近日,Facebook旗下的VR公司Oculus宣布发明了一个新的时间单位:"flick"。对应现在的时间单位相当于7.056亿分之一秒,约为1.4纳秒。
发明者Christopher Horvath是一名影视从业者,曾担任Oculus Story Studio的架构师。Horvath表示“flick”是“frame tick”的简写。Flick这个时间单位旨在帮助测量视频帧速率的单个帧持续时间。所以无论视频是24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz还是120hz,都可以使用整数的Flicks来进行表示。
在电影,游戏以及其他基于屏幕的视觉媒体中,创作者必须以分秒进行思考。但问题是,当你试图一次处理一帧时,数字将会变得很杂乱。在每秒24帧(或者说24 fps)的情况下,每帧大约为.04166666667秒或41666666.669纳秒,这些数字不仅长乱还在小数点后面不断重复。这会给需要精确数字的程序员和艺术家带来很多麻烦。
这正是Oculus发明flick的原因。flick能够以一个整洁的偶数来代表一帧。例如在每秒24帧的电影中,每一帧是2940万flick。对于每秒60帧(亦即动作游戏的理想帧速率),每一帧是1176万flick。这是一个十分整洁的数字,程序员和艺术家可以轻松地进行加减乘除,不必再向以前那样苦恼于小数点。
目前Oculus已经在Github开源了flick(任意门),如果有需求,所有人都能自由下载,可以在自己的软件中添加这样的一个时间单位支持,而这样一个时间单位很有可能成为VR/影视等行业的标准。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 美国ITC裁定联想智能手机侵犯爱立信专利
- 英特尔高通隔空叫阵:两大巨头在较什么劲?
- IDC最新预测:2024年PC和平板电脑市场将增长3.8%至4.035亿台
- 苹果Vision Pro头显即将登陆中国台湾,12月17日正式发售
- 全球折叠屏手机出货量首次遭遇季度下滑,三星旗舰机型表现不佳是主因
- HUAWEI Mate X6 震撼登场,折叠引领者,巅峰再跨越
- 五年持续领跑,华为折叠屏一步领先,一路领先
- 全新HUAWEI MatePad Pro 13.2 英寸首发亮相,鸿蒙专业生产力体验再升级
- 华为凌霄子母路由 Q7 网线版推出,让每个房间都有满格信号
- 华为发布HUAWEI WATCH D2,开启腕上血压管理新篇章
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。