵。

跳出传统音游范式 《命运歌姬》何以“出道”圈粉二次元玩家

  《命运歌姬》进入iOS和TAPTAP排行榜前列

不止于音游多维玩法下的深度交互

对于二次元玩家来说,游戏的沉浸感和代入感无疑是关键要素。针对“打歌”这一音游的核心玩法,《命运歌姬》团队设计了名为livemode的操作方式,分列左右的六键谱面更易上手,更加适合移动设备的“拇指党”和休闲玩家。歌舞姬全程MMD风格演出,则为《命运歌姬》增添了颇多的观赏性,“三渲二”(即3D建模2D渲染)技术、运镜手法、丰富场景的加持下,游戏的音舞更加唯美。当满足一定条件、歌舞姬触发技能时,还有跳舞特写段落让玩家休息,在打歌之余也有空当去欣赏舞蹈。

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  《命运歌姬》游戏截图

除此之外,歌舞姬还可以“破壁”降临。制作团队运用ARKit技术打造的“时光机”,使玩家对真实场景进行平面识别后,能够在真实场景邂逅歌舞姬的舞步,游戏在深度交互玩法的设计上颇有诚意。

剧情和角色是二次元文化的内核,《命运歌姬》以“物语”为特色,构建了饱满的世界观和剧情,主要通过歌舞姬的好感度、“写日记”的方式解锁记忆和故事,舞魂也有各自的经历,与歌舞祭有着对应的羁绊技能。与此同时,这也意味着每一个角色背后都需要做海量的工作。《命运歌姬》制作人在此前接受采访时表示,每个角色都包含了若干套3D建模和众多的Avatar造型,几十个表情贴图、几百句配音、几十张剧情CG、超过5万字的剧情和100多个交互动作作为支撑,并聘请了日本知名CV全程配音。

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  《命运歌姬》中的卡兹卡莉角色剧情

对多元化元素的兼顾,使得《命运歌姬》在音游的基础上,平衡了不同类型受众的需求,偏向打歌、舞蹈、剧情、养成、声控的玩家,都可以在游戏中找到契合自己喜好的游戏内容。抛弃了传统音游的“自我设限”,《命运歌姬》的多维玩法也让我们看到音游的更多趣味。

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  玩家可以在《命运歌姬》大厅房间中进行PVP较量

人格化的内容呈现PGC与UGC双线“圈粉”

另一方面,品质的突破也为《命运歌姬》的内容营销赋予空间和张力,盛大游戏以多平台、多形态、多角度的PGC和UGC内容不断“圈粉”,丰富IP内容,为其打开了二次元内容生态的空间。

在ACG粉丝聚集的B站,《命运歌姬》发布了由茶理理理子创作的卡兹卡莉角色曲《被抹去的女孩》,以及由三无Marblue创作的艾莉娅角色曲《被伪造的偶像》,这些PGC优质内容对歌舞姬进行“人格化”的呈现,让玩家对其故事和特质进行“解码”,了解游戏的物语音游特色,受到二次元圈层玩家的广泛认可,B站首页舞蹈曲排名前5中,一度有3个是up主翻跳《命运歌姬》角色曲的作品。 由LexBurner进行的《命运歌姬》游戏直播,也吸引了众多二次元爱好者的围观,蹿升至手游直播热度第二。

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  《命运歌姬》卡兹卡莉角色曲登顶B站音乐区榜首

PGC内容传播和游戏的多维玩法,不断为UGC内容培植土壤。官方在bilibili发起《命运歌姬》视频征集大赛,“萝莉控”和“御姐控”的玩家们纷纷投稿“站队”,作品涵盖音乐、舞蹈、游戏、鬼畜、动画MMD制作多个类别。如今,拥有丰富的正版授权ACG歌曲的《命运歌姬》,其曲库还会不断更新,将开放《LoveLive!》的《梦想之门》,《罪恶王冠》的拔剑神曲《βios》,《未闻花名》的ED《secret base》等曲目。游戏本身的“基因”,加之正在成长的内容生态,使《命运歌姬》展露出作为一款新原创IP的更多可能。

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  《命运歌姬》视频征集大赛的玩家作品

此前,盛大游戏成功推出了《LoveLive! 学园偶像祭》《血族》《神无月》等等二次元手游,积累了定制化发行的丰富经验,如为《神无月》打造的“破壁营销”、《神域召唤》ACG全明星应援计划,在去年推出发行品牌i次元,加码二次元等细分领域。从今年的产品矩阵来看,盛大游戏发力二次元的策略越来越清晰,将陆续推出《AKB48樱桃湾之夏》《RWBY》《君临之境》等二次元手游,并与日本知名手游公司KLab株式会社再次达成战略合作,共同开发并运营全新偶像养成RPG手游,辐射到基数更庞大的二次元用户,丰富IP内容。

接下来,《命运歌姬》如何在ACG圈层激发“化学效应”,是否会有与知名IP进行联动等动作,令人颇为期待。

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2019-02-28
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相对于MMO、RPG等品类手游,“小众”的音乐游戏在各个游戏榜单上似乎“式微”。

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