“从前有一个可爱的姑娘叫小红帽,有一天她要去看望生病的外婆……”这个让我们在童年时代烂熟于心的故事,是巨人孵化下第一款独立游戏《月圆之夜》的开场。
今年,这款以童话故事为背景的国产独立游戏拿到了IOS中国付费总榜的第二名。而在去年,《月圆之夜》就曾先后获得苹果、谷歌的全球范围推荐,并被评为App Store 2017年度最佳本土独立游戏。
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据了解,《月圆之夜》也是巨人孵化下产出的第一款独立游戏,其开发工作持续将近1年。在游戏沉浸感的打造上,除开场动画之外,游戏内不再有任何的剧情介绍。玩家必须从每个敌人的身上去挖掘它们的故事,并从这些故事中找出这个世界的真相。
“我们特别希望国内也能有一款不用氪金就能体会到卡牌策略乐趣的游戏”,这是《月圆之夜》制作团队的设计理念。
在今年6月,《月圆之夜》还和巨人孵化旗下的《ANNUNCIATION-帕斯卡契约》和《ProjectDunk》共同亮相E3,实现了巨人孵化在国际市场的首次集中曝光。
E3展上,多位玩家试玩月圆之夜
自2017年确立“赢在巨人"计划以来,巨人网络每年都会面向孵化投入超过2亿元资金,通过构建游戏研发的共享平台,实现数据、开发、美术等资源在不同孵化团队间共享,以小团队的形态打造游戏精品。
华中科技大学“Brains Eden游戏大赛”获奖同学
除为孵化团队提供研发支持外,巨人网络还打造了“巨人宿舍创业计划”,并赞助比赛优胜团队赴英国参加Brains Eden游戏大赛。该团队也最终获得“游戏最佳创意奖”。
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