苹果去年推出了ARKit,一时间iOS上的AR程序层出不穷,吸引不少玩家下载体验。然而在短暂的热潮过去后,App Store上的ARKit新应用的增加速度开始大幅下降,同时下降量也呈现出明显下降的趋势。
应用情报公司Apptopia的亚当·布莱克(Adam Blacker)表示:“自9月份推出以来,App Store中的300万余个应用程序中,仅有不到1000款应用支持ARKit。”采用ARKit工具的新应用数量在9月份后出现了大幅下滑,并在11月触及地点。从数据来看基本可以看做iPhone用户大多数只在刚更新iOS 11时下载一些AR应用体验,之后很多人就再也不碰了。
数据还显示,30%的ARKit应用都是游戏;其次是娱乐,份额占13.2%;实用性工具占比11.9%。大部分的应用都被归类为“其他”类别,占比24.2%。剩下的包括教育7.8%;图片与视频7.5%;生活方式5.4%。
苹果CEO库克曾经在去年11月的财报会议上表示,苹果正在专注于消费者体验,并认为苹果如果能够做好体验这一块,营收和利润将会随之而来。目前ARKit的“鸡肋化”只要还是AR内容没有太大的吸引力,玩家没有下载的渴望。
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