区块链产业盘点:泛娱乐最具潜力的几个区块链项目

区块链方兴未艾或将引领泛娱乐产业升级。有券商研报也指出,以区块链为导向的泛娱乐经济将是下一个风口,2018年将成区块链技术广泛应用的元年。

泛娱乐行业主要以互联网为载体,进行生产、传播娱乐内容的平台所处的整体行业,包括网络游戏、在线视频、网络文学、在线音乐、网络动漫(二次元)、在线直播与短视频等形式。泛娱乐产业的数字化特征与虚拟化属性天然适合与区块链相结合。

“区块链+泛娱乐”的故事如何开讲?

安信证券指出,区块链赋能泛娱乐内容,可以应用于数字物权、数字产权与数字产权交易环节中。在简化版税支付链条,降低交易成本方面,区块链能够在版权所有人与消费者群体之间构建起直接联系,从而保证版权所有人能够非常及时便捷地收取消费者支付的版税酬劳,同时也避免了中间环节的克扣。

具体应用如,以明星或IP为源头实现的区块链应用,可以打造一条将音乐人、电影制作人、粉丝群体、艺人以及经纪公司等融于一体的价值共享链;

直播平台基于区块链技术,可以直接建立起社区内用户之间,用户与主播之间以及主播与广告主之间的交易联系,改善了因直播平台、主播经纪公司等中间者存在而产生的不平等分账模式;

为版权内容提供溯源支持的区块链平台,通过区块链、公钥加密和可信时间戳等技术,为原创作品提供原创认证、版权保护和交易服务。

泛娱乐区块链项目盘点

Muzika Network

来自韩国的项目Muzika(https://www.muzika.network)将为数字音乐世界建立一个变革性的代币经济体系,不仅是音乐人可以拿到更高比例的分红,粉丝可以通过直接参与音乐的制作,发行和消费获得相应的奖励。

Muzika创始人团队入选了福布斯 “2018亚洲30位30岁以下精英榜”,他们早先成功创立了音乐技术平台Mapiacompany,现已发展成韩国最大的乐器音乐平台,该平台不仅为Muzika的发展奠定了基石,并且还将为Muzika引流基础用户。再者,Muzika获得Kakao社外董事 Michael Cho (韩国最知名的天使投资人之一)和Naver(韩国最大的互联网公司)旗下的创投基金 Naver Springcamp的投资,以及获得韩国政府的科技创业孵化项目TIPS的资金加持。

在区块链领域,Muzika还获得了NEO全球资本、T3 Ventures、Everest Ventures Group 、256 Ventures、 Ontology本体、DDC等机构的投资。Muzika现已与基础链项目和分布式信任协作平台ONT本体正式形成战略合作关系,基于本体底层技术,Muzika将启动与ONT包括dApp开发在内的等多个领域的深度合作。

Show.One

基于ETH(以太坊)区块链基础设施的互动式直播分发SAAS平台,已于2017年12月31日,新年的前夜完成了全部的代币互换,预计提前完成交易所登录。目前已获得硬币资本、节点资本、星链资本等币圈知名公司的投资。项目团队由原微拍创始人、前花椒CEO胡震生带头组建。

Primas

Primas是一个开放的内容发布、推荐和交易生态圈。Primas使用区块链和其它技术手段改变现有内容市场格局,解决优质内容难以识别、传播和变现的问题。通过去中心化内容溯源和筛选机制,使用户获取到优质的内容。全新的内容价值评价体系保证优质内容的生产者直接获得收益。通过区块链的不可篡改性为原创者提供版权保护。去中心化数据管理也将更好地保护用户的隐私。分布式资本是Primas的投资方之一。

ContentBox

数字内容行业专用的区块链平台,解决了创作者收入周期长的痛点。传统音频平台,用户观看视频或者收听音频以后,内容创作者需要4-6个月的等待期才能够获取版权收入,即使手头上有好的内容想法也要等之前的资金回笼后才可以开始新的创作。而Castbox是其首个落地应用,Castbox在全球拥有来自全球175个国家的1720万用户。ContentBox 此前已经获得了 Nirvana、Node/节点、LD/了得资本等108家投资机构或个人投资。

Steemit

基于区块链技术搭建的社交网络。在该社区中,用户给其他人生产的内容“点赞”、“评论”,这些行为同样被视为“付出”,基于区块链,每一个“赞”都表示着真正的金钱价值,给用户发放的福利就变成了限量流通的代币Steem。Steemit的目的是让注意力经济中的人群受益,激励内容生产者,有别于将内容据为己有、坐享广告收入、用户未得到实质回报的垄断式社交平台,在Steemit创作内容,版权归作者所有,用户也能够通过写作获取合理的收益。

Mithril

由台湾嘻哈鼻祖,17直播创始人黄立成创办。让所有内容创作者都能获得合理的报酬,将价值链中间环节的收入回馈给创作者和社区。Lit是首个在秘银Mithril落地的分布式应用,也是MITH的第一个战略伙伴。它选择了时下最受欢迎的即时通讯,主打点对点社交。根据需求,用户能够看到朋友的社交圈,能迅速认识新朋友。

MagnaChain

MagnaChain在区块链的游戏公有链,采用多链技术,计划在三季度实现主网上线,从而接入更多游戏引擎插件与区块链游戏面世。获得第九城市、技术创新投资基金JRR Crypto、DraperDragon德鼎创新基金的基石投资。

传统的泛娱乐产业进入“下半场”,生态日趋成熟,并成为数字经济的重要支柱和新经济的重要引擎。伴随着区块链这一催化剂的注入,必将为泛娱乐产业生态带来新的发展契机。

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2018-09-29
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