戴上VR头盔的瞬间,仿佛自己已置身于矿井灾害现场,面对四通八达的通道与各种安全标识,该如何逃生?这是在今日江西南昌召开世界VR产业大会上中国电信展出的VR行业应用场景之一,吸引了大批行业客户和观众驻足体验。
VR在各垂直行业均有广泛的应用前景,比如医疗行业的教学培训,厂矿的应急逃生、设备使用培训,文娱方面的VR博物馆、VR旅游,学校VR辅助教学以及一些危险科研实验的VR重现、军事训练等等,可以降低用户的时间成本,加速学习过程,减少相关的设备投入。
经历了2017年的VR寒流,整个VR产业在2018年迎来复苏,目前影响VR大规模的普及有诸多因素,其中最关键的有三个方面:第一是体验不足,中低端价位的VR头盔体验不太好;第二是用户消费VR成本过高,较好的VR用户体验大多需要依赖高性能主机本地渲染,导致主机、头盔等终端成本价格高昂,消费者望而却步;第三是内容分散,消费者获取内容困难,整个VR产品性价比不高。而随着云计算的大规模普及以及网络的升级,云VR技术和产品走向市场,其关键特征是内容上云、渲染上云、计算上云,利用强大的云端能力,依托高速低时延网络,把复杂的渲染和计算放到云端,大幅度降低对终端性能的要求。云VR随着5G 的部署以及电信家庭宽带的提速,未来将成为主流VR产品形态之一。
据负责本次大会中国电信平安城市VR行业应用的中国电信北京研究院、江西电信专家介绍,云VR相比一般VR产品有四大优势:
1.终端成本大幅下降,预计将来可控制在千元之内,用户获取VR服务的成本降低,无绳化、轻便化、佩戴方便,用户体验提高。
2.海量内容汇聚到了云端,更方便产权保护与内容快速分发,这是内容商、运营方都希望看到的,而且对于用户而言,可更方便体验到更多优质的VR内容。
3.方便大规模推广,可推动产业发展,行业升级。云VR可作为SaaS服务与园区/行业云网业务一起打包,提供具有想象力的行业VR解决方案。
4.客户免运维,对B端客户,云VR的平台侧、网络侧服务可由电信运营商提供和保障,客户侧终端设备非常简单,客户基本免运维,大大降低了企业使用该服务的成本投入。
而云VR若要落地推广,体验先行,专家介绍云VR实现较好体验的最低指标如下:
1.云VR头盔可配合平台支持头部运动预测,终端帧率优化, 支持90帧显示
2.下行带宽大概50Mbps,单项时延5ms,丢包率1%
3.实时操控所需上行带宽至少0.5Mbps,单项时延3ms,丢包率1%
4.云VR系统从获取应用画面到VR设备显示,用户体验时延30ms
而为提供上述体验,需要云、网、端一体化支持。云平台方面,云VR以云计算和应用流化技术为基础,一般部署云渲染系统在边缘云,图像渲染、编解码和传输并行处理,并支持二次投影的异步(时间/空间)扭曲技术,有效解决云端处理引入的渲染和流化时延。网络方面,需要提供VR 业务所需要的大带宽和确定性端到端低时延,以确保VR 的良好体验,5G可提供百兆级和G比特的大带宽以及1-5毫秒级时延的用户体验,可满足云VR对网络的性能要求。终端方面,云VR终端进行视频解码、简单的末端渲染、图像呈现控制和交互信号的接收和上传等操作。
未来已来
展会上各种云VR应用方案,再加上即将到来的5G全面商用,预示着虚拟现实与各行各业的融合创新应用将会真正兴起, 5G+云让虚拟化为现实,将给产业与大众带来深刻变化。中国电信将与华为、视博云、Intel等产业合作伙伴,携手打造5G+云VR生态闭环能力,务实推动产业发展。
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