即便票房成绩不佳,口碑评分不高,然而《正义联盟》依然是今年最受关注的超级英雄电影,在电影上映前弄一个游戏来造个势一直以来都是指定动作了,本作也不例外,推出了《正义联盟VR》并登陆各大VR平台。然而,这款售价37块钱的游戏(PSVR版本更贵)说实话让人昏昏欲睡,连粉丝都难以玩下去。
蝙蝠侠的超级英雄模拟器
游戏的故事背景还是很契合《正义联盟》的设定的,在正义联盟中,蝙蝠侠一直是当中的智囊(这一点在电影中几乎没有体现),为了预防某些突发事件的发生,制作了可以在虚拟事件中亲身模拟正义联盟各个成员能力的模拟器。在原作漫画中,这个模拟器让蝙蝠侠知道了每个成员的弱点。
游戏的主要内容就是这个超级英雄模拟器,每个英雄对应一个关卡,完成了关卡之后就会解锁相应角色的手办。所有的游戏内容饭团君用1个小时多一点就能全部通关,因此这个游戏的耐玩性相当一般。
十分乏味的关卡内容
游戏的六个关卡是什么内容呢,相信饭团君,当你把视频看完你将完全没有兴趣。六个关卡中,神奇女侠关卡是站桩动作游戏,玩家需要把入侵天堂岛的恶魔干掉,除了基础的剑盾外,还可以使用手腕能力进行全屏攻击。听起来很不错,然而蹩脚的瞬间移动模式和生涩的手感让玩家的游玩过程基本感受不了什么乐趣。
超人关卡和蝙蝠侠都是类似的跑酷射击关卡,相比而言蝙蝠侠关卡会好玩一些,除了可以开蝙蝠车随意破坏哥谭市的建筑外,敌人的距离相对比较近,能够体验击中敌人的快感,不过蝙蝠车的驾驶手感嘛,简直和没有差不多。而超人关卡中虽然我们的大超全程启动虹视攻击,然而敌人飞的速度太快,超人很难迫近敌人,只有跑酷操作让游戏显得超级无聊。
钢骨和闪电侠的关卡相对好玩一点。钢骨关卡是传统的站桩射击游戏,玩家可以使用护盾抵挡飞行机炮的攻击,同时用机枪和空气炮扫射他们。闪电侠的关卡则是纯跑酷,不过随机刷新地下铁道情景让人很有压迫感,而子弹时间需要玩家灵活运用来躲避各种障碍。这两个关卡的难度都有点高。
海王的关卡相当辣眼睛,就不说了。总体而言,六个关卡无论水平如何,都有一个共同的特点,你绝对不会想玩第二遍,这个情况下,饭团君很难给高分了。
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