(悻眓/文)根据市场调查机构Counterpoint Research的最新报告显示,全球XR头显的出货量在2023年出现了严重下滑,年减19%。这一数据反映出XR市场的持续挑战,主要原因是缺乏足够吸引消费者的顶级产品以及缺乏引人注目的游戏和应用案例。
然而,有两款备受期待的新产品——索尼 PlayStation VR2(PSVR2)和Meta Quest 3的推出,为这一市场带来了一丝曙光。去年,Meta占全球XR头戴显示设备总出货量的59%,低于2022年的77%,其出货量也出现了38%的年减,主要原因是索尼PSVR2的推出加剧了市场竞争。
Meta在去年10月推出了Quest 3,成为了去年第四季最畅销的XR头戴显示设备,占据了一半以上的销量。Quest 3相对于上一代产品带来了多项关键增强功能,其中包括经过大幅改进的影片直通技术,这一技术在企业级Quest Pro之前提供的混合实境(MR)功能的基础上进行了增强。
然而,值得注意的是,Quest 3上市季度的出货量比Quest 2上市季度减少了33%。这主要是由于Quest 3的价格较高,加上Quest 2的持续供应和其他头戴显示设备的竞争,导致了最新款头戴显示设备出货量的下降。
总的来看,虽然XR市场在2023年遭遇了挑战,但随着索尼PSVR2和Meta Quest 3等新产品的推出,以及不断增强的技术和功能,人们对这一领域的期待依然十分乐观。
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