科技业的变化非常快,从 VR 行业就可见一斑,但其实从某些方面来看也不尽如此。
回想 2014 年,雷锋网(公众号:雷锋网)编辑第一次见到陈朝阳,是在雷锋网举行的一次 VR 沙龙上。彼时 Facebook 收购Oculus没多久,Cardboard 也刚刚现身。国内的 VR 创业者还是个小圈子,大朋和暴风和谐地坐在同一个沙龙里交流,焰火工坊和 Hypereal 都还没成立。雷锋网采访完陈朝阳后写的文章是《关于虚拟现实你必需了解的五个点》。
如今 VR 已经成了一个大行业,大公司、小公司,各种内容团队数不胜数,街头巷尾人人都能说道几句。但如果现在再把这五个点拿出来看,其实仍然适用今天的 VR 行业:
一、虚拟现实的三个基本特点:沉浸感,交互,想像力。
二、行业现状:手机眼镜与VR头盔两条不同的路
三、VR游戏:小游戏多,期待大作现身
四、游戏之外,虚拟现实还有众多应用领域
五、虚拟现实的未来:硬件微型化,软件大生态
这次的大朋 E3 新品发布会基本就是如此。
3 月 28 日,大朋VR在北京京东总部举行春季新品发布会,正式推出了旗下新一代 PC VR 头盔 E3。大朋同时宣布启用新英文品牌名 DPVR,官网域名也会相应更新为www.dpvr.cn。
关于 E3 头盔
Polaris房间级追踪
此次发布会的重头戏是 Polaris,Polaris 是大朋自研的双目激光空间定位方案,精度为 1 mm,支持房间级追踪和多人使用。官方表示拥有 10 余项激光技术发明专利。
据陈朝阳介绍,与 lighthouse 的单目方案相比,双目激光定位的 Polaris 在达到相同的精度和距离的前提下,大幅度减少了激光接收器的数量(Polaris接收器为 6 个,Lighthouse接收器多达32个),使 E3 得以成功“瘦身”。
除了能实现 360° 无死角定位,进行实时定位捕捉外,Polaris 的灵活开放性也很高。据介绍,Polaris拥有双基站、单基站、无基站三种模式,能满足房间尺度、小范围空间和桌面级多种需求,还支持多人同时使用。
此外,大朋还为E3准备了两款小巧的外设设备:Tracker 和 Mini Tracker,可灵活安装在任何真实的物体上,配合 Polaris 使用。
眼球追踪和表情捕捉
E3 的眼球追踪和表情捕捉功能也在发布会上首次亮相。这项技术可以让用户在摆脱双手的条件下,通过眼睛眨动、表情的变化来实现互动和沟通,是一种全新的交流体验,也是当前人机交互的一种补充。
虽然目前的表情相对简单,但这种全新的玩法无疑能为未来的 VR 社交提供更多可能。此外,这一技术在医疗健康、在线教育、心理研究乃至刑事侦查等领域,都有着广泛的应用前景。
大朋方面介绍,此次发布的 E3 和 Polaris 相辅相成又互相独立,首批参与众筹的 E3 暂时不配备 Polaris 定位系统。Polaris 无线套件预计将于今年第二季度开售。
2K+屏幕,菲涅尔透镜,重量 297 克
新一代E3更是在清晰度方面也有提升,据悉,E3采用的仍是三星授权的AMOLED屏,分辨率2560*1440。
首次采用的 Fresnel 透镜,具有降晶格、防炫光、宽瞳距的特点。110°视场角。
新一代 E3 的机身重量仅为 297 克,相比之下,Vive 和 Rift 重量在 500-600克。
普通笔记本就能跑
E3 可适配大部分中高端电脑主机,兼容门槛降低。官方称,无论你是普通上网本还是高端主机电脑,无论是休闲看电影还是玩专业级VR游戏,E3 都能满足要求。
不过发布会上大朋并没有公布头盔的电脑电低配置要求,会后陈朝阳告诉雷锋网,虽然“笔记本也能跑”,但是性能还是与显卡能力紧密相关的。VR 视频和轻度游戏对显卡要求低。但如果你想玩更大型的游戏,自然也会需要更高的配置。
另外,E3 的连接方式得到简化。连接线数量减少,一步式更换线缆,组装更简单。大朋方面还提供了3-5米不同长度的线缆,以适用不同应用场景。
内容:支持 Steam VR,还有13款全球首发游戏
E3支持team VR平台,拥有 800 余款 VR 游戏,支持 Vronline 平台,同时打通 3D播播、大朋VR一体机和大朋助手三大平台,囊括 10000+ 部 3D/VR 影视内容资源。
此次发布会,大朋还宣布为E3特别推出 13 款精品全球首发游戏,类型包括射击、冒险、美女等。大朋方面现场为英佩游戏、武汉幻视、勺子网络、火游网络、酷袋科技等13家公司颁发了“白金游戏内容合作伙伴”证书。
基础版售价 2299 元,定位套装版 4999 元
大朋方面此次宣布,未带Polaris定位的“E3基础版”售价仅为2299元,而搭配Polaris的“定位套装版”售价为4999元。
目前,大朋 E3 正在京东众筹平台开始预售,预售价格为 1999 元。
活动后专访:“双目激光”指的是什么?
雷锋网:可否公布一下销量?
陈朝阳:我们对具体数据不便透露,但 Canalys 的数据报告中对目前 VR 硬件出货量的排名,我们是认同的。
雷锋网:Polaris 的定位原理是什么?
陈朝阳:
简单而言,我们把它叫做双目。就像摄像头里分单目和双目,单目摄像头有深度,双目没有深度。双目摄像头去追踪一个物体的话,上面的追踪点只要一个就够了。像 Oculus 早期用单目摄像头追踪,所以头盔上布满了密密麻麻的点。
当然,我们用的是激光的追踪方式,与 Lighthouse 的区别在于,一个基站里面有三个电机,Vive 是两个电机。
Polaris由两个基站构成,每个基站里有一个红外LED阵列,三个转轴不同角度的旋转的红外激光发射器。每个周期开始,旋转激光发射器按次序扫过整个空间,步调严格协调一致。
三个激光发射器构建三个激光面。精确调制它们的角度,每两个相交面交成一条直线,两条相交直线只有一个交点,所以能直接精确决定一个点。
而Lighthouse 需要同时看到四个点,四个点在空间中平面的投影,由二维的投影来反推三维的立体坐标和姿态,是六元方程求未知数,我们是三元方程求未知数。
所以双目其实指的是,我们构建了两个一横一竖的激光面相交来寻找坐标,每个相交面成一条直线,两条相交直线只有一个交点,所以能直接精确决定一个点。
双目并不是物理上的双目,而是原理上的双目。
这也是我们可以发布 Mini Tracker 的原因,做到这么小是因为我们一个点就可以追踪,而 Lighthouse 做不到。
雷锋网:眼球追踪技术未来是会整合到大朋头盔里面吗?
陈朝阳:这次我们跟七鑫易维合作的这项功能,目前是以配件的形式提供给用户的,而且主要针对开发者。至于未来会不会做进头盔里,要看市场的需求和成本。如果需求旺盛是会做的。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 美国ITC裁定联想智能手机侵犯爱立信专利
- 英特尔高通隔空叫阵:两大巨头在较什么劲?
- IDC最新预测:2024年PC和平板电脑市场将增长3.8%至4.035亿台
- 苹果Vision Pro头显即将登陆中国台湾,12月17日正式发售
- 全球折叠屏手机出货量首次遭遇季度下滑,三星旗舰机型表现不佳是主因
- HUAWEI Mate X6 震撼登场,折叠引领者,巅峰再跨越
- 五年持续领跑,华为折叠屏一步领先,一路领先
- 全新HUAWEI MatePad Pro 13.2 英寸首发亮相,鸿蒙专业生产力体验再升级
- 华为凌霄子母路由 Q7 网线版推出,让每个房间都有满格信号
- 华为发布HUAWEI WATCH D2,开启腕上血压管理新篇章
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。