据国外媒体报道,虽然微软和谷歌等公司都推出了备受欢迎的云游戏服务,但受苹果公司App Store应用商店规则的限制,这些服务很难接触到10多亿iOS用户。
由于苹果、微软、谷歌和英伟达(Nvidia)等公司纷纷推出了一系列新的移动订阅服务,视频游戏迷们突然有了一大批游戏目录可供选择。但对于苹果公司的10多亿iPhone和iPad用户来说,唯一真正的选择还是Arcade,即苹果在去年9月份推出的自家游戏订阅服务。
这主要是因为,苹果对用户可以在其设备上访问的应用程序类型,实施了严格的限制。例如,App Store的指导方针禁止了依赖于云端的流媒体服务。Arcade遵守了这些要求,部分原因是它作为App Store本身的一项功能而被包括在内。
这是苹果打压竞争对手的最新例证。一直以来,批评人士就指责苹果,制定有利于自家应用程序的专制规则,不惜以牺牲外部开发者的类似应用为代价。还有竞争对手指出,苹果既运营着App Store应用商店,又在商店里面偏袒自家应用和服务。
去年3月,Spotify向欧盟反垄断监管机构投诉苹果,称苹果对其App Store应用商店的控制,不但剥夺了消费者的选择,也剥夺了其他流媒体音乐服务提供商的权利,苹果这样做完全是为了服务自家流媒体音乐服务Apple Music。
对此,独立开发人员大卫·巴纳德(David Barnard)称:“就是因为这些规则,开发者和苹果之间保持着一种令人担忧的关系。在某种程度上,我非常感谢他们的市场帮助我赚了数百万美元,如果没有它,我就不会赚到这笔钱。但另一方面,他们有时采取如此严厉的手段确实会扼杀应用程序,并导致开发人员错失其他潜在收入。”
如今,云游戏服务越来越受欢迎,特别是在更快的5G网络快速发展之际。微软、英伟达和谷歌的新产品都是基于云流媒体,而苹果的Arade则不然。竞争对手的服务都可以在Android操作系统上找到,而许多热门游戏在iOS中都没有。
当被问及英伟达的GeForce Now云游戏服务如何提供给iPhone和iPad用户时,英伟达的一位发言人称:“只能问苹果了。”
对此,苹果表示;“开发者可以选择通过Safari和App Store上的其他浏览器,通过网络(web)接触到所有iPhone和iPad用户。但目前,新的基于云的游戏流媒体服务无法通过iPhone和iPad上的网络浏览器来访问。”
苹果还表示,将继续加强与开发商的关系,并提供一个公平的竞争环境。
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