Baobab要让VR新作《Rainbow Crow》去“皮克斯化”

现今,称呼任何一家 CG 电影工作室为“VR 界的 Pixar(皮克斯)”都显得老套。形成这种普遍比较的原因之一,是 Pixar 公司图形几何构造的柔软纹理、色泽鲜艳、棱角分明已经成为大制作 CG 电影的主导风格。但是我们耳濡目染的观念“ VR 是全新的媒介”,不值得拥有全新的面貌吗?这次,Baobab 工作室的最新作品《Rainbow Crow》将从原有的主导风格中跳脱出来,以独特的新面貌发挥 VR 的优势。

此前雷锋网曾报道过这支团队,Baobab 推出的VR 作品《INVASION!》和《ASTEROIDS!》中,一只大眼萌兔的形象,深入人心。很快,今年的翠贝卡电影节上,他们又展出了新作品的预告,据其他媒体报道,说是预告,时长却有足足八分钟。同时,对于新作品,他们又做了很多探索。

据雷锋网(公众号:雷锋网)了解,Baobab 还特地请来了歌手兼词作家 John Legend 担任执行制片人,并且为新作品《Rainbow Crow》配音。该作品讲述了一个美国民间故事——现代乌鸦的由来。观看这部电影你将感觉身处故事之中,但目前所有视觉效果都还是概念创作图。

日前,Baobab 向外媒 RoadtoVR 独家展示了他们首次拍摄体验过程中的实际表现,他们称为结合了强烈风格化舞台灯光的轻“递色技术”的视觉风格。工作人员表示,虽然影片还在制作中,你仍然能看到这部作品相较于他们以前的作品和皮克斯模式的 CG VR 电影作品,是非常出色和与众不同的。

大眼萌兔后,Baobab要让VR新作《Rainbow Crow》去“皮克斯化”

这种递色效果,你可以从臭鼬钩状的尾巴明显地看出。实际的作品在 VR 中效果格外的好,它让物体看起来像尾巴一样半透明,归功于 3D 技术,这种半透明效果读取特别地好;它把物品的体积大小用更具触摸感的方式展现出来,使得物品不同于普通固体。它也可“泄露”物体背面的光线和颜色,融合场景中的不同元素,形成动画工作室所说的梦幻“故事书”的样子。

Baobab 公司称,这种效果来自公司美术团队和技术团队的反复磋商。概念美术师模拟出了一种外观,可以扩展出模糊边界使物体柔软看起来像是叶子和毛发。

大眼萌兔后,Baobab要让VR新作《Rainbow Crow》去“皮克斯化”

这样的风格很好被接受,技术团队也正在钻研实现这种外观实时高效的理论。一旦理论被证实,这项技术将会被数码美术师贯穿应用在《Rainbow Crow》的开发中。

大眼萌兔后,Baobab要让VR新作《Rainbow Crow》去“皮克斯化”

与递色技术相辅相成的是《Rainbow Crow》风格化舞台灯光,你也能从印象深刻的概念图中所设定的视觉场景中窥见。Pixar 式风格常采用现实的方式打光,而《Rainbow Crow》利用温暖、过度曝光的灯光营造出情感,使电影场景生动跃然。与此同时,“感性的灯光”格外地适于VR,不管你望向何方,它都能在你身边描绘出既实际又虚幻场景。它启发我们,可以有目的性地用真实感的灯光建造一个温暖光明的舞台,描绘一个终归于寒冷和永久的冬天。

大眼萌兔后,Baobab要让VR新作《Rainbow Crow》去“皮克斯化”

递色技术和感性灯光两者都将用于 Baobab公司搭建好的,充满舞台感的《Rainbow Crow》故事设定。正如“VR 之路”的 McAdory 近日在 TriBeca 的影片试映上所说:“影片历程开始于丛林里的小草地,也在这里结束。《Rainbow Crow》的森林包围着观众。影片第一章节基本包含至少3个场景:将你至于一块小空地,一个观众讲台和作为舞台的封闭植物圈,强弧形灯也会运用。

观众被包围在浓密的森林,只有外围树冠下的间接的灯光跳动。相对于旁边的土堆和各个边上的植物群,你被置于较低的位置。光线照射周围几何物体的表面,引导你的目光随着表演移动,土堆的存在让角色不仅可以在舞台上水平运动,还可以垂直运动。

在《Rainbow Crow》短短几分钟的第一章中,你至少可以从视觉效果和舞台感的设定得出结论,这既是独特的视觉感受,又是情感交流和方向表达行之有效的方式。我们期待这些技术应用在《Rainbow Crow》未来章节上,特别是观众被带入影片空间跟随角色的旅程找出造成永久冬季的原因。

雷锋网觉得,VR 是一种全新的媒体,Baobab 公司在 VR 电影新视觉风格的探索或许能激励其余业界同行也行动起来。也许我们可以停止与 Pixar 公司浮于表面的比较,转而专注于 CG VR 电影有不同的作为,而不是停留在相同的境地。

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2017-05-05
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