Next G联盟发布6G XR报告:到2030年将有10亿台XR设备投入使用

北京时间3月10日消息(艾斯)根据Next G联盟(Next G Alliance)的一份最新报告,到2030年,将有10亿个XR眼镜和传感设备投入使用,这一增长将受到轻量化、高性能外形因素、可穿戴设备甚至是脑机接口技术进步的推动。这家总部位于美国的行业组织表示,对这些产品的支持以及实现无数相关用例需要纳入6G网络的设计中。

Next G联盟常务董事Mike Nawrocki表示:“XR应用是朝着实现数字世界和物理世界无缝融合和集成迈出的下一步,这些未来应用的生态系统将为下一代移动技术提出关键需求。”

那么,这些需求可能是什么样的呢?Next G联盟表示,在XR设备方面,它们将需要“强大的”图形处理能力来支持高达每秒120帧的高保真图形。与此同时,它们需要快速和准确的行动跟踪,实时更新佩戴者的视野,从而创造出用户所需的沉浸感。

此外,电池需要能够支撑足够长的使用时间从而使其真的实用,但也要足够小和轻,与将嵌入这些设备的所有其他硬件一起,确保用户佩戴舒适。Next G联盟表示,正是这种对轻量级、舒适设备的需求,意味着需要将尽可能多的处理工作卸载到网络上,而这必须在6G网络的设计中加以考虑。

Next G联盟表示,因此,在网络方面,性能需要根据用例而有所不同。例如,全息通信等服务需1Gbps的对称吞吐量,而VR游戏则需要大约50Mbps。在延迟方面,关键任务服务将需要低于1毫秒的延迟,而娱乐和教育服务可能分别能接受20毫秒和50毫秒的延迟。同样,对于任务关键型的XR应用,抖动需要以微秒为单位进行测量,其他的毫秒就足够了。

在定位方面,工业用例可能要求精度在1毫米以内;娱乐服务可能只需要1米以内的精度。6G也需要确保服务的可靠性。在5G中,广为流传的术语是5个9,也即99.999%的可用性。Next G联盟为6G增加了一个额外的9,该组织认为任务关键型应用的正常运行时间需要达到99.9999%。

6G网络还必须能够在用户移动的不同速度范围(从步行速度到高铁速度500公里/小时)支持XR服务。

Next G联盟表示,如果所有这些要求都能得到满足,那么XR和6G将对包括娱乐、游戏、教育、公共安全、医疗保健、交通、通信、制造和零售在内的众多行业产生“深远”影响。

考虑到目前5G的发展现状,以及当前VR/AR/MR设备缺乏大众市场接受度,Next G联盟预测到2030年将有10亿台XR设备投入使用,这可能有点雄心勃勃。

Facebook母公司Meta最近下调了其Quest Pro和Quest 2头戴设备的价格,这表明该公司尚未找到能够吸引足够多用户的价格点。同样,HTC的Vive系列XR设备仍然非常昂贵,这使其吸引力仅限制在了一小部分资金充裕的硬核游戏玩家当中。与此同时,据悉,作为裁员计划的一部分,微软正在精简其VR/MR部门,这给那些想要制造以Windows为核心的MR产品的OEM厂商带来了不确定性。

整个行业似乎都寄望于苹果公司生产的VR设备能刺激广泛应用,并鼓励竞争对手加入市场竞争。不过这当中还存在着不止一两个问题:苹果尚未正式宣布发布相关设备,并且有传言称,如果苹果发布此类设备,其售价可能高达3000美元。

不出所料,行业对XR设备出货量的前景预期相当保守。IDC在2022年12月预测,到2026年全球AR/VR设备销量将达到3510万台。

考虑到该行业目前的水平与到2030年需要达到的水平之间的差距,在未来几年还有很多地方需要改进。

极客网企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2023-03-10
Next G联盟发布6G XR报告:到2030年将有10亿台XR设备投入使用
Next G联盟发布6G XR报告:到2030年将有10亿台XR设备投入使用,C114讯 北京时间3月10日消息(艾斯)根据Next G联盟(Next G Alliance)的一

长按扫码 阅读全文