新浪科技讯 4月25日下午消息,昆仑万维(300418.SZ)公布2016年年度业绩。报告期内,公司实现营业收入24.25亿元,同比增长35.52%;实现归属上市公司股东的净利润5.31亿元,同比增长31.14%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.27亿元,同比增长113.60%。
昆仑万维计提股权激励费用6584.86万元。拟向全体股东每10股派发现金红利1.05元(含税)。
据公告,报告期内,昆仑万维对主营业务进行升级,聚焦“打造海外领先的社交媒体和内容平台”发展战略形成四大产品板块,并通过构建集团大数据系统驱动各板块产生协同效应。
四大产品板块包括:1、以昆仑游戏和闲徕互娱(于2017年2月并表)为核心的移动游戏平台业务;2、以1Mobile和Brothersoft为核心的海外软件商店平台业务;3、以Opera新闻信息流(尚未纳入合并报表范围)为核心的社交媒体业务;4、以男同社区Grindr(2016年4月并表)为核心的亚文化社交媒体业务。
昆仑万维营收主要由游戏业务贡献。公司对游戏业务进行了移动化、研运一体化、代理精品化等一系列升级。报告期内,昆仑游戏收入19.56亿元,占营业总收入的80.66%,其中移动游戏收入18.10亿元,同比增长23.42%,占游戏收入的92.53%。
报告期内,昆仑万维重点运营游戏产品
包括Grindr在内的互联网产品贡献营收约4.45亿元,占总营业收入的18.35%。(李楠)
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