PC VR的机皇之争 DPVR E3对比HTC Vive Pre评测

今年的VR战争并没有去年那么火热了,随着VR热度的逐渐消退,大众的热情和关注度也渐渐降了温。但尽管如此,VR依然还是现在较为主流和前沿的话题。除了大家熟知的“VR三巨头”,国内VR厂商这几年的发展也非常出色。前段时间国外分析机构Canalys发布的一份报告中显示,大朋VR凭借着16.9%的市场份额位列中国VR市场的销量亚军,与第一名的HTC Vive仅仅相差了0.8%。这无疑让我们对未来国内VR市场充满了憧憬和期待。大朋VR历时一年半的开发,推出了新品E3,实现了从一体式VR到PC式VR的转变。老对手HTC也推出了升级版本Vive Pre,精工细作,精益求精。

3月28日,大朋VR在北京发布了全球首款采用双目激光空间定位技术的VR头显-大朋VR E3,通过与AMD、戴尔、京东与众多游戏厂商的软硬件合作,解决了一系列的用户痛点,同时大朋VR的英文名称也升级为DPVR。此次大朋VR可谓有备而来,新设备E3无论从外观重量还是参数配置都有一种与老机皇HTC Vive死磕到底的感觉。

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而HTC也没有停滞不前。随着对手们的不断强大,HTC在CES 2016上公开了旗下VR眼镜的开发者版本第二版Vive Pre。无论是头显本体还是手柄控制器,Vive Pre都为玩家们带来了全新的体验。除了设计上的变化外,官方宣称Vive Pre在性能和人性化上较之上一个版本都有了巨大的进步。除了让定位器变得更小,还改善了第一代产品不能佩戴眼镜使用的问题。

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两款VR设备各有优势,作为想体验虚拟现实的用户来说,哪种VR更优秀"text-align: center; text-indent: 0;">图片4

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和上一代的Vive一样,Vive Pre除了头显本身的重量略有降低,在画面显示上也进行了优化,相比第一代产品,清晰度有明显提升。两个分辨率为1080*1200像素的OLED显示器,加在一起的分辨率为2160*1200,刷新率为90Hz,从而保证了使用时的舒适感。头盔前方集成了前置摄像头,可适应以后AR游戏的应用场景。除此之外,在佩戴舒适度方面,Vive Pre也进行了细节优化,总体来说此次的升级还是诚意满满。

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△DPVR E3和Vive Pre的详细参数对比


外观/佩戴对比

DPVR E3的外观延续了大朋一贯简洁流畅的设计风格,线条勾勒优雅,黑白经典配色不仅在外观上更加具备整体性,还保持了大朋VR特有的时尚感。柔美的外形让我们感觉到这款头显和酷炫到没朋友的PSVR有些像。富有时尚科技感的DPVR E3给人一种“未来设备”的体验。

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然而Vive Pre在外观方面并没有和之前一代有所区别,依然是黑色头显+32个传感接收器,密集恐惧症的小伙伴还是无法接受。整个头显粗犷豪迈,但视觉上的沉重感未能解决(尽管佩戴起来也较重)。

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外观方面较为主观,有人喜欢DPVR E3的轻巧灵动,就会有人喜欢HTC Vive Pre的粗犷霸气。小编比较倾向于DPVR E3的流线时尚感。尽管Vive Pre较第一代产品轻了不少,但468g的重量相比DPVR E3的297g来说,还是略沉。佩戴使用超过30分钟鼻梁就会出现明显的压迫感。两款设备相比,无疑更轻的DPVR E3更胜一筹:因为采用了全新设计的自适应头带,像戴帽子一样简单便可以戴好E3,舒适的缓冲垫也将头部束缚感降至最低。但从工程机测试来看,DPVR E3可能存在头显下方少许漏光的情况,而Vive Pre和脸部接触的厚实棉垫在游戏中完全不会漏光,但美中不足的是和E3相比非常容易出汗。


设备安装

Vive Pre改进了初代Vive饱受诟病的线缆杂乱安装困难,这个安装过程很简便,在架好定位器后,剩下的安装和PS VR很类似,仅需将线缆接入到全新设计的Link box再连接PC。

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大朋E3的安装则更为简单,架设好激光定位器之后,直接用多功能合一的单根线缆将PC与头像相连即可。

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VR体验对比

看过了配置参数和重量外观之后,我们来看下两款产品的实际体验效果如何。

不可否认,HTC Vive Pre依然是目前最优秀的虚拟现实设备,头部追踪功能快速及时,单眼1080*1200、双眼2160*1200分辨率刚好达到2K标准。由于新一代的优化技术,在屏显效果中比第一代的HTC Vive更加清晰。高达90Hz的刷新率也保证了用户在左右看的时候没有拖拽感,让人感觉更为舒适。唯一不足的问题就是468g的重量虽然较第一代550g略有减轻,但在佩戴使用时依然会有负重感,长时间游戏后甚至会感受到鼻梁处的不适。另外,Vive Pre延续了一代“三条缆线”的设计风格,在使用中非常不便。

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在体验中,DPVR E3的清晰度相比于之前所有产品都有了明显的提升,眩晕感大大降低,更高的分辨率和更低的余晖使画面清晰度高于Vive Pre,拖影现象也更轻微,观感很好。

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此外,就像之前提到的,E3增加了头显的内部空间,以便戴眼镜的用户可以更加方便地使用VR。但大空间却出现了头显下方漏光的情况,该问题对于沉浸式体验应该会造成一定影响。不过不可否认的是,DPVR E3 297g的重量拿在手中确实可以用轻盈来形容,戴在头上也没有明显的负重感,就算长时间佩戴也不会出现Vive Pre的不适感。

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两者的控制器外形和功能都十分类似,所以我们在Steam VR平台运行同款游戏时,控制器操作方式基本相同,得益于大朋的双目激光定位技术和更大的数据带宽,大朋的定位响应速度略微比Vive Pre快了一点,这对游玩要求玩家反应速度的VR游戏很有帮助。手柄的震动反馈设计上,HTC明显比大朋有更多的经验,在实际游戏中,Vive Pre的手柄能提供给我们几乎拟真的质感,震动精度和力度调校都十分得当;而大朋E3在震动方面的体验则和Vive差了很多,同样游戏场景下带来的触觉沉浸感不如Vive Pre.这一点希望大朋作出改进。

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资源对比

作为VR头显,应用资源是至关重要的。应用的数量和质量、之后的持续性开发对设备和平台来说是至关重要的。HTC的SteamVR平台不仅数量丰富,质量也有一定的保证。大朋E3在连接PC、启动steam后,得益于对SteamVR的完美支持,系统会认为连接上的是一套Vive,游戏体验很有保障,可以以最佳体验畅玩RAW Data、The Lab、水果忍者VR等Steam上多款VR游戏。

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而且DPVR E3还自带专属的VR游戏平台—VRonline,该平台云集了多家国内外知名游戏厂商,为DPVR打造众多专属精品VR游戏。此外,DPVR还兼容大朋助手、3D播播等资源平台,在数量上完全超过Vive Pro,无论是游戏还是视频,都有海量的资源可以选择。可以说在资源方面,DPVR E3完胜。

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总结

在参数上,DPVR E3的数据都可以说吊打了HTC Vive Pre,实际体验效果虽不及Vive Pre,但大朋VR勇于创新、不断进步的精神却是非常值得称赞的。自主开发的Polaris双目激光定位不仅将VR体验场景变得更大,多人使用也打破了VR只能单人“自High”的尴尬局面。更轻的重量、更舒适的佩戴体验、“单线缆”设计也让玩VR减轻了不少负担。最重要的是,远低于Vive Pre的售价和“支持中高端PC主机”的低门槛也让DPVR E3具备了极高的性价比,大大降低了后期的硬件投入花费。如果恰好你在近期想入手一款VR设备,体验一下虚拟现实带来的沉浸感,预算足够的情况下,可以考虑购买HTC Vive Pre,毕竟其依然是PC VR的机皇。预算有限或并不打算花过多的钱为了VR而购买高配电脑的情况下,那么DPVR E3是你最好的选择。


【TechWeb评测】今年的VR战争并没有去年那么火热了,随着VR热度的逐渐消退,大众的热情和关注度也渐渐降了温。但尽管如此,VR依然还是现在较为主流和前沿的话题。除了大家熟知的“VR三巨头”,国内VR厂商这几年的发展也非常出色。前段时间国外分析机构Canalys发布的一份报告中显示,大朋VR凭借着16.9%的市场份额位列中国VR市场的销量亚军,与第一名的HTC Vive仅仅相差了0.8%。这无疑让我们对未来国内VR市场充满了憧憬和期待。大朋VR历时一年半的开发,推出了新品E3,实现了从一体式VR到PC式VR的转变。老对手HTC也推出了升级版本Vive Pre,精工细作,精益求精。

3月28日,大朋VR在北京发布了全球首款采用双目激光空间定位技术的VR头显-大朋VR E3,通过与AMD、戴尔、京东与众多游戏厂商的软硬件合作,解决了一系列的用户痛点,同时大朋VR的英文名称也升级为DPVR。此次大朋VR可谓有备而来,新设备E3无论从外观重量还是参数配置都有一种与老机皇HTC Vive死磕到底的感觉。

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而HTC也没有停滞不前。随着对手们的不断强大,HTC在CES 2016上公开了旗下VR眼镜的开发者版本第二版Vive Pre。无论是头显本体还是手柄控制器,Vive Pre都为玩家们带来了全新的体验。除了设计上的变化外,官方宣称Vive Pre在性能和人性化上较之上一个版本都有了巨大的进步。除了让定位器变得更小,还改善了第一代产品不能佩戴眼镜使用的问题。

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和上一代的Vive一样,Vive Pre除了头显本身的重量略有降低,在画面显示上也进行了优化,相比第一代产品,清晰度有明显提升。两个分辨率为1080*1200像素的OLED显示器,加在一起的分辨率为2160*1200,刷新率为90Hz,从而保证了使用时的舒适感。头盔前方集成了前置摄像头,可适应以后AR游戏的应用场景。除此之外,在佩戴舒适度方面,Vive Pre也进行了细节优化,总体来说此次的升级还是诚意满满。

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△DPVR E3和Vive Pre的详细参数对比

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2017-04-13
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