微软昨日表示,全球疫情已经肆虐了一年半之久,这迫使世界各地的员工离开办公室并开始学习线上协同办公。
此前,微软在 Ignite 上发布了 Mesh for Teams 解决方案。该功能结合了 Microsoft Mesh 的混合现实功能,允许不同位置的人们通过 Teams 加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。该解决方案计划于 2022 年开始推出。
据微软公司副总裁兼 Microsoft 365 生产力工具 Teams、SharePoint 和 OneDrive 的开发负责人 Jeff Teper 介绍,Mesh 基于 Teams 的现有功能开发,包括 Together 模式和演示者视角(Presenter view),这些功能使远程和混合会议更具协作性和沉浸感。
任何人都可以接入 Mesh for Teams,无论是使用传统的智能手机、笔记本电脑,还是混合现实头戴式设备。
微软表示,大多数用户使用 Mesh for Teams 做的第一件事,就是参加标准 Teams 会议时自定义一个数字替身,代替静态图片或视频头像。企业还可以在 Teams 中构建元宇宙沉浸式空间。Mesh for Teams 用户可以将自己的替身带入这些空间进行交流。
IT之家了解到,Mesh for Teams 将于 2022 年上半年开始推出预览版。届时,将有多种选项可供用户选择,使其能够以独特的个性化头像替身创建并参加 Teams 会议。其他与会者也可以在视频中显示为头像替身,或者和以前一样,选择使用静态图片或带有姓名缩写的气泡。
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