近日,游戏数据公司Newzoo发布的《2018年全球游戏市场报告》称,预计2018年世界游戏玩家将达到23亿,由游戏产生的营收将达到1379亿美元同比增长13%,中国将贡献379亿美元,占全球总收入27.55%稳坐世界第一。由于智能手机游戏的进一步增长,亚太地区游戏总收入将达到714亿美元,占全球游戏总收入的52%,同比增长16.8%,此地区已经拥有世界最大的玩家群体。其中,手机游戏收入增长25.5%,达到703亿美元,份额首次突破51%。
随着当前手游对设备性能的要求越来越高,谁能给用户提供全面舒适的游戏体验,谁就能获得手游玩家的青睐。作为手游的高品质载体,华为平板M5系列自发布以来就受到游戏玩家的追捧。为向喜爱手游的用户群体输送优质服务,华为平板M5不断升级人脸唤醒、HUAWEI Share、云电脑、三指截屏功能,并将于本月通过OTA升级实现最新技术GPU Turbo,为用户带来更高的性能,更好的画质,更低的能耗,可以在游戏不支持HDR的情况下通过GPU Turbo达到类似的高画质,使用户能够在华为平板M5上得到专属娱乐体验,十分值得期待。
为带来真正的性能体验革命,华为在图形领域的长期技术积累基础上深耕,借鉴汽车领域涡轮增压核心技术原理,推出颠覆性大技术GPU Turbo,具有掀起行业技术变革的意义。这种基于智能场景识别的性能调度优化是通过重构系统的两个适配层,系统层负责减少数据量,驱动层负责减少运算次数,提升图形处理器的运算效率,达到了提升用户体验的效果。
GPU Turbo 在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形处理整体效率得到60%的提升,降低30%的SoC功耗。这不仅满足了大多数用户的高质量游戏体验的需求,甚至可以提升少部分专业选手的竞争力,让新老用户都享受到颠覆性的游戏体验。
目前,首批已经完成兼容性测试的有王者荣耀、QQ飞车、穿越火线、荒野行动、绝地求生:刺激战场、绝地求生:全军出击等6款主流游戏,后续伴随对游戏深度智能学习的进程,GPU Turbo将逐步支持更多游戏。
华为平板M5拥有出色的视觉表现, 2.5D弧面玻璃的2K显示屏、华为锐屏(Clarivu)显示增强算法、护眼功能等,在为使用者提供身临其境般的视觉体验的同时,还多了一层舒适、健康的娱乐保护。华为EMUI8.0系统和专属游戏助手功能能够针对游戏场景优先分配游戏应用所需要的计算和存储资源,避免游戏误触导致的意外退出。作为首款支持首先应用在重度游戏场景中的GPU Turbo的平板,华为平板M5将稳定地以接近满帧的状态运行大型游戏,使得EMUI及上层图形应用更加滑顺、持久、流畅,在游戏体验上的表现带来更强劲的提升,玩家可以安心感受沉浸式游戏体验。
华为平板 M5还联合Harman Kardon对音频硬件进行了专业调校,并以华为自研的HUAWEI Histen技术带来3D环绕音效。10.8英寸与Pro版本配备外放效果更加震撼的声浪式四立体声扬声器,根据脚步声就可以清晰判断游戏中敌人的方位。
除了游戏场景的应用,GPU Turbo未来的可延展空间也非常巨大,其对图像处理能力的提升还将在AR、VR等创新业务场景发挥作用,应用于虚拟教学,在线购物,远程医疗等一系列行业领域。
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