绕过苹果,谷歌云游戏将以网页应用形式登陆iOS

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美国当地时间周四,谷歌正式宣布其云游戏服务Stadia将以网页应用的形式登陆苹果iOS平台。此举旨在追随微软的脚步,以绕过苹果应用商店的限制。

谷歌表示,该公司始终在开发Stadia的网页应用版,它将可以在苹果Safari浏览器的移动版上运行,类似于微软打算在明年某个时候在iOS上提供的竞争服务XCloud。

不过,谷歌打算在未来几周即对其Stadia网页应用版进行公开测试,从而抢占先机。与此同时,英伟达也在周四宣布,其云游戏服务GeForceNow在iOS上的测试版网页应用程序已于当天推出。

今年8月下旬,苹果澄清了有关云游戏服务的规定,告诉谷歌和微软等服务提供商,由于苹果对iPhone和iPad上的云游戏服务施加了限制,他们的应用程序不允许在应用商店上架。

在遭到微软和其他公司的公开抵制后,苹果最终放松了限制,但其应用商店仍要求公司提交单个游戏以供审查。微软称这一妥协“对消费者来说是最糟糕的体验”,然后决定为iOS开发XCloud的网页应用版本。现在,谷歌也在做同样的事情。

谷歌宣布最新消息时,恰逢Stadia发布一周年。继本周早些时候宣布Bungie的《命运2》(Destiny2)基本版将不再需要每月10美元的StadiaPro订阅费后,谷歌还宣布,其首批免费游戏将登陆Stadia。

同时,谷歌还宣布为Stadia推出StateShare功能,允许玩家在社交媒体上与观众或粉丝分享他们在游戏中的准确点数。该功能将于明年1月发布,届时IOInteractive将发布《刺客3》(Hitman3)。

谷歌还公布了有关Stadia的最新统计数据。尽管其没有透露有多少人注册了Stadia或订阅了它的StadiaPro服务,但在过去的12个月里,该公司已经在Stadia上推出了80多款游戏,并计划在今年年底前再上线135款游戏。此外,谷歌还在该平台上添加了100多项新功能,包括本月早些时候首次推出的家庭分享功能。

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2020-11-20
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